c++ 中緩衝區的理解
什麼是緩衝區
緩衝區又稱為快取,它是記憶體空間的一部分。也就是說,在記憶體空間中預留了一定的儲存空間,這些儲存空間用來緩衝輸入或輸出的資料,這部分預留的空間就叫做緩衝區。緩衝區根據其對應的是輸入裝置還是輸出裝置,分為輸入緩衝區和輸出緩衝區。
為什麼要引入緩衝區
我們為什麼要引入緩衝區呢?
比如我們從磁盤裡取資訊,我們先把讀出的資料放在緩衝區,計算機再直接從緩衝區中取資料,等緩衝區的資料取完後再去磁碟中讀取,這樣就可以減少磁碟的讀寫次數,再加上計算機對緩衝區的操作大大快於對磁碟的操作,故應用緩衝區可大大提高計算機的執行速度。
又比如,我們使用印表機列印文件,由於印表機的列印速度相對較慢,我們先把文件輸出到印表機相應的緩衝區,印表機再自行逐步列印,這時我們的CPU可以處理別的事情。現在您基本明白了吧,緩衝區就是一塊記憶體區,它用在輸入輸出裝置和CPU之間,用來快取資料。它使得低速的輸入輸出裝置和高速的CPU能夠協調工作,避免低速的輸入輸出裝置佔用CPU,解放出CPU,使其能夠高效率工作。
緩衝區的型別
緩衝區 分為三種類型:全緩衝、行緩衝和不帶緩衝。
1、全緩衝
在這種情況下,當填滿標準I/O快取後才進行實際I/O操作。全緩衝的典型代表是對磁碟檔案的讀寫。
2、行緩衝
在這種情況下,當在輸入和輸出中遇到換行符時,執行真正的I/O操作。這時,我們輸入的字元先存放在緩衝區,等按下回車鍵換行時才進行實際的I/O操作。典型代表是鍵盤輸入資料。
3、不帶緩衝
也就是不進行緩衝,標準出錯情況stderr是典型代表,這使得出錯資訊可以直接儘快地顯示出來。
緩衝區的重新整理
下列情況會引發緩衝區的重新整理:
1、緩衝區滿時;
2、執行flush語句;
3、執行endl語句;
4、關閉檔案。
可見,緩衝區滿或關閉檔案時都會重新整理緩衝區,進行真正的I/O操作。另外,在C++中,我們可以使用flush函式來重新整理緩衝區(執行I/O操作並清空緩衝區),如:cout << flush; //將視訊記憶體的內容立即輸出到顯示器上進行顯示
endl控制符的作用是將游標移動到輸出裝置中下一行開頭處,並且清空緩衝區。
cout < < endl;
相當於
cout < < ”\n”< < flush;
通過例項演示說明
1、檔案操作演示全緩衝
建立一個控制檯工程,輸入如下程式碼:
[cpp] view plaincopyprint?- #include< fstream >
- usingnamespace std;
- int main()
- {
- //建立檔案test.txt並開啟
- ofstream outfile("test.txt");
- //向test.txt檔案中寫入4096個字元’a’
- for(int n=0;n< 4096;n++)
- {
- outfile << 'a';
- }
- //暫停,按任意鍵繼續
- system("PAUSE");
- //繼續向test.txt檔案中寫入字元’b’,也就是說,第4097個字元是’b’
- outfile < < 'b';
- //暫停,按任意鍵繼續
- system("PAUSE");
- return 0;
- }
#include< fstream >
using namespace std;
int main()
{
//建立檔案test.txt並開啟
ofstream outfile("test.txt");
//向test.txt檔案中寫入4096個字元’a’
for(int n=0;n< 4096;n++)
{
outfile << 'a';
}
//暫停,按任意鍵繼續
system("PAUSE");
//繼續向test.txt檔案中寫入字元’b’,也就是說,第4097個字元是’b’
outfile < < 'b';
//暫停,按任意鍵繼續
system("PAUSE");
return 0;
}
上面這段程式碼很容易理解,已經在程式碼內部作了註釋。
編寫這段小程式碼的目的是驗證全緩衝的大小是4096個位元組,並驗證緩衝區滿後會重新整理緩衝區,執行真正的I/O操作。
編譯並執行,執行結果如下:
此時開啟工程所在資料夾下的test.txt檔案,您會發現該檔案是空的,這說明4096個字元“a”還在緩衝區,並沒有真正執行I/O操作。敲一下回車鍵,視窗變為如下:
此時再開啟test.txt檔案,您就會發下該檔案中已經有了4096個字元“a”。這說明全緩衝區的大小是4K(4096),緩衝區滿後執行了I/O操作,而字元“b”還在緩衝區。
再次敲一下回車鍵,視窗變為如下:
此時再開啟test.txt檔案,您就會發現字元“b”也在其中了。這一步驗證了檔案關閉時重新整理了緩衝區。
2、鍵盤操作演示行緩衝
先介紹getchar()函式。
函式原型:int getchar(void);
說明:當程式呼叫getchar()函式時,程式就等著使用者按鍵,使用者輸入的字元被存放在鍵盤緩衝區中,直到使用者按回車為止(回車字元也放在緩衝區中)。當用戶鍵入回車之後,getchar()函式才開始從鍵盤緩衝區中每次讀入一個字元。也就是說,後續的getchar()函式呼叫不會等待使用者按鍵,而直接讀取緩衝區中的字元,直到緩衝區中的字元讀完後,才重新等待使用者按鍵。
不知道您明白了沒有,再通俗一點講,當程式呼叫getchar()函式時,程式就等著使用者按鍵,並等使用者按下回車鍵返回。期間按下的字元存放在緩衝區,第一個字元作為函式返回值。繼續呼叫getchar()函式,將不再等使用者按鍵,而是返回您剛才輸入的第2個字元;繼續呼叫,返回第3個字元,直到緩衝區中的字元讀完後,才等待使用者按鍵。
如果您還沒有明白,只能怨我表達能力有限,您可以結合以下例項體會。
建立一個控制檯工程,輸入如下程式碼:
[cpp] view plaincopyprint?- #include < iostream >
- usingnamespace std;
- int main()
- {
- char c;
- //第一次呼叫getchar()函式
- //程式執行時,您可以輸入一串字元並按下回車鍵,按下回車鍵後該函式才返回
- c=getchar();
- //顯示getchar()函式的返回值
- cout < < c < < endl;
- //暫停
- system("PAUSE");
- //迴圈多次呼叫getchar()函式
- //將每次呼叫getchar()函式的返回值顯示出來
- //直到遇到回車符才結束
- while((c=getchar())!='\n')
- {
- printf("%c",c);
- }
- //暫停
- system("PAUSE");
- return 0;
- }
#include < iostream >
using namespace std;
int main()
{
char c;
//第一次呼叫getchar()函式
//程式執行時,您可以輸入一串字元並按下回車鍵,按下回車鍵後該函式才返回
c=getchar();
//顯示getchar()函式的返回值
cout < < c < < endl;
//暫停
system("PAUSE");
//迴圈多次呼叫getchar()函式
//將每次呼叫getchar()函式的返回值顯示出來
//直到遇到回車符才結束
while((c=getchar())!='\n')
{
printf("%c",c);
}
//暫停
system("PAUSE");
return 0;
}
這段小程式碼也很簡單,同樣在程式碼內部都有註釋。
getchar()函式的執行就是採用了行緩衝。第一次呼叫getchar()函式,會讓程式使用者(使用者)輸入一行字元並直至按下回車鍵 函式才返回。此時使用者輸入的字元和回車符都存放在行緩衝區。
再次呼叫getchar()函式,會逐步輸出行緩衝區的內容。
好了,本人表達能力有限,還是編譯執行程式,通過執行結果自己領會吧。
編譯執行程式,會提示您輸入字元,您可以交替按下一些字元,如下:
您一直按下去,您就會發現當您按到第4094個字元時,不允許您繼續輸入字元。這說明行緩衝區的大小也是4K。
此時您按下回車鍵,返回第一個字元’a’,如下圖:
繼續敲一下回車鍵,將緩衝區的其它的字元全部輸出,如下圖:
3、標準錯誤輸出不帶緩衝
如錯誤輸出時使用:
cerr<<”錯誤,請檢查輸入的引數!”;
這條語句等效於:
fprintf(stderr, ”錯誤,請檢查輸入的引數!”);