go語言-內建容器之陣列(七)
arr2 := [5]int{1,2 ,4}
fmt.Println(arr2)
printArray(arr2)
printArray2(&arr2)
func printArray(arr [5]int) {
arr[1] = 100
for i, v:=range arr {
fmt.Println(i, v)
}
}
輸出
0 1
1 100
2 4
3 0
4 0
[10]int和[20]int 是不同型別呼叫func f(arr [10]int)會拷貝陣列
func printArray2(arr *[5]int) { arr[1] = 100 for i, v:=range arr { fmt.Println(i, v) } }
輸出
0 1
1 100
2 4
3 0
4 0
相關推薦
go語言-內建容器之陣列(七)
arr2 := [5]int{1,2 ,4} fmt.Println(arr2) printArray(arr2) printArray2(&arr2)func printArray(ar
go語言-內建容器之map(九)
var mMap map[string]string = map[string]string { "a" : "this is a", "b" : "this is b", } var
Go語言開發(三)、Go語言內置容器
第一個 支持 指向 ice 美國 p值 索引 叠代 指定大小 Go語言開發(三)、Go語言內置容器 一、Go語言數組 1、Go語言數組簡介 Go語言提供了數組類型的數據結構。數組是具有相同唯一類型的一組已編號且長度固定的數據項序列,類型可以是任意的原始類型例如×××、字符串
Go-內建函式之append、recover用法
package main import "fmt" import "time" func test() { defer func() { if err := recover(); err != nil { fmt.Println(err) } }() b := 0
【十七】hive常用內建函式之String Functions
String Functions Return Type Name(Signature) Description Return
第三章、Go-內建容器
3.1.陣列 (1)陣列的定義 package main import ( "fmt" ) func main() { //用var定義陣列可以不用賦初值 var arr1 [5]int //[0 0 0 0 0] //用冒號必須指定初值
GO語言的進階之路-go的程序結構以及包簡介
nbsp 高亮 編碼 支持 style 搜索框 責任 code 能夠 GO語言的進階之路-go的程序結構以及包簡介 作者:尹正傑 版權聲明:原創作品,謝絕轉載!否則將追
Go語言內存管理(一)內存分配
特定 offset 閾值 簡化 思路 三種 私有ca 空間不足 ces Go語言內存管理(一)內存分配 golang作為一種“高級語言”,也提供了自己的內存管理機制。這樣一方面可以簡化編碼的流程,降低因內存使用導致出現問題的頻率(C語言使用者尤其是初學者應該深有體會),對程
Go語言的異常處理之errors,panic, recover
package errors func text import type project args normal error接口:源碼 Go語言引入了一個關於錯誤處理的標準模式,即error接口,它是Go語言內建的接口類型,該接口的定義如下: type error inte
python中的內建屬性之__getatrribute__
python中有很多內建屬性常見的有: __init__ __str__ __new__ __del__ __repr__ __getatrribute__等等 這次來說一下__getatrribute__屬性攔截器 > 先來一段程式碼: > 執行結果:
revit二次開發 內建模型之放樣
/// <summary> /// 內建模型(放樣) /// </summary> private static void CreateSphereDirectShape(double MaxHeight, d
JavaScript內建物件之Function
函式是一個可以重複執行的程式碼段,Function 物件可以表示開發者定義的任何函式,函式實際上就是功能完整的物件。 一、函式的定義 由關鍵字function 定義 函式名的定義規則與識別符號一致,大小寫敏感 可以使用變數、常量或表示式作為函式的引數 有返回值必須
JavaScript內建物件之Array
Array物件為JavaScript內建的陣列物件 一、Array物件的建立 1. 建立陣列物件 var week = new Array(7); var books = new Array();//可以不指定陣列的長度 2. 初始化陣列物件 var week = new A
JavaScript內建物件之String
JavaScript內建的String物件就是字串物件。 一、String物件的屬性 1. length 字串長度 var str1 = "hello world"; alert(str1.length); 二、String物件的常用方法 1. 大小寫轉換方
go語言基礎資料結構學習---- 陣列, 列表(list)和切片(slice)
go語言基礎資料結構學習–> 陣列, 列表(list)和切片(slice) go 語言中的 陣列是型別相同的元素的集合, 列表是雙鏈表的容器, 可以新增不同型別的資料 切片是對現有陣列的引用, 比陣列更方便靈活, 還可以追加資
Javascript中的內建物件——Array陣列
一、ECMAScript中的Array陣列: 1.建立陣列的基本方式: 1、使用Array建構函式 — 語法:new Array() — 小括號說明預先知道陣列要儲存的量或者是向其中傳遞項。 2、使用陣列字面量表示法 — 由一對包含陣列項的方括號【】表示,多個數組項之間用逗號,隔開。
2. 內建容器
一. 陣列 陣列是值型別 [10]int 和 [20]int 是不同的型別 呼叫func f(arr [10]int) 會拷貝 陣列 go語言中其實一般不直接使用陣列, 而是使用切片 package main import "fmt" func printArr
GO語言學習:切片和陣列
1.陣列、切片 陣列的長度是固定的,切片的長度是可變長的 陣列的長度在宣告時就必須給定,並且之後不會再變化,陣列的長度是其型別的一部分,比如[1]string和[2]string 不是相同的陣列型別. 切片可以看作是對陣列的封裝,每一個切片的底層的資料結構一定
C#內建委託之Action與Func
在C#語言的using system的名稱空間下,有兩個內建委託:Action與Func 1.Action委託(都沒有返回值): Action:無參,無返回值; Action<T>:有引數T(1~16 個),無返回值; 2.Func委託(都有返回
es6——內建物件擴充套件 陣列擴充套件(Array.form和Array.of) 物件的擴充套件
1.內建物件擴充套件 顯示一行 不方便觀看 { let html='<body>' + '<p>good l