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使用android-gpuimage的一些問題總結

前言

android-gpuimage雖然可以實現濾鏡的效果,但遇到稍微複雜的需求,框架本身的bug和一些缺陷就暴露出來了,而且這個專案已經2年沒維護過了,提issues也沒人討論,這裡總結一些遇到的問題和解決辦法。

1、Demo跑起來就有些bug
2、非同步呼叫getBitmapWithFilterApplied有時候是黑色

在子執行緒呼叫getBitmapWithFilterApplied,出來的bitmap是全黑的,但是在主執行緒就不會有問題。

預覽設定的Filter物件跟生成的Filter需要是不同的物件,android-gpuimage-support 增加了GPUImageOutput

,可以更方便的輸出Bitmap或檔案。
這裡示例RxJava2的呼叫方式,自定義Filter建議手動建立新物件然後setFilter

new GPUImageOutput(gpuimage)
        //.setFilter()//這裡需要新建立的Filter
        .setFilterByClass(filter)//這裡可以跟預覽Filter用同一個物件
        .getFilterBitmap(GPUImageRxJava2Adapter.<Bitmap>create())
        .subscribeOn(Schedulers.io())
        .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
        .subscribe(new
SimpleLoadingDialogObserver<Bitmap>(v.getContext()) { @Override public void onNext(Bitmap bitmap) { super.onNext(bitmap); } });
3、RxJava的支援

使用android-gpuimage-supportGPUImageOutput,添加了RxJava1和RxJava2的支援

new GPUImageOutput(gpuImage)
        .setFilter
(filter) .setOutputFormat(Bitmap.CompressFormat.JPEG)//輸出格式 .setQuality(80)//輸出質量 .setOutputFile(outputFile) .outputFilterBitmap(GPUImageRxJava2Adapter.<File>create())//這裡可以切換RxJava1和RxJava2 .subscribeOn(Schedulers.io()) .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) .subscribe(new SimpleLoadingDialogObserver<File>(this) { @Override public void onNext(File file) { super.onNext(file); Toast.makeText(MainActivity.this, "儲存成功->" + file.getAbsolutePath(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); } });
4、用TextureView來預覽GPUImage的效果
<jp.co.cyberagent.android.gpuimage.view.GPUImageTextureView
    android:id="@+id/texture"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" />
5、多次設定GPUImageFilterGroup背景會出現錯亂

ScaleTypeCENTER_INSIDE的時候,在使用GPUImageFilterGroup新增多個Filter的時候,首次setFilter(group)不會有問題,再設定就會背景出現錯亂(單個Filter不會出現這種情況)

目前只能通過圖片來動態改變View的寬高,暫時沒有更好的解決辦法,已經在android-gpuimage-support 增加了ScaleType的型別

GPUImageTextureView textureView = new GPUImageTextureView(context);
textureView.setScaleType(GPUImage.ScaleType.VIEW_FIT_CENTER);
6、GPUImageFilterGroup有時會出現IndexOutOfBoundsException

新增多個Filter後,頻繁改變子Filter的屬性,會導致GPUImageFilterGrouponDraw方法內出現IndexOutOfBoundsException
猜測是執行緒問題,目前只能try-catch掉,已經在android-gpuimage-support做相應處理,暫時沒有找到更好的解決辦法,。

7、GPUImageFilterGroup出現ConcurrentModificationException

GPUImageFilterGroup裡的Filter集合遍歷都是用的foreach,增刪子Filter時就會出現此異常,換成for迴圈即可。
已在android-gpuimage-support修復

8、改變GPUImageFilterGroup子Filter屬性不重新整理

呼叫requestRender沒有重新整理子Filter的效果,保險一點的辦法是重新呼叫setFilter

9、GPUImageTwoInputFilter讓輸入源不僅支援Bitmap還支援Filter

android-gpuimage-support提供了GPUImageTwoInputFilter2,呼叫setSecondFilter(filter)可以將濾鏡作為輸入源傳入,需要注意的是要放一個GPUImageFilter在它的前面,否則可能回出現輸入源的尺寸問題。

GPUImageFilterGroup group=new GPUImageFilterGroup();
group.addFilter(new GPUImageFilter());
group.addFilter(new GPUImageTwoInputFilter2());