Makefile中常用的一些符號
1 環境變數
1.1 編譯器
CC // C語言編譯器,預設值為gcc
CXX // C++語言編譯器,預設值為g++
說明:這是預設的變數,無需使用者自定義(但是使用者可以修改其值,例如CC=arm-linux-gcc,用於交叉編譯)。
1.2 編譯器引數
CFLAGS // C語言編譯器的編譯選項
LDFLAGS // C語言編譯器的連結選項
CXXFLAGS // C++語言編譯器的編譯選項
2 自動化變數
[email protected] 代表規則中的目標檔名。如果目標是一個文件(Linux中,一般稱.a檔案為文件),那麼它代表這個文件的檔名。在多目標的模式規則中,它代表的是哪個觸發規則被執行的目標檔名。
$%規則的目標檔案是一個靜態庫檔案時,代表靜態庫的一個成員名。例如,規則的目標是“foo.a(bar.o)”,那麼,“$%”的值就為“bar.o”,“
$<規則的第一個依賴檔名。如果是隱含規則,則它代表通過目標指定的第一個依賴檔案。
$?所有比目標檔案更新的依賴檔案列表,空格分割。如果目標是靜態庫檔名,代表的是庫成員(.o檔案)的更新情況。
$^規則的所有依賴檔案列表,使用空格分隔。如果目標是靜態庫檔名,它所代表的只能是所有庫成員(.o檔案)名。一個檔案可重複的出現在目標的依賴中,變數“$^”只記錄它的一次引用情況。就是說變數“$^”會去掉重複的依賴檔案。
$+類似“$^”,但是它保留了依賴檔案中重複出現的檔案。主要用在程式連結時,庫的交叉引用場合。
$(@D)代表目標檔案的目錄部分(去掉目錄部分的最後一個斜槓)。如果“
$(@F)目標檔案的完整檔名中除目錄以外的部分(實際檔名)。如果“[email protected]”為“dir/foo.o”,那麼“$(@F)”只就是“foo.o”。“$(@F)”等價於函式“$(notdir [email protected])”。
$(%D)
$(%F)當以如“archive(member)”形式靜態庫為目標時,分別表示庫檔案成員“member”名中的目錄部分和檔名部分。它僅對這種形式的規則目標有效。
$(<D)
$(<F)分別表示規則中第一個依賴檔案的目錄部分和檔名部分。
$(^D)
$(^F)分別表示所有依賴檔案的目錄部分和檔案部分(不存在同一檔案)。
$(+D)
$(+F)分別表示所有依賴檔案的目錄部分和檔案部分(可存在重複檔案)。
$(?D)
$(?F)分別表示被更新的依賴檔案的目錄部分和檔案部分。
3 萬用字元
%是萬用字元,%.cc表示工程裡的.cc檔案
4 變數替換
$(VAR:A=B) 同${VAR:A=B}
${VAR:A=B}替換變數“VAR”中所有“A”字元結尾的字為“B”結尾的字。“結尾”的含義是空格之前(變數值的多個字以空格分開)
5 賦值
= 當它的右邊賦值是變數時,這個變數的定義在本條語句之前或之後都可以,即可以遞迴展開。
:= 它右邊賦得值如果是變數,只能使用在這條語句之前定義好的,而不能使用本條語句之後定義的變數,即不可以遞迴展開。
?= 該符號左邊的變數,如果在本條語句之前沒有定義過,則執行本語句,如果已經定義,那麼本語句什麼都不做。
+= 是新增等號後面的值
6 其他符號
@表示在make時不輸出make的資訊(類似Windows下的echo off)。
7 關鍵字/命令
include在Makefile使用include關鍵字可以把別的Makefile包含進來,這很像C語言的#include,被包含的檔案會原模原樣的放在當前檔案的包含位置
-include其表示,無論include過程中出現什麼錯誤,都不要報錯繼續執行。和其它版本make相容的相關命令是sinclude,其作用和這一個是一樣的。
sinclude同上
8 函式
basename取變數的字首部分
參考資料
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