ios app開發學習流程(入門到精通)
Cocoa是Mac OS和iPhone OS上的開發框架,使用Objective-C做為開發語言。當然,在程式碼中也可以嵌入C和C++的語句。初識Objective-C時會覺得它的語法很奇怪,但本質上和其他面嚮物件語言都差不多。具體語法大家可以參考相關文件。
在Cocoa框架中:
所有的控制元件、視窗等都繼承自 UIView,對應MVC中的 V。UIView及其子類主要負責UI的實現,而UIView所產生的事件都可以採用委託的方式,交給UIViewController實現。對於不同的UIView,都有相應的UIViewController 對應MVC中的C。比如在iPhone OS上常用的UITableView,它所對應的Controller就是UITableViewController。至於MVC中的M,那需要根據使用者自己的需求來實現了。
下面看一下一個自定義UIView的架構是怎麼樣的。這之前要認識一下Objective-C中的幾個重要的關鍵字。
@interface 定義一個類,這個很容易和Java中的interface混淆。
@protocol 定義一個協議,我跟喜歡把它理解成一個介面,相當於Java中的interface。
Objective-C只支援單繼承,但可以實現多個協議(介面),語法如下:
Objective-c程式碼- @interface Child : Parent <Protocol1,Protocol2>
- {
- //成員變數定義
- }
- //成員方法,類方法,屬性定義
- @end
有了以上的知識後,我們就可以來定義自己的UIView了。
首先是定義一個UIView的子類。
Objective-c程式碼然後定義一個Protocol,按照Cocoa的習慣,一般它以delegate結尾,熟悉C#的同學應該知道它的意義。其實不論是介面,委託,還是回撥函式,本質上都做了一件事情。就是定義了一個操作契約,然後由使用者自己來實現它的具體內容。
Objective-c程式碼完成以上兩步之後就需要設計自己的UIViewController了。一般簡單的做法,可以讓這個Controller來實現上面定義的MyUIViewDelegate。在Cocoa框架中,很多控制元件和它的Controller都是採用的這種方式。
Java程式碼: UIViewController <MyUIViewDelegate>
{
//成員變數
}
//成員方法,類方法,屬性
@end
定義都完成了,到這裡其實還看不出這三者是怎麼聯絡起來的。那接下來就要看看,MyUIView和MyUIViewController的具體實現了。
首先是MyUIView的實現程式碼,假設在MyUIView在發生某個事件後會呼叫doSometing方法(按鈕事件)
Objective-c程式碼- - (void)doSomething
- {
- if( delegate != nil ) //這裡的delegate就是UIView定義時候的一個委託物件
- {
- [delegate func1]; //[]表示對一個物件發訊息,如果在Java中會寫成delegate.func1()
- }
- }
上面的程式碼中 nil 相當於 Java中的 null,這裡的意思就很明顯了,如果delegate委託物件不為空,則呼叫相應的方法,但是這個delegate委託物件的方法在哪裡實現呢。可以看一下MyUIViewController的定義,它實現了MyUIViewDelegate。所以這個方法當然是由它來實現。程式碼如下
Objective-c程式碼- - (id)init
- {
- MyUIView *myView = [[MyUIView alloc] init]; //對MyUIView進行初始化
- myView.delegate = self; //將MyUIViewController自己的例項作為委託物件
- self.view = myView;
- }
- - (void)func1
- {
- //具體實現,可以加入Model相關的程式碼 ,介面上的button點選後,呼叫此函式來實現業務邏輯
- }
這麼一來整個,整個程式碼的線路就明白了。
1.MyUIViewController初始化(viewController控制view的展示,和定義ui點選事件的處理函式-(IBAction)onbuttonClick(id):sender;)
2.MyUIViewController初始化時初始化MyUIView,並且將自己作為委託物件賦值給MyUIView
3.MyUIView發生事件,呼叫(回撥)委託物件的方法,其實就是呼叫MyUIViewController的方法。(介面點選事件,增加model相關程式碼)