想盡快進入遊戲開發行業的必經之路!
阿新 • • 發佈:2019-02-05
小時候就夢想自己以後能夠參與遊戲的製作,自己開發出來的遊戲是最受歡迎,但是成功的背後充滿了淚水和努力,只看表面是永遠不會成功的.假如你對遊戲開發充滿熱情,以下有一條最快的道路,讓你儘快進入遊戲開發行業,讓你掌握遊戲開發的基本技術,讓你找到一個發展和規劃的方向.以下是最快通往遊戲業的道路,請大家按著以下順序完成,不要放棄,努力吧!
必經之路:說到底就是"看書,寫程式",但是不要盲目的去看書,看多也沒有用(此路適合有一定計算機基礎的人):
基礎資料(必看)
1.C++ Primer 中文版(第四版)
2.More Effective C++中文版
3.Effective C++中文版
4.演算法Ⅰ-Ⅳ(C++實現)——基礎、資料結構、排序和搜尋(第三版)
5.C++標準程式庫—自修教程與參考手冊
WINDOWS資料(必看)
1.Windows 程式設計(第5版)(上、下冊)
2.MFC Windows程式設計(第2版)
3.Windows核心程式設計
4.Win32多執行緒程式設計
網路資料(網路方向必看)
1Windows網路程式設計
2.多玩家遊戲程式設計
3.ACE程式設計師指南——網路與系統程式設計的實用設計模式
4.C++網路程式設計 卷1:運用ACE和模式消除複雜性
5.C++網路程式設計,卷2 基於ACE和框架的系統化複用
6.網路遊戲伺服器程式設計
2D/3D資料(2D/3D方向必看)
1.遊戲程式設計入門
2.Direct3D遊戲程式設計入門教程(第二版)
3.DirectX高階動畫製作(附CD—ROM光碟一張)——Premier遊戲開發叢書
4.3D遊戲程式設計大師技巧
5.3D Math Primer for Graphics and Game Development
專題資料(選擇看不分順序)
1面向物件的遊戲開發
2.遊戲開發物理學
3.遊戲程式設計精萃1-4