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vxworks下的指令碼script建立和使用(相當於windows下的autoexec.bat)

首先,製作的vxworks需要支援【指令碼啟動】元件:


 其次,BSP/config.h的【boot line】中要新增要啟動的指令碼,這裡假設名字為start.txt:


注意上面的start.txt前面一定要有路徑名,否則啟動後報找不到指令碼檔案錯誤!

修改完畢後,建立上述的bootrom.sys

最後,建立一個start.txt文字檔案,裡面的內容如下(如在vx命令列下的每條命令輸入即可,只不過把這些命令集中在了一起執行):

 ld 1,0,”/ata0a/myLoad.out”
 myLoad(“/ata0a/apps.out”, “Test1”)

    將將該檔案拷貝至引導盤根目錄下(和bootrom.sys相同的位置)

    指令碼檔案中支援註釋:

/*…快註釋…*/
# …行註釋…

(上述指令碼語句的意思是:載入load一個名為myLoad.out的可執行檔案,該檔案中開放出來一個函式名為myLoad,接受兩個引數,第一個可以載入另外一個out可執行檔案,第二個引數為載入的out裡面的可執行函式名。上述兩句的呼叫,相當於執行了apps.out裡的Test1函式!)

可以想象,通過這個start.txt,以後不必每次編譯修改vxworks,而是修改start.txt裡面的命令即可!

附:BOOT LINE結構:

typedef struct  
{
char bootDev [BOOT_DEV_LEN];   
char hostName [BOOT_HOST_LEN];  
char targetName [BOOT_HOST_LEN]; 
char ead [BOOT_ADDR_LEN];   
char bad [BOOT_ADDR_LEN];   
char had [BOOT_ADDR_LEN];   
char gad [BOOT_ADDR_LEN];   
char bootFile [BOOT_FILE_LEN];   
char startupScript [BOOT_FILE_LEN];  
char usr [BOOT_USR_LEN];    
char passwd [BOOT_PASSWORD_LEN];  
char other [BOOT_OTHER_LEN];   
int procNum;   
int unitNum;   
int flags;   
} BOOT_PARAMS;

bootDev(unitNum,procNum) hostname:bootFile e=ead b=bad h=had g=gad u=username pw=password f=flags tn=targetName s=startupScript o=other

這就是為什麼上面有語句:"s=/ata0a/start.txt"的原因!