件工程之軟體生命週期,建模目標和實質,建模四原則。
一、傳統軟體工程的生命週期:
1.需求分析階段(Requirements Capture)2.系統分析與設計(System Analysis and Design)3.系統實現階段(Implementation)
4.測試階段(Testing) 5.維護階段(Maintenance)
二、建模的目標及實質:
目標:
1.便於開發人員展現系統。
2.允許開發人員制定系統的結構和行為。
3.提供指導開發人員構造系統的模板。
4.記錄開發人員的決策。
實質:就是通過模型把現實簡單化。
三、建模的四原則是什麼?
1.選擇建立什麼樣的模型對如何發現和解決問題具有重要的影響。
2.每個模型可以有多種表達方式。
3.最好的模型總是能夠切合實際。
4.孤立的模型是不完整的。
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