Android記憶體洩露案例和解析
使用過長物件生命週期
靜態引用
靜態變數儲存在方法區,在類載入的時候被載入,除非類被解除安裝了,或者他會一直存活,直到App程序銷燬,也就是說靜態變數的生命期等於整個程序的生命期。
private Context mContext;
@OnClick(R.id.btnStaticTest)
void testClick() {
finish();
Toast.makeText(mContext, "mContext洩漏", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mContext = this;
}
mContext持有了MainActivity的引用,因為mContext生命期長於MainActivity所以造成記憶體洩漏
單例
單例整個程式只儲存一個物件,因為其也要通過靜態變數來實現,所以他的生命期其實和靜態變數一致也是整個程序的存活期。如果在內部持有了一個生命期較短物件的引用,而且沒有手動釋放的話,那麼也會造成記憶體洩漏。
public class SingleInstance {
private Context mContext;
private static SingleInstance instance = new SingleInstance();
public static SingleInstance getInstance() {
return instance;
}
public void setup(Context context) {
this.mContext = context
}
}
解決辦法
使用getApplicationContext代替context
例如在用Toast
的時候,我們會盡量選用getApplicationContext()
,就是利用Application的上下文生命期會貫穿整個App。
Toast.makeText(getApplicationContext(), "mContext洩漏", Toast.LENGTH_SHORT).show();
有的使用,我們無法拿到getApplicationContext()
因為這個方法是在ContextWrapper
這個類裡面,Activity繼承了這個類他自然可以拿到。可以通過下面這種方式去獲取:
public class XApplication extends Application {
private static Context mContext;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
mContext = this;
LeakCanary.install(this);
}
public static Context getContext() {
return mContext;
}
}
使用的時候XApplication.getContext()
拿到Context,因為Application
和靜態變數生命期一致,所以不會造成記憶體洩漏,如果Application 在程式切換到後臺被後臺殺死,再切換回來重建肯定會執行他的onCreate()
方法,再次給mContext賦值,所以不用擔心XApplication.getContext()
會報空指標異常。
手動控制釋放
例如在Activity中會用到Activity的上下文mContext,那麼就可以在onDestroy()
釋放引用
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
SingleInstance.getInstance().setContext(this);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
SingleInstance.getInstance().setContext(null);
}
事實上,這種情況還是經常碰到的,例如註冊和反註冊廣播,還有使用EventBus或者otto的時候
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
EventBus.getDefault().register(this);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
EventBus.getDefault().unregister(this);
}
EventBus.getDefault()的實現
static volatile EventBus defaultInstance;
/** Convenience singleton for apps using a process-wide EventBus instance. */
public static EventBus getDefault() {
if (defaultInstance == null) {
synchronized (EventBus.class) {
if (defaultInstance == null) {
defaultInstance = new EventBus();
}
}
}
return defaultInstance;
}
很明顯看出他是一個懶漢式(Lazy Loading)的單例,通過unregister方法實現我們所說的手動釋放。
使用非靜態內部類
非靜態內部類包括以下三種
- 成員內部類
- 區域性內部類
- 匿名內部類
非靜態內部類會直接持有外部類的引用,如果非靜態內部類不被回收,他的外部類也不會被回收從而造成記憶體洩漏
例如:
成員內部類
class A {
}
private static A a;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
a = new A();
}
雖然class A
為空,但是因為他存在一個靜態例項,這會導致A的類例項不會被GC回收,從而導致外部類MainActivity
不會被回收。
匿名內部類
在點選事件的匿名內部類中,通過Handler.postDelayed()
執行一個延遲任務,任務執行在Runnable匿名內部類中實現。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
public static final String TAG = "MainActivity";
public final static int DO_WORK = 1;
private Handler mHandler = new Handler(new Handler.Callback() {
@Override
public boolean handleMessage(Message msg) {
if (msg.what == DO_WORK) {
//do something
}
return false;
}
});
@BindView(R.id.btnHandler)
Button btnHandler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ButterKnife.bind(this);
btnHandler.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
MainActivity.this.finish();
mHandler.sendEmptyMessage(DO_WORK);
mHandler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(MainActivity.this, "btnHandler", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}, 15 * 1000);
}
});
}
}
這裡存在2處記憶體溢位:
1. finish()
掉這個Activity,任務延遲15s,在延後的這15S過程中,造成了15S的記憶體洩漏。
2. 在public boolean handleMessage(Message msg)
收到傳送過來的訊息,執行一些任務
修改方式:有兩種方案:
手動取消 。 在關閉Activity時(finish/onStop等函式中),取消還在排隊的Message:
mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);使用弱引用。 使用WeakReference截斷StrongReference。問題的癥結既然是內部類持有外部類物件的引用,那我不用內部類就行了,直接使用靜態成員類。但mHandler又需要與Activity物件互動,那就來個WeakReference,指向外部Activity物件。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
public static final String TAG = "MainActivity";
public final static int DO_WORK = 1;
private MyHandler mHandler;
@BindView(R.id.btnHandler)
Button btnHandler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mHandler = new MyHandler(this);
ButterKnife.bind(this);
btnHandler.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
MainActivity.this.finish();
mHandler.sendEmptyMessage(DO_WORK);
mHandler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(MainActivity.this, "btnHandler", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}, 15 * 1000);
}
});
}
//方案一
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
if (mHandler != null) {
mHandler = null;
}
}
//方案二
private static class MyHandler extends Handler {
private WeakReference<AppCompatActivity> wr;
public MyHandler(AppCompatActivity aty) {
wr = new WeakReference<>(aty);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
if (wr.get() != null) {
if (msg.what == DO_WORK) {
//dosomething
}
}
}
}
}
耗時操作
直接開啟子執行緒,匿名內部類
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
public static final String TAG = "MainActivity";
private static int count = 0;
@BindView(R.id.btnHandler)
Button btnHandler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ButterKnife.bind(this);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
count++;
Log.d(TAG, "run: " + count);
}
}
}).start();
}
}
根據我們剛才分析的,使用弱引用來解除,Thread對Activity持有的引用
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
public static final String TAG = "MainActivity";
private static int count = 0;
@BindView(R.id.btnHandler)
Button btnHandler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ButterKnife.bind(this);
new MyThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
count++;
Log.d(TAG, "run: " + count);
}
}
}).start();
}
private class MyThread extends Thread {
private WeakReference<Runnable> wr;
public MyThread(Runnable runnable) {
super(runnable);
wr = new WeakReference<Runnable>(runnable);
}
@Override
public synchronized void start() {
if (wr.get() == null) {
return;
}
super.start();
}
}
}
但是執行後發現,這樣做沒有作用。因為我們開始建立的Thread的時候有兩個匿名內部類,修改後Runnable還是持有Activity的引用。
這裡我們可以利用,執行緒池的特性在Activity停止的時候取消任務
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
public static final String TAG = "MainActivity";
private static int count = 0;
@BindView(R.id.btnHandler)
Button btnHandler;
private Future future;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ButterKnife.bind(this);
Callable<Boolean> callable = new Callable() {
@Override
public Object call() throws Exception {
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
return false;
}
count++;
Log.d(TAG, "run: " + count);
}
}
};
ExecutorService es = Executors.newSingleThreadExecutor();
future = es.submit(callable);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
future.cancel(true);
}
}
注意:不要使用Runnable取代Callable,這並不能中斷任務執行,下面是錯誤的範例
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
{
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
count++;
Log.d(TAG, "run: " + count);
}
}
}
};
ExecutorService es = Executors.newSingleThreadExecutor();
future = es.submit(runnable);
這樣寫 並不能取消執行