java裡的靜態成員變數是放在了堆記憶體還是棧記憶體
轉自http://bbs.csdn.net/topics/370001490
堆區:
1.儲存的全部是物件,每個物件都包含一個與之對應的class的資訊。(class的目的是得到操作指令)2.jvm只有一個堆區(heap)被所有執行緒共享,堆中不存放基本型別和物件引用,只存放物件本身
棧區:
1.每個執行緒包含一個棧區,棧中只儲存基礎資料型別的物件和自定義物件的引用(不是物件),物件都存放在堆區中
2.每個棧中的資料(原始型別和物件引用)都是私有的,其他棧不能訪問。
3.棧分為3個部分:基本型別變數區、執行環境上下文、操作指令區(存放操作指令)。
方法區:
1.又叫靜態區,跟堆一樣,被所有的執行緒共享。方法區
2.方法區中包含的都是在整個程式中永遠唯一的元素,如class,static變數。
程式執行時,我們最好對資料儲存到什麼地方做到心中有數。特別要注意的是內在的分配,有六個地方都可以儲存資料:
1、 暫存器。這是最快的儲存區域,因為它位於和其他所有儲存方式不同的地方:處理器內部。然而,暫存器的數量十分有限,所以暫存器是根據需要由編譯器分配。我們對此沒有直接的控制權,也不可能在自己的程式裡找到暫存器存在的任何蹤跡。
2、 堆疊。駐留於常規RAM(隨機訪問儲存器)區域。但可通過它的“堆疊指標”獲得處理的直接支援。堆疊指標若向下移,會建立新的記憶體;若向上移,則會釋放那些記憶體。這是一種特別快、特別有效的資料儲存方式,僅次於暫存器。
3、
堆。一種常規用途的記憶體池(也在RAM區域),其中儲存了java物件。和堆疊不同:“記憶體堆”或“堆”最吸引人的地方在於編譯器不必知道要從堆裡分配多少儲存空間,也不必知道儲存的資料要在堆裡停留多長的時間。因此,用堆儲存資料時會得到更大的靈活性。要求建立一個物件時,只需用new命令編制相碰的程式碼即可。執行這些程式碼時,會在堆裡自動進行資料的儲存。當然,為達到這種靈活性,必然會付出一定的代價:在堆裡分配儲存空間時會花掉更長的時間
4、 靜態儲存。這兒的“靜態”是指“位於固定位置”。程式執行期間,靜態儲存的資料將隨時等候呼叫。可用static關鍵字指出一個物件的特定元素是靜態的。但java物件本身永遠都不會置入靜態儲存空間。
5、 常數儲存。常數值通常直接置於程式程式碼內部。這樣做是安全的。因為它們永遠都不會改變,有的常數需要嚴格地保護,所以可考慮將它們置入只讀儲存器(ROM)。
6、 非RAM儲存。若資料完全獨立於一個程式之外,則程式不執行時仍可存在,並在程式的控制範圍之外。其中兩個最主要的例子便是“流式物件”和“固定物件”。對於流式物件,物件會變成位元組流,通常會發給另一臺機器,而對於固定物件,物件儲存在磁碟中。即使程式中止執行,它們仍可保持自己的狀態不變。對於這些型別的資料儲存,一個特別有用的技藝就是它們能存在於其他媒體中,一旦需要,甚至能將它們恢復成普通的、基於RAM的物件。
首先,java裡面是沒有靜態變數這個概念的,不信你自己在方法裡面定義一個static int i =0;java裡只有靜態成員變數。它屬於類的屬性。至於他放在那裡?樓上說的是靜態區。我不知道到底有沒有這個翻譯。但是 深入jvm裡是是翻譯為方法區的。虛擬機器的體系結構:堆,方法區,本地方法棧,pc暫存器。而方法區儲存的就是一個類的模板,堆是放類的例項的。棧是一般來用來函式計算的。隨便找本計算機底層的書都知道了。棧裡的資料,函式執行完就不會儲存了。這就是為什麼區域性變數每一次都是一樣的。就算給他加一後,下次執行函式的時候還是原來的樣子。