C++中extern關鍵字使用
chapter 1 . extern關鍵字的作用
extern是一個關鍵字,它告訴編譯器存在著一個變數或者一個函式,如果在當前編譯語句的前面中沒有找到相應的變數或者函式,也會在當前檔案的後面或者其它檔案中定義,來看下面的例子。
// extern.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; extern int i; extern void func(); int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])//typedef wchar_t _TCHAR;#define _tmain wmain { i = 0; func(); return 0; } int i; void func() { i++; cout << "i = " << i << endl; }
上面程式碼中變數i和函式func在檔案末尾定義,所以變數需要使用extern關鍵字告訴編譯器,變數在別的地方定義。extern int i我原來以為extern i就可以,結果編譯器報錯,仔細想下確實應該,否則編譯器不知道i是什麼型別的資料,又怎麼能判斷i = 0是否是一個正確的賦值語句呢?
那麼定義在其他檔案中的函式和變數,如何通過extern關鍵字呼叫呢?
首先,定義在其它檔案中的函式和變數,可以使用兩種方法呼叫:
一、使用標頭檔案呼叫,這時候,函式和變數必須在標頭檔案中定義和宣告。
二、使用extern關鍵字呼叫,這時候函式和變數在.cpp或者.c檔案中定義和宣告。
看下面兩個例子:
devVar.cpp函式中定義:
#include "stdafx.h"
int i;
extern.cpp中
// extern.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; extern int i; extern void func(); int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])//typedef wchar_t _TCHAR;#define _tmain wmain { i = 0; func(); return 0; } void func() { i++; cout << "i = " << i << endl; }
編譯工程,程式輸出:i = 1,這裡使用extern關鍵字宣告在其它cpp檔案中定義的變數和函式。
#include <filensme> --- 將filename檔案中的內容插入到新的檔案中。
deVar.h檔案中程式碼為
#include <stdio.h>
int i = 1;
void func()
{
printf("%d",i++);
}
函式func修改全域性變數i的值並輸出。
extern.cpp檔案內容為:
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <iostream>
using namespace std;
#include "devVar.h"
//extern int i;
//extern void func();
int main(void)
{
for (int x = 0;x < 10; x++)
{
func();
}
}
程式輸出1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,這裡#include <filname.h> 包含定義在其它標頭檔案中的函式和變數,在來看一個例子。
// extern.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
extern int i;
extern int func(int);//這裡extern必需的,函式定義在其它cpp檔案中
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])//typedef wchar_t _TCHAR;#define _tmain wmain
{
i = 100;
func(i);
return 0;
}
devVar.cpp檔案中內容為:
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int i;
int func(int a)
{
i = a;
cout << "i = " << i << endl;
return 0;
}
這樣,同樣是輸出了i= 100。
能夠使用extern引用其它cpp檔案中定義的函式說明了一個問題:
如果一個工程現編譯cpp檔案,在把多個目標檔案連結成為可執行檔案,而兩個或多個檔案中,定義了相同的全域性變數,那麼,程式編譯的時候不會報錯,因為編譯器單獨編譯每個檔案,在連結可執行檔案的時候,由於多個目標檔案中含有相同的全域性變數,而生成可執行檔案的時候,任何檔案中定義的全域性變數對其它目標檔案都是可見的,此時由於變數定義衝突而發生錯誤。看下面的程式碼:
// extern.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int i;
extern int func(int);//這裡extern是必須的函式定義在別的cpp檔案中
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])//typedef wchar_t _TCHAR;#define _tmain wmain
{
i = 100;
func(i);
return 0;
}
devVar.cpp檔案中,內容為:
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int i;
int func(int a)
{
i = a;
cout << "i = " << i << endl;
return 0;
}
單獨compile任何一個cpp檔案都是對的,但是 編譯工程,生成可執行檔案的時候報錯:
1>LINK : D:\vctest\extern\Debug\extern.exe not found or not built by the last incremental link; performing full link
1>devVar.obj : error LNK2005: "int i" ([email protected]@3HA) already defined in extern.obj
1>D:\vctest\extern\Debug\extern.exe : fatal error LNK1169: one or more multiply defined symbols found
原因是:兩個.cpp檔案中都定義了全域性變數i,變數重複定義了。
PS:定義在.h檔案中的函式和變數不能使用extern變數宣告,原因是#include <filename>在預編譯的時候將.h檔案中的內容插入了cpp檔案中,因此編譯器找得到在其它.h檔案中定義的變數或者函式。編譯的時候,只編譯cpp檔案的內容,.h檔案時不參與編譯,如果使用extern宣告在.h檔案中定義的變數或者函式,那麼宣告為extern的變數和函式在其它.cpp檔案中找不到,因此程式編譯的時候就發生了錯誤。
chapter2,如何混合編譯C語言和C++
實際開發過程中,C++中會呼叫C與語言編寫的程式碼,我在網路上面找到一篇寫得很好的文章
就著上面的例子,我使用C語言採用兩種方法重寫了一下。
方法一、全域性函式和變數在devVar.c檔案中實現,在extern.cpp檔案中使用extern關鍵字宣告在devVar.c檔案中定義的函式和變數。
devVar.c檔案的程式碼如下所示:
#include <stdio.h>
int i = 1;
void func()
{
printf("%d",i++);
}
extern.cpp檔案中程式碼如下所示:
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <iostream>
using namespace std;
//#include "devVar.h"
//extern int i;
//extern void func();
extern "C"
{
extern int i;
extern void func();
//#include "devVar.h"
}
int main(void)
{
for (int x = 0;x < 10; x++)
{
func();
}
}
所以在C++檔案中編譯C檔案需要使用extern "C"關鍵字,宣告語法如下所示
extern "C"
{
採用C語言實現的內容
}
方法二、
在devVar.h檔案中實現C程式碼(即devVar.h作為C語言標頭檔案),在.cpp檔案中包含C語言標頭檔案。
devVar.h標頭檔案內容為:
#include <stdio.h>
int i = 1;
void func()
{
printf("%d",i++);
}
extern.cpp檔案內容如下所示
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <iostream>
using namespace std;
//#include "devVar.h"
//extern int i;
//extern void func();
extern "C"
{
//extern int i;
//extern void func();
#include "devVar.h"
}
int main(void)
{
for (int x = 0;x < 10; x++)
{
func();
}
}
其中,包含C語言標頭檔案的方式為:
extern "C"
{
//extern int i;
//extern void func();
#include "devVar.h"
}
寫到這裡,樓主又產生了一個疑問,上面的例子講的是C++呼叫C實現的程式碼,那如果是C呼叫C++編寫的程式碼呢?
樓主作了如下改動:
devVar.cpp程式碼為:
#include <stdio.h>
int i = 1;
void func()
{
printf("%d",i++);
}
extern.c檔案程式碼為
#include <stdio.h>
extern int i;
extern void func();
int main(void)
{
int x = 0;
for (;x < 10; x++)
{
func();
}
}
單獨編譯每個檔案都通過,連結聲稱可執行檔案的時候報錯:
1>extern.obj : error LNK2019: unresolved external symbol _func referenced in function _main,說明.c檔案中extern void func(),按照C編譯的規則,得到函式_func,而devVar.cpp檔案採用C++編譯方式,得到的函式為XX·!_func(具體樓主也不知道哈),這樣連結的時候函式自然找不到,那怎麼解決呢?
需要在devVar.cpp中,明確呼叫extern "C"關鍵字,宣告cpp檔案中有關程式碼,需要按照C的方式來生成,修改devVar.cpp檔案如下所示:
#include <stdio.h>
int i = 1;
extern "C" void func()
{
printf("%d",i++);
}
此時,除了需要使用extern "C"宣告編譯的時候採用C方式編譯外,.cpp檔案中的程式碼可以按照C++方式編寫,例如
devVar.cpp按照下面方式寫,也是正確的。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int i = 1;
extern "C" void func()
{
cout << "i = " << i++ << endl;
}
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