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任務棧的概念和activity的啟動模式

1.一個應用程式一般都是由多個activity組成的。
2.任務棧(task stack)(別名back stack後退棧) 記錄存放使用者開啟的activity的。
3.一個應用程式一被開啟系統就給他分配一個任務棧,當所有的activity都退出的時候,任務棧就清空了。
4.任務棧的id是一個integer的資料型別 自增長的。
5.在android作業系統裡面會存在多個任務棧,一個應用程式一個任務棧。

6.桌面應用和一般的應用程式是一樣的,任務棧的行為也是一樣。

7.context有3種不同實現型別,application類的,service類的,activity類的,只有activity類的context具有任務棧

8.預設情況下啟動的activity都在當前的應用程式包名下的棧裡、當然也可以設定指定棧,指定TaskAffinity屬性,

activity的啟動模式:   

我假設都在C activity上設定,下面則為
1. standard   預設標準的啟動模式, 每次startActivity都是建立一個新的activity的例項。
              適用於絕大大數情況           ABCCCC  每次都新建立 C
2. singleTop  單一頂部,如果要開啟的activity在任務棧的頂部已經存在,就不會建立新的例項,
              而是呼叫 onNewIntent() 方法。     ABC 以後如果C是棧頂,則不建立,否則 ABCD ,D是棧頂,則是ABCDC 
              應用場景: 瀏覽器書籤。 避免棧頂的activity被重複的建立,解決使用者體驗問題。
3. singletask 單一任務棧 , activity只會在任務棧裡面存在一個例項。如果要啟用的activity,在
              任務棧裡面已經存在,就不會建立新的activity,而是複用這個已經存在的activity,
              呼叫 onNewIntent() 方法,並且清空當前activity任務棧上面所有的activity
              應用場景:瀏覽器activity, 整個任務棧只有一個例項,節約記憶體和cpu的目的
              注意: activity還是執行在當前應用程式的任務棧裡面的。不會建立新的任務棧。 ABCDE 這時候再進入C就會出現ABC,把D 和 E給clear掉


4. singleInstance  單態 單例模式
              單一例項,整個手機作業系統裡面只有一個例項存在。不同的應用去開啟這個activity,單獨給這個activity開一個任務棧,就一個,不重複,不讓其他activity進棧。
     共享 公用的同一個activity。
              他會執行在自己單獨,獨立的任務棧裡面,並且任務棧裡面只有他一個例項存在。
              應用場景:呼叫來電介面 InCallScreen

還有一個屬性allowTaskReparenting 允許activity更換從屬task, 有興趣可以研究