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php 基於redis使用令牌桶演算法實現流量控制

本文介紹php基於redis,使用令牌桶演算法,實現訪問流量的控制,提供完整演算法說明及演示例項,方便大家學習使用。


每當國內長假期或重要節日時,國內的景區或地鐵都會人山人海,導致負載過大,部分則會採用限流措施,限制進入的人數,當區內人數降低到一定值,再允許進入。

例如:
區內最大允許人數為 M
區內當前人數為 N
每進入一個人,N+1,當N = M時,則不允許進入
每離開一個人,N-1,當N < M時,可允許進入


系統在執行過程中,如遇上某些活動,訪問的人數會在一瞬間內爆增,導致伺服器瞬間壓力飆升,使系統超負荷工作。

當然我們可以增加伺服器去分擔壓力,首先增加伺服器也需要一定的時間去配置,而且因為某一個活動而增加伺服器,活動結束後這些伺服器資源就浪費了。

因此我們可以根據業務型別,先使用限流的方式去減輕伺服器壓力。

與景區限流不同,系統的訪問到結束的時間非常短,因此我們只需要知道每個訪問持續的平均時間,設定最多同時訪問的人數即可。

令牌桶演算法

1.首先設有一個令牌桶,桶記憶體放令牌,一開始令牌桶內的令牌是滿的(桶內令牌的數量可根據伺服器情況設定)。

2.每次訪問從桶內取走一個令牌,當桶內令牌為0,則不允許再訪問。

3.每隔一段時間,再放入令牌,最多使桶內令牌滿額。(可以根據實際情況,每隔一段時間放入若干個令牌,或直接補滿令牌桶)

我們可以使用redis的佇列作為令牌桶容器使用,使用lPush(入隊),rPop(出隊),實現令牌加入與消耗的操作。
 
TrafficShaper.class.php

<?php
/**
 * PHP基於Redis使用令牌桶演算法實現流量控制
 * Date:    2018-02-23
 * Author:  fdipzone
 * Version: 1.0
 *
 * Descripton:
 * php基於Redis使用令牌桶演算法實現流量控制,使用redis的佇列作為令牌桶容器,入隊(lPush)出隊(rPop)作為令牌的加入與消耗操作。
 *
 * Func:
 * public  add     加入令牌
 * public  get     獲取令牌
 * public  reset   重設令牌桶
 * private connect 建立redis連線
 */
class TrafficShaper{ // class start private $_config; // redis設定 private $_redis; // redis物件 private $_queue; // 令牌桶 private $_max; // 最大令牌數 /** * 初始化 * @param Array $config redis連線設定 */ public function __construct($config, $queue, $max){ $this->_config = $config; $this->_queue = $queue; $this->_max = $max; $this->_redis = $this->connect(); } /** * 加入令牌 * @param Int $num 加入的令牌數量 * @return Int 加入的數量 */ public function add($num=0){ // 當前剩餘令牌數 $curnum = intval($this->_redis->lSize($this->_queue)); // 最大令牌數 $maxnum = intval($this->_max); // 計算最大可加入的令牌數量,不能超過最大令牌數 $num = $maxnum>=$curnum+$num? $num : $maxnum-$curnum; // 加入令牌 if($num>0){ $token = array_fill(0, $num, 1); $this->_redis->lPush($this->_queue, ...$token); return $num; } return 0; } /** * 獲取令牌 * @return Boolean */ public function get(){ return $this->_redis->rPop($this->_queue)? true : false; } /** * 重設令牌桶,填滿令牌 */ public function reset(){ $this->_redis->delete($this->_queue); $this->add($this->_max); } /** * 建立redis連線 * @return Link */ private function connect(){ try{ $redis = new Redis(); $redis->connect($this->_config['host'],$this->_config['port'],$this->_config['timeout'],$this->_config['reserved'],$this->_config['retry_interval']); if(empty($this->_config['auth'])){ $redis->auth($this->_config['auth']); } $redis->select($this->_config['index']); }catch(RedisException $e){ throw new Exception($e->getMessage()); return false; } return $redis; } } // class end ?>

demo:

<?php
/**
 * 演示令牌加入與消耗
 */
require 'TrafficShaper.class.php';

// redis連線設定
$config = array(
    'host' => 'localhost',
    'port' => 6379,
    'index' => 0,
    'auth' => '',
    'timeout' => 1,
    'reserved' => NULL,
    'retry_interval' => 100,
);

// 令牌桶容器
$queue = 'mycontainer';

// 最大令牌數
$max = 5;

// 建立TrafficShaper物件
$oTrafficShaper = new TrafficShaper($config, $queue, $max);

// 重設令牌桶,填滿令牌
$oTrafficShaper->reset();

// 迴圈獲取令牌,令牌桶內只有5個令牌,因此最後3次獲取失敗
for($i=0; $i<8; $i++){
    var_dump($oTrafficShaper->get());
}

// 加入10個令牌,最大令牌為5,因此只能加入5個
$add_num = $oTrafficShaper->add(10);

var_dump($add_num);

// 迴圈獲取令牌,令牌桶內只有5個令牌,因此最後1次獲取失敗
for($i=0; $i<6; $i++){
    var_dump($oTrafficShaper->get());
}

?>

輸出:

boolean true
boolean true
boolean true
boolean true
boolean true
boolean false
boolean false
boolean false
int 5
boolean true
boolean true
boolean true
boolean true
boolean true
boolean false

定期加入令牌演算法

定期加入令牌,我們可以使用crontab實現,每分鐘呼叫add方法加入若干令牌。crontab的使用可以參考:《Linux crontab定時執行任務 命令格式與詳細例子》

crontab最小的執行間隔為1分鐘,如果令牌桶內的令牌在前幾秒就已經被消耗完,那麼剩下的幾十秒時間內,都獲取不到令牌,導致使用者等待時間較長。

我們可以優化加入令牌的演算法,改為一分鐘內每若干秒加入若干令牌,這樣可以保證一分鐘內每段時間都有機會能獲取到令牌。
 
crontab呼叫的加入令牌程式如下,每秒自動加入3個令牌。

<?php
/**
 * 定時任務加入令牌
 */
require 'TrafficShaper.class.php';

// redis連線設定
$config = array(
    'host' => 'localhost',
    'port' => 6379,
    'index' => 0,
    'auth' => '',
    'timeout' => 1,
    'reserved' => NULL,
    'retry_interval' => 100,
);

// 令牌桶容器
$queue = 'mycontainer';

// 最大令牌數
$max = 10;

// 每次時間間隔加入的令牌數
$token_num = 3;

// 時間間隔,最好是能被60整除的數,保證覆蓋每一分鐘內所有的時間
$time_step = 1;

// 執行次數
$exec_num = (int)(60/$time_step);

// 建立TrafficShaper物件
$oTrafficShaper = new TrafficShaper($config, $queue, $max);

for($i=0; $i<$exec_num; $i++){
    $add_num = $oTrafficShaper->add($token_num);
    echo '['.date('Y-m-d H:i:s').'] add token num:'.$add_num.PHP_EOL;
    sleep($time_step);
}

?>

模擬消耗程式如下,每秒消耗2-8個令牌。

<?php
/**
 * 模擬使用者訪問消耗令牌,每段時間間隔消耗若干令牌
 */
require 'TrafficShaper.class.php';

// redis連線設定
$config = array(
    'host' => 'localhost',
    'port' => 6379,
    'index' => 0,
    'auth' => '',
    'timeout' => 1,
    'reserved' => NULL,
    'retry_interval' => 100,
);

// 令牌桶容器
$queue = 'mycontainer';

// 最大令牌數
$max = 10;

// 每次時間間隔隨機消耗的令牌數量範圍
$consume_token_range = array(2, 8);

// 時間間隔
$time_step = 1;

// 建立TrafficShaper物件
$oTrafficShaper = new TrafficShaper($config, $queue, $max);

// 重設令牌桶,填滿令牌
$oTrafficShaper->reset();

// 執行令牌消耗
while(true){
    $consume_num = mt_rand($consume_token_range[0], $consume_token_range[1]);
    for($i=0; $i<$consume_num; $i++){
        $status = $oTrafficShaper->get();
        echo '['.date('Y-m-d H:i:s').'] consume token:'.($status? 'true' : 'false').PHP_EOL;
    }
    sleep($time_step);
}

?>

演示

設定定時任務,每分鐘執行一次

* * * * * php /程式的路徑/cron_add.php >> /tmp/cron_add.log

執行模擬消耗

php consume_demo.php

執行結果:

[2018-02-23 11:42:57] consume token:true
[2018-02-23 11:42:57] consume token:true
[2018-02-23 11:42:57] consume token:true
[2018-02-23 11:42:57] consume token:true
[2018-02-23 11:42:57] consume token:true
[2018-02-23 11:42:57] consume token:true
[2018-02-23 11:42:57] consume token:true
[2018-02-23 11:42:58] consume token:true
[2018-02-23 11:42:58] consume token:true
[2018-02-23 11:42:58] consume token:true
[2018-02-23 11:42:58] consume token:true
[2018-02-23 11:42:58] consume token:true
[2018-02-23 11:42:58] consume token:true
[2018-02-23 11:42:58] consume token:false
[2018-02-23 11:42:59] consume token:true
[2018-02-23 11:42:59] consume token:true
[2018-02-23 11:42:59] consume token:true
[2018-02-23 11:42:59] consume token:false
[2018-02-23 11:42:59] consume token:false
[2018-02-23 11:42:59] consume token:false
[2018-02-23 11:42:59] consume token:false
[2018-02-23 11:43:00] consume token:true
[2018-02-23 11:43:00] consume token:true
[2018-02-23 11:43:00] consume token:true
[2018-02-23 11:43:00] consume token:false
[2018-02-23 11:43:00] consume token:false

因令牌桶一開始是滿的(最大令牌數10),所以之前的10次都能獲取到令牌,10次之後則會根據消耗的令牌大於加入令牌數時,限制訪問。


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