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如何快速成長為圖形學工程師

圖形學渲染技術決定了遊戲品質的好壞,現在比較知名的 IT 公司對圖形學工程師的需求非常大,還有現在比較流行的 VR,AR 也需要大量的圖形學工程師,但是目前的現狀是掌握圖形學的這部分程式設計師非常少。很多程式設計師也有意轉向圖形學開發,但是不知道如何學習或者只是知道一點皮毛,無法解決複雜的圖形學問題。

那我們就來一場 Chat——教你快速成長為圖形學工程師的精講,幫助和引導你快速的成長。核心內容如下:

  1. 需要學習的知識點
  2. 渲染執行流程
  3. Shader 程式設計技巧
  4. 材質渲染案例
  5. 後處理渲染案例
  6. Shader 程式設計優化案例