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Android的移植和六子棋對戰的實現

20102月至20103月,由於學校工程實踐需要,我和同學開發了一個六子棋的遊戲,同學在linux上實現六子棋,而我在Android 2.0平臺上實現六子棋,該遊戲可以聯機對戰,Android 2.0平臺上作為客戶端,而linux平臺作為伺服器端。六子棋是一種民間遊戲,每人一共六個棋子,移動棋子將對方棋子圍住時便可以吃掉對方棋子。

遊戲初始狀態如下圖所示:

遊戲中白方吃掉黑方兩子後: