unity動畫細節優化方案
目前總結的如下
·unity動畫混合樹
動畫混合樹,可以將兩個動畫進行差值計算得出最後計算權重的動畫
建立方法:開啟動畫狀態機 => 右鍵建立混合狀態 => 雙擊進入該狀態的編輯 => 右側屬性欄新增動畫
·用變數做差值優化
在遊戲中的轉身,待機到行走,都可以一個0~1(或者-1~1)的值進行遞增過度
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