unity shader 入門之路(二)sublime編譯器
研究了半天,在同事的指點下入了sublime的坑,VS2015寫unity shader太難受了,沒有高亮,沒有報錯,沒有智慧感應,很不爽,換了sub之後問題就解決了。
一個新的shader
來看一下這些程式碼,我聲明瞭兩個新的結構體,a2v和v2f,
a2v包含了頂點著色器需要的模型資料,而v2f用於在頂點著色器和片元著色器之間傳遞資訊。
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