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MFC常用類、成員函式、陣列類、Cstring類、CTime類、CPoint類

MFC陣列類
CByteArray:
CDWordArray:
CPtrArray:
CUIntArray:
CWordArray:
CStringArray:
常用成員函式
1.int Add( ARG_TYPE    newElement ); throw( CMemoryException );
2.TYPE&    ElementAt( int nIndex );
3.void FreeExtra( );
4.TYPE GetAt( int nIndex ) const
5.int GetSize( ) const;
6.int GetUpperBound( ) const;
7.(1)void InsertAt( int nIndex, ARG_TYPE newElement, int nCount = 1 );
throw( CMemoryException );
(2)void InsertAt( int nStartIndex, CArray* pNewArray );
              throw( CMemoryException );
8.void RemoveAll( );
9.void SetAt( int nIndex, ARG_TYPE newElement );
10.void SetAtGrow( int nIndex, ARG_TYPE newElement ); throw( CMemoryException );
11.void SetSize( int nNewSize, int nGrowBy = -1 ); throw( CMemoryException );
例:
CStringArray m_strArray
m_strArray.SetSize(5,5);
m_strArray[0] = "111111111111";
m_strArray[2] = "333333333333";
m_strArray[4] = "555555555555";
增加元素
int m_nIndex = 0;
       CString m_strValue = "Default";
       int m_nRadio = 0;
if (m_nRadio == 0)
          m_strArray.SetAtGrow(m_nIndex, m_strValue);
else if (m_nRadio == 1)
m_strArray.Add(m_strValue);
else
m_strArray.InsertAt(m_nIndex, m_strValue, 1);
刪除
      int m_nIndex= 0;
      m_strArray.RemoveAt(m_nIndex);

MFC的連結串列類

模板類 Clist     CTypedPtrList
非模板類 CObList    CPtrList    CStringList
MFC連結串列類的常用成員函式——以Clist為例
1.CList( int nBlockSize = 10 );
2.TYPE GetHead( ) const;
3.TYPE GetTail() const;
4.RemoveHead()
5.RemoveTail()
6.原型1:POSITION AddHead( ARG_TYPE newElement );
原型2:void AddHead( CList* pNewList );
7.原型1:POSITION AddTail( ARG_TYPE newElement );
原型2:void AddTail( CList* pNewList );
8.RemoveAll()
9.POSITION GetHeadPosition( ) const;
10.POSITION GetTailPosition( ) const;
11.TYPE GetNext( POSITION& rPosition ) const;
12.TYPE GetPrev( POSITION& rPosition ) const;
13.TYPE GetAt( POSITION position ) const;
14.void SetAt( POSITION pos, ARG_TYPE newElement );
15.void RemoveAt( POSITION position );
16.POSITION InsertBefore( POSITION position, ARG_TYPE newElement );
17.POSITION InsertAfter( POSITION position, ARG_TYPE newElement );
18.POSITION Find( ARG_TYPE searchValue, POSITION startAfter = NULL) const;
19.POSITION FindIndex( int nIndex ) const;
20.int GetCount() const;
21.BOOL IsEmpty( ) const;
例題
struct CStudent
{
       CString m_strName;
       int m_nScore;
};
CPtrList m_List;

向新增連結串列中新增元素
CStudent* m_pStudent = new CStudent;
m_pStudent->m_strName = m_strName;
m_pStudent->m_nScore = m_nScore;
m_List.AddTail(m_pStudent);
刪除節點
         int nNumber;
CStudent* m_pStudent = NULL;
if (m_List.IsEmpty())
MessageBox("結點已經全部刪除!"
;
else
{
if (m_nRadio == 0)
m_pStudent = (CStudent*)m_List.RemoveHead();
else if(m_nRadio == 1)
m_pStudent = (CStudent*)m_List.RemoveTail();
else
{
if(nNumber < m_List.GetCount())
{
          POSITION pos = m_List.FindIndex(m_nNumber);
          POSITION pos1 = pos;
          m_pStudent = (CStudent*)m_List.GetNext(pos1);
             m_List.RemoveAt(pos);
}
else
{
MessageBox("指定結點超出範圍!"
;
}
}
if(m_pStudent)
delete m_pStudent;
}
遍歷連結串列
POSITION pos = m_List.GetHeadPosition();
while (pos != NULL)
{
CStudent* m_pStudent = (CStudent*) m_List.GetNext(pos);
char s[81];
wsprintf(s, " 的成績是 %d.",m_pStudent->m_nScore);
CString m_string=m_pStudent->m_strName+s;
}


CString類
一、常用成員函式
1.int GetLength( ) const;
說明:獲取CString類物件包含字串的長度(字元數)。
2.BOOL IsEmpty( ) const;
說明:測試CString類物件包含的字串是否為空。
3.void Empty( );
說明:使CString類物件包含的字串為空字串。
4.TCHAR GetAt( int nIndex ) const;
說明:獲得字串指定位置處的字元。
5.TCHAR operator []( int nIndex ) const;
說明:獲得字串指定位置處的字元,作用和GetAt()一樣。
6.void SetAt( int nIndex, TCHAR ch );
說明:設定字串指定位置處的字元。
7.operator LPCTSTR ( ) const;
說明:返回指向儲存在CString類物件內的字串指標。
8.Mid
Mid函式有兩個過載函式:
CString Mid( int nFirst ) const; throw( CMemoryException );
獲取從nFirst位置開始的子串。
CString Mid( int nFirst, int nCount ) const; throw( CMemoryException );
獲取從nFirst位置開始包含nCount個字元的子串。
9.CString Left( int nCount ) const;throw( CMemoryException );
說明:獲取字串左邊nCount長度的字串。
10.CString Right( int nCount ) const; throw( CMemoryException );
說明:獲取字串右邊nCount長度的字串。
11.CString SpanIncluding( LPCTSTR lpszCharSet ) const;throw( CMemoryException );
說明:從字串中提取包含在指定字符集lpszCharSet中的字元的子串。它從字串的第一個字元開始,直到遇到不屬於lpszCharSet中的字元為止。
12.CString SpanExcluding( LPCTSTR lpszCharSet ) const;throw( CMemoryException );
說明:從字串中提取不包含在指定字符集lpszCharSet中的字元的子串。
13.MakeUpper
將字串中所有的字元全部轉化成大寫形式。
14.MakeLower
將字串中所有的字元全部轉化成小寫形式。
15.MakeReverse
將字串倒置,即將字元的順序顛倒,第一個字元變成最後一個字元。
16.int Replace( TCHAR chOld, TCHAR chNew );
int Replace( LPCTSTR lpszOld, LPCTSTR lpszNew );
說明:將字串中的字元chOld或字元子串lpszOld替換成新的字元chNew或字串lpszNew。
17.     void CString::TrimLeft( TCHAR chTarget );
void CString::TrimLeft( LPCTSTR lpszTargets );
說明:刪除字串左邊開頭的字元或字元子串,引數預設時刪除左邊的空格。
18.void CString::TrimRight( TCHAR chTarget );
void CString::TrimRight( LPCTSTR lpszTargets );
說明:刪除字串右邊開頭的字元或字元子串,引數預設時刪除右邊的空格。
19.Find
原型:
int Find( TCHAR ch ) const;
int Find( LPCTSTR lpszSub ) const;
int Find( TCHAR ch, int nStart ) const;
int Find( LPCTSTR pstr, int nStart ) const;
說明:在字串中查詢指定的字元或字串。引數ch為要查詢的字元;lpszSub為要查詢的字元子串;nStart指定查詢的起始位置,如預設為從最左邊開始;pstr指向欲查詢子串的指標。
20.ReverseFind
原型:int ReverseFind( TCHAR ch ) const;
說明:返回字串中最後一個和指定的字元匹配的字元的下標。
21.FindOneOf
原型:int FindOneOf( LPCTSTR lpszCharSet ) const;
說明:在字串中查詢第一個和指定的字符集lpszCharSet中任何一個字元匹配的字元的位置。
22.比較運算子
CString類過載了“==”、“!=”、“>=”、“>”、“<=”、“<”等比較運算子,可用於兩個字串間的各種比較運算,比較時區分大小寫。
23.Compare
原形:int Compare( LPCTSTR lpsz ) const;
說明:比較兩個字串,如果兩個字串相等,返回值等於0;如果本物件大於引數字串,返回值大於0;如果本物件小於引數字串,返回值小於0,比較時區分大小寫。
24.CompareNoCase
原型:int CompareNoCase( LPCTSTR lpsz ) const;
說明:與Compare函式類似,不同的是在忽略字元大小寫的情況下比較兩個字串。
25.operator =
說明:將一個新的值賦予CString物件。
26.operator +
說明:將兩個字串合併成一個新的字串。在兩個引數中必須有一個是CString型別的,而另一個引數可以是字元、字元指標或CString型別物件。
27.operator +=
說明:在一個字串的後面再新增一個字串或一個字元。
二、例題
例1:連結字串
CString m_str1="工作";
CString m_str2="正常";
CString m_str3=m_str1+m_str2;
執行第三行後,m_str3的值應該是“工作正常”。
例2:比較字串
CString m_str1="a";
CString m_str2="b";
int result=m_str1.Compare(m_str2);
if(result=0)
AfxMessageBox("兩者相同";
else if(result>0)
AfxMessageBox("m_str1大於m_str2";
else
AfxMessageBox("m_str1小於m_str2";
執行結果在資訊框中顯示“m_str1小於m_str2”。兩個字串比較大小時從第一個字母開始,按照對應的ASCII值比較。如果第一個字母相同,再比較下一個字母。依次往下直到比較出大小為止。
例3:提取字串
CString m_str1="abcde";
CString m_str2=m_str1.Left(1)+m_str1.Mid(2,1)+m_str1.Right(1);
AfxMessageBox(m_str2);

執行結果在資訊框中顯示m_str2的內容“ace”。m_str1.Left(1)得到m_str1的最左邊的一個字元“a”,m_str1.Mid(2,1) 從m_str1中取得從索引為2開始的一個字元“c”,m_str1.Right(1) 得到m_str1的最右邊的一個字元“e”。
例4:查詢字串
CString m_str1="abcdef";
CString m_str2="deq";
int index=m_str1.Find(m_str2);
if(index>=0)
{
char s[10];
wsprintf(s,"匹配字元的下標為%d",index);
MessageBox(s);
}
else
MessageBox("沒有匹配字元";
執行結果在資訊框中顯示“沒有匹配字元”。m_str1.Find(m_str2)在m_str1中查詢m_str2的內容“deq”,由於未找到返回 –1。
例5:變換字串
CString m_str="     ABCabc     ";
m_str.TrimLeft();
m_str.TrimRight();
m_str.MakeUpper();
MessageBox(m_str);
執行結果在資訊框中顯示“ABCABC”。m_str.TrimLeft()和m_str.TrimRight()分別去掉m_str左邊和右邊的空格,m_str.MakeUpper()將m_str中的所有字母轉換成大寫。
例6:轉化為字串
把CString 轉化為LPTSTR和LPCTSTR可分別用如下方法
    (LPTSTR)(LPCTSTR)(_T(CString))

(LPCTSTR)(_T(CString))

CTime類
1.構造和初始化CTime類物件
CTime類有下列建構函式:
CTime( );
CTime( const CTime& timeSrc );
CTime( time_t time );
CTime( int nYear, int nMonth, int nDay, int nHour, int nMin, int nSec, int nDST = -1 );
CTime( WORD wDosDate, WORD wDosTime, int nDST = -1 );
CTime( const SYSTEMTIME& sysTime, int nDST = -1 );
CTime( const FILETIME& fileTime, int nDST = -1 );
說明:以不同的方式構造一個CTime物件。可以用一個已經存在的CTime物件或一個time_t(在time.h中被定義為long)型別變數來構造和初始化CTime物件,也可以用年、月、日、小時、分、秒來構造和初始化CTime物件,還可以用SYSTEMTIME、FILETIME結構來構造和初始化CTime物件。SYSTEMTIME、FILETIME結構定義如下:
typedef struct _SYSTEMTIME {
      WORD wYear;
      WORD wMonth;
      WORD wDayOfWeek;
      WORD wDay;
      WORD wHour;
      WORD wMinute;
      WORD wSecond;
      WORD wMilliseconds;
} SYSTEMTIME;

typedef struct _FILETIME {
      DWORD dwLowDateTime;     /* low 32 bits    */
      DWORD dwHighDateTime;    /* high 32 bits */
} FILETIME, *PFILETIME, *LPFILETIME;

2.時間值的提取函式
(1)GetCurrentTime()     獲取系統當前時間。
原型:static CTime PASCAL GetCurrentTime( );
(2)GetTime()    由CTime物件返回一個time_t變數。
原型:time_t GetTime( ) const;
(3)GetYear()     獲取CTime物件代表的年。
原型:int GetYear( ) const;
以下(4)至(9)函式原型與GetYear()類似。
(4)GetMonth()獲取CTime物件代表的月。
(5)GetDay() 獲取CTime物件代表的日期。
(6)GetHour() 獲取CTime物件代表的小時。
(7)GetMinute()獲取CTime物件代表的分。
(8)GetSecond() 獲取CTime物件代表的秒。
(9)GetDayOfWeek() 獲取CTime物件代表的星期幾,1代表週日、2代表週一、等等。
3.格式化時間
成員函式Format() 將CTime物件中的時間資訊轉化為一個格式化的字串。其函式原型為:
CString Format( LPCTSTR pFormat ) const;
CString Format( UINT nFormatID ) const;
引數pFormat是格式字串,類似於printf中的格式字串,格式字元如下:
%a:周的英文縮寫形式;
%A:周的英文全名形式;
%b: 月的英文縮寫形式;
%B:月的英文全名形式;
%c: 完整的日期和時間;
%d:十進位制形式的日期(01-31);
%H:24小時制的小時(00-23);
%I: 12小時制的小時(00-11);
%j: 十進位制表示的一年中的第幾天(001-366);
%m: 月的十進位制表示(01-12);
%M:十進位制表示的分鐘(00-59);
%p: 12小時制的上下午標示(AM/PM);
%S: 十進位制表示的秒(00-59);
%U: 一年中的第幾個星期(00-51),星期日是一週的第一天;
%W: 一年中的第幾個星期(00-51),星期一是一週的第一天;
%w: 十進位制表示的星期幾(0-6);
%Y: 十進位制表示的年;
引數nFormatID 是格式字串資源的ID號。
4.過載運算子
operator = :    賦予新的時間。
operator + :    增加CTime和CTimeSpan物件。
operator – :    減小CTime和CTimeSpan物件。
operator += : CTime物件加一個CTimeSpan物件。
operator -= :    CTime物件減一個CTimeSpan物件。
operator == :    比較兩個絕對時間是否相等。
operator != :    比較兩個絕對時間是否不相等。
operator > :    比較兩個絕對時間,是否前一個大於後一個。
operator < :    比較兩個絕對時間,是否前一個小於後一個。
operator >=    : 比較兩個絕對時間,是否前一個大於等於後一個。
operator <=    : 比較兩個絕對時間,是否前一個小於等於後一個。
例子程式碼
例1:獲取當前時間
CTime m_time=CTime::GetCurrentTime();
CString s=m_time.Format("%A,%B,%d,%Y";
CString m_strTime="當前時間是:"+s;
MessageBox(m_strTime);
執行結果在資訊框中顯示“當前時間是:Sunday,February,4,2001”,程式第一行獲取系統當前時間,並賦給m_time。第二行從m_time建立一個字串物件,將該字串賦給變數s,格式%A為周的英文全名形式,%B為月的英文全名形式,%d為十進位制形式的日期(01-31),%Y為 十進位制表示的年。
例2:由年、月、日得到對應的週日。
CTime m_time(2001,2,5,12,0,0);
int weekday=m_time.GetDayOfWeek();
switch(weekday)
{
case 1:
MessageBox("今天是週日";
break;
case 2:
MessageBox("今天是週一";
break;
case 3:
MessageBox("今天是週二";
break;
case 4:
MessageBox("今天是週三";
break;
case 5:
MessageBox("今天是週四";
break;
case 6:
MessageBox("今天是週五";
break;
case 7:
MessageBox("今天是週六";
break;
default:
break;
}
執行結果在資訊框中顯示“今天是週一”,m_time.GetDayOfWeek()獲取m_time代表的周幾(1代表週日,2代表週一等等)。
CTimeSpan類
1.建構函式。
CTimeSpan類有下列建構函式:
(1)CTimeSpan() ;
(2)CTimeSpan( const CTimeSpan& timeSpanSrc );
(3)CTimeSpan( time_t time );
(4)CTimeSpan( LONG lDays, int nHours, int nMins, int nSecs );
引數timeSpanSrc為一個已存在的 CTimeSpan 物件,time為一個time_t 型別的時間值,lDays, nHours, nMins, nSecs分別為天數、小時數、分數和秒數。
2.時間值的提取函式
(1)GetDays()     獲得CTimeSpan類物件中包含的完整的天數。
(2)GetHours()     獲得當天的小時數,值在-23到23之間。
(3)GetTotalHours()     獲得CTimeSpan類物件中包含的完整的小時數。
(4)GetMinutes()     獲得當前小時包含的分數,值在-59到59之間。
(5)GetTotalMinutes()    獲得CTimeSpan類物件中包含的完整的分數。
(6)GetSeconds()     獲得當前分鐘包含的秒數,值在-59到59之間。
(7)GetTotalSeconds()    獲得CTimeSpan類物件中包含的完整的秒數。
格式化時間
Format() 將一個CTimeSpan物件轉換成格式字串。使用方式與CTime類似,格式化字元包括以下幾個:
%D:     CTimeSpan的總天數;
%H:     不足整天的小時數;
%M:     不足1小時的分數;
%S:     不足1分鐘的秒數;
%%:     百分號。
4.過載運算子
CTimeSpan類也過載了運算子“=”,“+”,“-”,“+=”,“-=”,“==”,“!=”,“<”,“>”,“<=”,“>=”,用於CTimeSpan物件的賦值、加減運算及兩個CTimeSpan物件的比較。
例子程式碼
構造一個CTimeSpan物件,並獲取其中的完整天數、小時數、分數和秒數,將獲得的資訊在資訊框中顯示。
CTimeSpan m_timespan(3,4,5,6);       //    3天,4小時,5分,6秒
LONG m_totalDays=m_timespan.GetDays();         //獲得完整天數
LONG m_totalHours=m_timespan.GetTotalHours();     //獲得完整小時數
LONG m_totalMinutes=m_timespan.GetTotalMinutes();     //獲得完整分數
LONG m_totalSeconds=m_timespan.GetTotalSeconds();     //獲得完整秒數
char s1[8], s2[8], s3[8], s4[8];
wsprintf(s1,"%ld",m_totalDays);
wsprintf(s2,"%ld",m_totalHours);
wsprintf(s3,"%ld",m_totalMinutes);
wsprintf(s4,"%ld",m_totalSeconds);
CString m_str = "此時間範圍包含:\n完整天數 :"+CString(s1)+"\n完整小時數:"+CString(s2)+"\n完整分數 :"+CString(s3)+"\n完整秒數 :"+CString(s4);
MessageBox(m_str);
執行結果在資訊框中顯示5行,其中s1的內容為“3”,s2的內容為“76”(3*24+4),s3的內容為“4565”(76*60+5),s4的內容為“273906”(4565*60+6)。
CPoint類
類CPoint是對Windows結構POINT的封裝,凡是能用POINT結構的地方都可以用CPoint代替。
結構POINT表示螢幕上的一個二維點,其定義為:
typedef struct tagPOINT{
LONG x;
LONG y;
} POINT;
                   其中 x、y分別是點的橫座標和縱座標。
                      由於CPoint提供了一些過載運算子,使得CPoint的操作更加方便。如運算子“+”,“-”,“+=”和“-=”用於兩個CPoint物件或一個CPoint物件與一個CSize物件的加減運算,運算子“==”和“!=”用於比較兩個CPoint物件是否相等。
CSize類

類CSize是對Windows結構SIZE的封裝,凡是能用SIZE結構的地方都可以用CSize代替。
結構SIZE表示一個矩形的長度和寬度,其定義為:
typedef struct tagSIZE{
LONG cx;
LONG cy;
} SIZE;
其中 cx、cy分別是長度和寬度。
與CPoint類似,CSize也提供了一些過載運算子。如運算子“+”,“-”,“+=”和“-=”,用於兩個CSize物件或一個CSize物件與一個CPoint物件的加減運算,運算子“==”和“!=”用於比較兩個CSize物件是否相等。
由於CPoint和CSize都包含兩個整數型別的成員變數,他們可以進行相互操作。CPoint物件的操作可以以CSize物件為引數。同樣,CSize物件的操作也可以以CPoint物件為引數。如可以用一個CPoint物件構造一個CSize物件,也可以用一個CSize物件構造一個CPoint物件,允許一個CPoint物件和一個CSize物件進行加減運算。
CRect類
類CRect是對Windows結構RECT的封裝,凡是能用RECT結構的地方都可以用CRect代替。
結構RECT表示一個矩形的位置和尺寸,其定義為:
typedef struct tagRECT{
LONG left;
LONG top;
LONG right;
LONG bottom;
} RECT;
其中 left、top分別表示矩形左上角頂點的橫座標和縱座標,right、bottom分別表示矩形右下角頂點的橫座標和縱座標。
由於CRect提供了一些成員函式和過載運算子,使得CRect的操作更加方便。
1.CRect的建構函式
CRect有如下6個建構函式:
CRect( );
CRect( int l, int t, int r, int b );
CRect( const RECT& srcRect );
CRect( LPCRECT lpSrcRect );
CRect( POINT point, SIZE size );
CRect( POINT topLeft, POINT bottomRight );
說明:分別以不同的方式構造CRect物件,引數l,t,r,b分別指定矩形的左邊、上邊、右邊和底邊。SrcRect是一個RECT結構的引用。LpSrcRect是一個指向RECT結構的指標。Point指定矩形的左上角頂點的座標,size指定矩形的長度和寬度。topLeft指定矩形的左上角頂點的座標,bottomRight指定矩形的右下角頂點的座標。
2.CRect過載運算子
CRect過載的運算子包括:賦值運算子、比較運算子、算術運算子、交併運算子等。
賦值運算子“=”實現CRect物件間的拷貝。
比較運算子“==”和“!=”比較兩個CRect物件是否相等(四個成員都相等時,兩個物件才相等)。
算術運算子包括“+=”、“-=”、“+”、“-”,他們的第一個運算元是CRect物件,第二個運算元可以是POINT、SIZE或RECT。當第二個運算元是POINT或SIZE時,“+”和“+=”的運算結果使CRect矩形向x軸和y軸的正方向移動POINT或SIZE指定的大小。“-”和“-=”的運算結果則使CRect矩形向x軸和y軸的負方向移動POINT或SIZE指定的大小。當第二個運算元是RECT時,“+”和“+=”的運算結果使CRect矩形的左上角頂點向左上方向移動RECT前兩個成員指定的大小,而CRect矩形的右下角頂點向右下方向移動RECT後兩個成員指定的大小。“-”和“-=”的運算結果則使CRect矩形的左上角頂點向右下方向移動RECT前兩個成員指定的大小,而CRect矩形的右下角頂點向左上方向移動RECT後兩個成員指定的大小。
運算子“&”和“&=”得到兩個矩形的交集(兩個矩形的公共部分),運算子“|”和“|=”得到兩個矩形並集(包含兩個矩形的最小矩形)。
3.Crect其他常用成員函式
(1)Width( ) :得到矩形的寬度;
(2)Height( ):得到矩形的高度;
(3)Size( ):得到矩形的大小(高度和寬度);
(4)TopLeft( ):得到矩形左上角頂點座標;
(5)BottomRight( ) :得到矩形右下角頂點座標;
(6)PtInRect( ):判斷一個點是否在矩形內,如是返回真,否則返回假。原形如下:
BOOL PtInRect( POINT point ) const;
(7)IsRectEmpty( ):判斷矩形是否為空(高度和寬度都是0);
(8)IsRectNull( ):判斷矩形是否為0(左上角和右下角座標都是0);
(9)SetRect( ):設定矩形四個成員變數的值。
4.CRect的規格化
一個規格化的矩形是指他的高度和寬度都是正值,即矩形的右邊大於矩形的左邊,矩形的底邊大於矩形的上邊。矩形的規格化函式是NormalizeRect(),該函式比較矩形的的left和right及top和bottom,如果不滿足規格化要求,則對換兩個值。上面介紹的大部分運算子和成員函式,只有規格化的矩形才能得到正確結果。