通過程序號ID獲得視窗的控制代碼
2012年-09月-05日
通過程序號的ID獲得視窗的控制代碼
最近幾天,工作的需要,打算實現將別人編譯好的exe程式,通過自己的程式去呼叫,然後根據程式中得到的ID號,去得到此程序執行建立的視窗控制代碼,在網上搜了一段時間,得到了不少啟示,再結合自己的實際環境,整合出了以下三種方法,以下將針對每一種方法做出簡單的介紹同時給出關鍵程式碼,本人所採用的平臺為vc6.0,英文企業版。
在介紹方法之前,首先需要介紹下,在自己的程式中執行編譯好的exe方法,網上搜搜會得到不少啟示,主要就是三個API函式(WinExec,ShellExecute ,CreateProcess,可以實現呼叫其他程式的要求,其中以WinExec最為簡單,ShellExecute比WinExec靈活一些,CreateProcess最為複雜。
STARTUPINFO si; //啟動程序引數 PROCESS_INFORMATION pi; //程序資訊結構 LPSTR FileName=sProcessName.GetBuffer(0); //全路徑 //結構清零 ZeroMemory(&si,sizeof(si)); //此引數必須清零 ZeroMemory(&pi,sizeof(pi)); //此引數必須清零 si.dwFlags =STARTF_USESHOWWINDOW;//隱藏建立的視窗 si.wShowWindow=SW_HIDE;//隱藏建立的視窗 //建立程序 BOOL flag=CreateProcess( FileName, //建立的程序, NULL, NULL, NULL, false, 0, NULL, NULL, &si, &pi); if(flag==0) { return; } //等待程序,直到其退出。 WaitForSingleObject(pi.hProcess,INFINITE); //關閉控制代碼 BOOL flag1=CloseHandle(pi.hThread ); BOOL flag2=CloseHandle(pi.hProcess );
根據得到的pi結構,可以得到執行的exe的程序號。
第一種方法:
利用FindWindow()api函式,此函式宣告為:
HWND FindWindow(
LPCTSTR lpClassName, // class name
LPCTSTR lpWindowName // window name
);
使用該api前提,是需要知道建立視窗的類名或者視窗的標題,一般來說,視窗的類名師不容易得到,一般用的引數是視窗的標題。此函式返回值就是視窗的控制代碼。此方法比較簡單,這裡不再贅述。
第二種方法:
利用EnumWindows與GetWindowThreadProcessId 這兩個API函式。具體實現的程式碼如下:
typedef struct EnumFunArg
{
HWND hWnd;
DWORD dwProcessId;
}EnumFunArg,*LPEnumFunArg;
BOOL CALLBACK lpEnumFunc(HWND hwnd, LPARAM lParam)
{
EnumFunArg *pArg = (LPEnumFunArg)lParam;
DWORD processId;
GetWindowThreadProcessId(hwnd, &processId);
if( processId == pArg->dwProcessId)
{
pArg->hWnd = hwnd;
return TRUE;
}
return FALSE;
}HWND ReturnWnd(DWORD processID)
{
HWND retWnd=NULL;
EnumFunArg wi;
wi.dwProcessId =processID;
wi.hWnd = NULL;
EnumWindows(lpEnumFunc,(LPARAM)&wi);
if(wi.hWnd){ retWnd=wi.hWnd;
} return retWnd;
}
將此部分程式碼新增到程式中,直接呼叫相關的函式,就能得到視窗的控制代碼。
第三種方法:
利用GUITHREADINFO以及GetGUIThreadInfo。具體的程式碼如下:
#include <winuser.h>
#include <winable.h>
#include <windows.h>
HWND g_Hwnd=null;
GUITHREADINFO gui;
WaitForInputIdle(pi.hProcess,INFINITE);
FillMemory(&gui,sizeof(GUITHREADINFO),0);
gui.cbSize=sizeof(GUITHREADINFO);
if (GetGUIThreadInfo(pi.dwThreadId,&gui))
{
//DWORD errorcode=GetLastError();
if (gui.hwndActive ){
g_Hwnd= gui.hwndActive;
}
}
第三種方法相對來講比較簡單一些,但編譯時一定要注意,三個標頭檔案,不能少。