程式設計之二:測試你活了多少天(C)
今天看到一個網頁,其功能是計算一個人從出生到今天,共有多少天,然而多次嘗試,均提示輸入格式錯誤,便萌生了自己用C語言寫這個程式的想法。
本程式實現的基本思想:採用控制檯方式輸入生日,並將該資料賦給一個結構體變數YearStart。計算這個日期距1900年的天數。同時呼叫系統函式,獲得系統時間,將其賦給另一個結構體變數YearEnd,並計算它距1900年的天數。最後將後者減去前者,得到的資料便是生日那天據今天的天數。
執行結果舉例:
以下是我的程式程式碼:
2011年3月20日星期日
相關推薦
程式設計之二:測試你活了多少天(C)
今天看到一個網頁,其功能是計算一個人從出生到今天,共有多少天,然而多次嘗試,均提示輸入格式錯誤,便萌生了自己用C語言寫這個程式的想法。 本程式實現的基本思想:採用控制檯方式輸入生日,並將該資料賦給一個結
UVM暫存器篇之二:暫存器模型概覽(下)
本文轉自:http://www.eetop.cn/blog/html/28/1561828-6266219.html 暫存器模型構建 在構建UVM暫存器模型的過程中,讀者需要了解下面這些與模型構建相關的類和它們的功能: 簡化後的MCDF暫存器模
Unix環境程式設計之二:檔案描述符、開啟檔案表、v節點關係詳解
一、檔案描述符概念 Linux 系統中,把一切都看做是檔案,當程序開啟現有檔案或建立新檔案時,核心向程序返回一個檔案描述符,檔案描述符就是核心為了高效管理已被開啟的檔案所建立的索引,用來指向被開啟的檔案,所有執行I/O操作的系統呼叫都會通過檔案描述符。 二、檔案
Boost.Asio C++ 網路程式設計之二:同步和非同步
首先,非同步程式設計和同步程式設計是截然不同的。在同步程式設計中,所有的操作都是順序執行的,比如從socket中讀取(請求),然後寫入(迴應)到socket中。每一個操作都是阻塞的。因為操作是阻塞的,所以為了不影響主程式,當在socket上讀寫時,通常會建立一個
利用C#進行Socket通訊程式設計之二:一個例項
利用晚上這點閒暇時間,寫了一個Socket通訊的小例項,該例項包含伺服器端和客戶端。其基本工作流程是:當伺服器啟動服務以後,客戶端進行連線,如果連線成功,則使用者可以在傳送訊息框中輸入待發送的訊
【VC++遊戲開發#五】2D篇 —— 遊戲之二:看看你能堅持多少秒
我的郵箱:[email protected] 歡迎大家和我交流程式設計心得前段時間在網上看見了一個小遊戲——看看你能堅持多少秒——考你的敏捷性,我玩了幾次,然後居然超過了18秒事後,我用MFC模擬了該遊戲中方塊"撞牆反彈"的效果——撞牆反彈效果今天呢,我就繼續
網路程式設計之二:java.net包的Socket和SocketServer
寫網路程式設計這一章,初衷是為了講訴HttpClient、Jetty、Netty的使用心得,NIO和BIO的比較,Thrift和Avro等,無奈今天被合作伙伴鄙視了,他看到我用了Apache的Httpclient(C)+Jetty(S),說:你只不過是傳一些資料,用Socket多簡單迅速,我們的量一天
白話空間統計之五:空間關系的概念化(中)
能夠 每一個 corners 計算 感覺 行政區劃 -a -s sim 空間關系的概念化(中) 上文說的兩種空間關系概念化盡管是最經常使用,可是總給人一種簡單粗暴的感覺,所以業界和學術界由搞出了各種各樣的空間關系概念化的模型。 首先,就是把兩種最簡單的概念化給組
學java,這21個核心技術點你記住了?(一)
java1. JVM相關(包括了各個版本的特性)對於剛剛接觸Java的人來說,JVM相關的知識不一定需要理解很深,對此裏面的概念有一些簡單的了解即可。不過對於一個有著3年以上Java經驗的資深開發者來說,不會JVM幾乎是不可接受的。 JVM作為java運行的基礎,很難相信對於JVM一點都不了解的人可以把ja
演算法工程師修仙之路:吳恩達機器學習(九)
吳恩達機器學習筆記及作業程式碼實現中文版 神經網路引數的反向傳播演算法 代價函式 假設神經網路的訓練樣本有 m
演算法工程師修仙之路:吳恩達機器學習(八)
吳恩達機器學習筆記及作業程式碼實現中文版 第六章 神經網路學習 特徵和直觀理解 從本質上講,神經網路能夠通過學習得出其自身的一系列特徵。 神經網路中,單層神經元( 無中間層)的計算可用來表示邏輯運算,比如邏輯與(AND)、邏輯或(OR)。 邏輯
演算法工程師修仙之路:吳恩達機器學習(七)
吳恩達機器學習筆記及作業程式碼實現中文版 第六章 神經網路學習 非線性假設 無論是線性迴歸還是邏輯迴歸都有這樣一個缺點:當特徵太多時,計算的負荷會非常大。 使用非線性的多項式項,能夠幫助我們建立更好的分類模型。假設我們有非常多的特徵,例如大於 100 個
演算法工程師修仙之路:吳恩達機器學習(六)
吳恩達機器學習筆記及作業程式碼實現中文版 第五章 正則化 過擬合問題 線性迴歸和邏輯迴歸能夠有效地解決許多問題,但是當將它們應用到某些特定的機器學習應用時,會遇到過擬合(over-fitting)的問題,可能會導致它們效果很差。 正則化(regulari
演算法工程師修仙之路:吳恩達機器學習(五)
吳恩達機器學習筆記及作業程式碼實現中文版 第四章 Logistic迴歸 簡化代價函式與梯度下降 邏輯迴歸的代價函式: C
演算法工程師修仙之路:吳恩達機器學習(四)
吳恩達機器學習筆記及作業程式碼實現中文版 第四章 Logistic迴歸 分類 在分類問題中,要預測的變數y是離散的值,邏輯迴歸 (Logistic Regression) 演算法是目前最流行使用最廣泛的一種學習演算法。 在分類問題中,我們嘗試預測的是結果
演算法工程師修仙之路:吳恩達機器學習(三)
吳恩達機器學習筆記及作業程式碼實現中文版 第三章 多變數線性迴歸 多維特徵 現在我們對房價模型增加更多的特徵,例如房間數樓層等,構成一個含有多個變數的模型,模型中的特徵為
演算法工程師修仙之路:吳恩達機器學習(一)
吳恩達機器學習筆記及作業程式碼實現中文版 第一章 緒論:初識機器學習 什麼是機器學習 Machine Learning(機器學習)是研究計算機怎樣模擬或實現人類的學習行為,以獲取新的知識或技能,重新組織已有的知識結構使之不斷改善自身的效能。 機器學習被用
演算法工程師修仙之路:python3官方文件筆記(三)
本筆記來自於python手冊的中文版 Python 簡介 Python 中的註釋以 # 字元起始,直至實際的行尾。 註釋可以從行首開始,也可以在空白或程式碼之後,但是不出現在字串中。 文字字串中的 # 字元僅僅表示 # 。 程式碼中的註釋
演算法工程師修仙之路:python3廖雪峰教程筆記(一)
此筆記摘錄於廖雪峰先生的教程,感謝廖先生的無私分享,特此致敬! python簡介 Python是一種什麼語言? 用任何程式語言來開發程式,都是為了讓計算機幹活,而計算機幹活的CPU只認識機器指令,所以,儘管不同的程式語言差異極大,最後都得“翻譯”成
演算法工程師修仙之路:python3官方文件筆記(一)
本筆記來自於python手冊的中文版 第一章 開胃菜 雖然 Python 易於使用,但它卻是一門完整的程式語言。 與 Shell 指令碼或批處理檔案相比,它為編寫大型程式提供了更多的結構和支援。 Python 提供了比 C 更多的錯誤檢查