Java字串優化處理
StringBuffer、StringBuilder和String一樣,也用來代表字串。String類是不可變類,任何對String的改變都 會引發新的String物件的生成;StringBuffer則是可變類,任何對它所指代的字串的改變都不會產生新的物件。既然可變和不可變都有了,為何還有一個StringBuilder呢?相信初期的你,在進行append時,一般都會選擇StringBuffer吧!
先說一下集合的故事,HashTable是執行緒安全的,很多方法都是synchronized方法,而HashMap不是執行緒安全的,但其在單執行緒程式中的效能比HashTable要高。StringBuffer和StringBuilder類的區別也是如此,他們的原理和操作基本相同,區別在於StringBufferd支援併發操作,線性安全的,適 合多執行緒中使用。StringBuilder不支援併發操作,線性不安全的,不適合多執行緒中使用。新引入的StringBuilder類不是執行緒安全的,但其在單執行緒中的效能比StringBuffer高。
public class StringTest { public static String BASEINFO = "Mr.Y"; public static final int COUNT = 2000000; /** * 執行一項String賦值測試 */ public static void doStringTest() { String str = new String(BASEINFO); long starttime = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < COUNT / 100; i++) { str = str + "miss"; } long endtime = System.currentTimeMillis(); System.out.println((endtime - starttime) + " millis has costed when used String."); } /** * 執行一項StringBuffer賦值測試 */ public static void doStringBufferTest() { StringBuffer sb = new StringBuffer(BASEINFO); long starttime = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < COUNT; i++) { sb = sb.append("miss"); } long endtime = System.currentTimeMillis(); System.out.println((endtime - starttime) + " millis has costed when used StringBuffer."); } /** * 執行一項StringBuilder賦值測試 */ public static void doStringBuilderTest() { StringBuilder sb = new StringBuilder(BASEINFO); long starttime = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < COUNT; i++) { sb = sb.append("miss"); } long endtime = System.currentTimeMillis(); System.out.println((endtime - starttime) + " millis has costed when used StringBuilder."); } /** * 測試StringBuffer遍歷賦值結果 * * @param mlist */ public static void doStringBufferListTest(List<String> mlist) { StringBuffer sb = new StringBuffer(); long starttime = System.currentTimeMillis(); for (String string : mlist) { sb.append(string); } long endtime = System.currentTimeMillis(); System.out.println(sb.toString() + "buffer cost:" + (endtime - starttime) + " millis"); } /** * 測試StringBuilder迭代賦值結果 * * @param mlist */ public static void doStringBuilderListTest(List<String> mlist) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); long starttime = System.currentTimeMillis(); for (Iterator<String> iterator = mlist.iterator(); iterator.hasNext();) { sb.append(iterator.next()); } long endtime = System.currentTimeMillis(); System.out.println(sb.toString() + "builder cost:" + (endtime - starttime) + " millis"); } public static void main(String[] args) { doStringTest(); doStringBufferTest(); doStringBuilderTest(); List<String> list = new ArrayList<String>(); list.add(" I "); list.add(" like "); list.add(" BeiJing "); list.add(" tian "); list.add(" an "); list.add(" men "); list.add(" . "); doStringBufferListTest(list); doStringBuilderListTest(list); } }
看一下執行結果:
2711 millis has costed when used String.
211 millis has costed when used StringBuffer.
141 millis has costed when used StringBuilder.
I like BeiJing tian an men . buffer cost:1 millis
I like BeiJing tian an men . builder cost:0 millis
從上面的結果可以看出,不考慮多執行緒,採用String物件時(我把Count/100),執行時間比其他兩個都要高,而採用StringBuffer物件和採用StringBuilder物件的差別也比較明顯。由此可見,如果我們的程式是在單執行緒下執行,或者是不必考慮到執行緒同步問題,我們應該優先使用StringBuilder類
從後面List的測試結果可以看出,除了對多執行緒的支援不一樣外,這兩個類的使用方式和結果幾乎沒有任何差別,
StringBuffer常用方法
(由於StringBuffer和StringBuilder在使用上幾乎一樣,所以只寫一個,以下部分內容網路各處收集,不再標註出處)
StringBuffer s = new StringBuffer();
這樣初始化出的StringBuffer物件是一個空的物件,
StringBuffer sb1=new StringBuffer(512);
分配了長度512位元組的字元緩衝區。
StringBuffer sb2=new StringBuffer(“how are you?”)
建立帶有內容的StringBuffer物件,在字元緩衝區中存放字串“how are you?”
a、append方法
public StringBuffer append(boolean b)
該方法的作用是追加內容到當前StringBuffer物件的末尾,類似於字串的連線,呼叫該方法以後,StringBuffer物件的內容也發生改 變,例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“abc”);
sb.append(true);
則物件sb的值將變成”abctrue”
使用該方法進行字串的連線,將比String更加節約內容,經常應用於資料庫SQL語句的連線。
b、deleteCharAt方法
public StringBuffer deleteCharAt(int index)
該方法的作用是刪除指定位置的字元,然後將剩餘的內容形成新的字串。例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“KMing”);
sb. deleteCharAt(1);
該程式碼的作用刪除字串物件sb中索引值為1的字元,也就是刪除第二個字元,剩餘的內容組成一個新的字串。所以物件sb的值變 為”King”。
還存在一個功能類似的delete方法:
public StringBuffer delete(int start,int end)
該方法的作用是刪除指定區間以內的所有字元,包含start,不包含end索引值的區間。例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“TestString”);
sb. delete (1,4);
該程式碼的作用是刪除索引值1(包括)到索引值4(不包括)之間的所有字元,剩餘的字元形成新的字串。則物件sb的值是”TString”。
c、insert方法
public StringBuffer insert(int offset, boolean b),
該方法的作用是在StringBuffer物件中插入內容,然後形成新的字串。例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“TestString”);
sb.insert(4,false);
該示例程式碼的作用是在物件sb的索引值4的位置插入false值,形成新的字串,則執行以後物件sb的值是”TestfalseString”。
d、reverse方法
public StringBuffer reverse()
該方法的作用是將StringBuffer物件中的內容反轉,然後形成新的字串。例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“abc”);
sb.reverse();
經過反轉以後,物件sb中的內容將變為”cba”。
e、setCharAt方法
public void setCharAt(int index, char ch)該方法的作用是修改物件中索引值為index位置的字元為新的字元ch。例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“abc”);
sb.setCharAt(1,’D’);
則物件sb的值將變成”aDc”。
f、trimToSize方法
public void trimToSize()
該方法的作用是將StringBuffer物件的中儲存空間縮小到和字串長度一樣的長度,減少空間的浪費,和String的trim()是一樣的作用,不在舉例。
g、length方法
該方法的作用是獲取字串長度 ,不用再說了吧。
h、setlength方法
該方法的作用是設定字串緩衝區大小。
StringBuffer sb=new StringBuffer();
sb.setlength(100);
如果用小於當前字串長度的值呼叫setlength()方法,則新長度後面的字元將丟失。
i、sb.capacity方法
該方法的作用是獲取字串的容量。
StringBuffer sb=new StringBuffer(“string”);
int i=sb.capacity();
j、ensureCapacity方法
該方法的作用是重新設定字串容量的大小。
StringBuffer sb=new StringBuffer();
sb.ensureCapacity(32); //預先設定sb的容量為32
k、getChars方法
該方法的作用是將字串的子字串複製給陣列。
getChars(int start,int end,char chars[],int charStart);
StringBuffer sb = new StringBuffer("I love You");
int begin = 0;
int end = 5;
//注意ch字元陣列的長度一定要大於等於begin到end之間字元的長度
//小於的話會報ArrayIndexOutOfBoundsException
//如果大於的話,大於的字元會以空格補齊
char[] ch = new char[end-begin];
sb.getChars(begin, end, ch, 0);
System.out.println(ch);
結果:I lov
註明以上內容轉載自http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/26389541