【Unity&C#】如何對一組Bool型變數進行判斷
在實際的專案工程使用中,有的時候會使用大量相同型別 的 bool型 變數,使用陣列把這些 相同 型別 的變數 放在一起,有利於 資料的操作
怎麼使用 陣列 來存放 相同型別 的變數,使用參考資料1,本文不贅述
邏輯圖以及程式碼如下所示:
(大圖)
參考資料:
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