Unity+Vuforia 自動對焦功
CameraDevice.Instance.SetFocusMode(CameraDevice.FocusMode.FOCUS_MODE_CONTINUOUSAUTO);
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
//if (m_bIsFocus)
#if UNITY_EDITOR
if(Input.GetMouseButtonUp(0))
#elif UNITY_ANDROID || UNITY_IPHONE
if (Input.touchCount > 0 && Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Began)
#endif
{
CameraDevice.Instance.SetFocusMode(CameraDevice.FocusMode.FOCUS_MODE_CONTINUOUSAUTO);
}
}
}
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