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python執行Windows應用程式

轉自:http://my.oschina.net/mutour/blog/33042

10.4 執行其他程式

在Python中可以方便地使用os模組執行其他的指令碼或者程式,這樣就可以在指令碼中直接使用其他指令碼,或者程式提供的功能,而不必再次編寫實現該功能的程式碼。為了更好地控制執行的程序,可以使用win32process模組中的函式。如果想進一步控制程序,則可以使用ctype模組,直接呼叫kernel32.dll中的函式。

10.4.1 使用os.system函式執行其他程式

os模組中的system()函式可以方便地執行其他程式或者指令碼。其函式原型如下所示。

os.system(command)

其引數含義如下所示。

·     command 要執行的命令,相當於在Windows的cmd視窗中輸入的命令。如果要向程式或者指令碼傳遞引數,可以使用空格分隔程式及多個引數。

以下例項實現通過os.system()函式開啟系統的記事本程式。

>>> import os

# 使用os.system()函式開啟記事本程式

>>> os.system('notepad')

0 # 關閉記事本後的返回值

# 向記事本傳遞引數,開啟python.txt檔案

>>> os.system('notepad python.txt')

10.4.2 使用ShellExecute函式執行其他程式

除了使用os模組中的os.system()函式以外,還可以使用win32api模組中的ShellExecute()函式。其函式如下所示。

ShellExecute(hwnd, op , file , params , dir , bShow )

其引數含義如下所示。

·     hwnd:父視窗的控制代碼,如果沒有父視窗,則為0。

·     op:要進行的操作,為“open”、“print”或者為空。

·     file:要執行的程式,或者開啟的指令碼。

·     params:要向程式傳遞的引數,如果開啟的為檔案,則為空。

·     dir:程式初始化的目錄。

·     bShow:是否顯示視窗。

以下例項使用ShellExecute函式執行其他程式。

>>> import win32api

# 開啟記事本程式,在後臺執行,即顯示記事本程式的視窗

>>> win32api.ShellExecute(0, 'open', 'notepad.exe', '','',0)

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# 開啟記事本程式,在前臺執行

>>> win32api.ShellExecute(0, 'open', 'notepad.exe', '','',1)

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# 向記事本傳遞引數,開啟python.txt

>>> win32api.ShellExecute(0, 'open', 'notepad.exe', 'python.txt','',1)

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# 在預設瀏覽器中開啟http://www.python.org網站

>>> win32api.ShellExecute(0, 'open', 'http://www.python.org', '','',1)

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# 在預設的媒體播放器中播放E:\song.wma

>>> win32api.ShellExecute(0, 'open', 'E:\\song.wma', '','',1)

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# 執行位於E:\book\code目錄中的MessageBox.py指令碼

>>> win32api.ShellExecute(0, 'open', 'E:\\book\\code\\MessageBox.py', '','',1)

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可以看出,使用ShellExecute函式,就相當於在資源管理器中雙擊檔案圖示一樣,系統會開啟相應的應用程式執行操作。

10.4.3 使用CreateProcess函式執行其他程式

為了便於控制通過指令碼執行的程式,可以使用win32process模組中的CreateProcess()函式。其函式原型如下所示。

CreateProcess(appName, commandLine , processAttributes , threadAttributes , bInheritHandles ,
                   dwCreationFlags , newEnvironment , currentDirectory , startupinfo )

其引數含義如下。

·     appName:可執行的檔名。

·     commandLine:命令列引數。

·     processAttributes:程序安全屬性,如果為None,則為預設的安全屬性。

·     threadAttributes:執行緒安全屬性,如果為None,則為預設的安全屬性。

·     bInheritHandles:繼承標誌。

·     dwCreationFlags:建立標誌。

·     newEnvironment:建立程序的環境變數。

·     currentDirectory:程序的當前目錄。

·     startupinfo :建立程序的屬性。

以下例項使用win32process.CreateProcess函式執行記事本程式。

>>> import win32process

>>> win32process.CreateProcess('c:\\windows\\notepad.exe', '', None , None , 0 ,win32process. CREATE_NO_WINDOW , None , None ,win32process.STARTUPINFO())

(<PyHANDLE:584>, <PyHANDLE:600>, 280, 3076) # 函式返回程序控制代碼、執行緒控制代碼、程序ID,以及執行緒ID

有了已建立程序的控制代碼就可以使用win32process.TerminateProcess函式結束程序,或者使用win32event.WaitForSingleObject等待建立的執行緒結束。其函式原型分別如下。

TerminateProcess(handle, exitCode)

WaitForSingleObject(handle, milliseconds )

對於TerminateProcess引數含義分別如下。

·     handle:要操作的程序控制代碼。

·     exitCode:程序退出程式碼。

對於WaitForSingleObject引數含義分別如下。

·     handle:要操作的程序控制代碼。

·     milliseconds:等待的時間,如果為−1,則一直等待。

以下例項實現建立程序後並對其進行操作。

>>> import win32process

# 開啟記事本程式,獲得其控制代碼

>>> handle = win32process.CreateProcess('c:\\windows\\notepad.exe', '', None , None , 0 ,win32process. CREATE_NO_WINDOW , None , None ,win32process.STARTUPINFO())

# 使用TerminateProcess函式終止記事本程式

>>> win32process.TerminateProcess(handle[0],0)

# 匯入win32event模組

>>> import win32event

# 建立程序獲得控制代碼

>>> handle = win32process.CreateProcess('c:\\windows\\notepad.exe', '', None , None , 0 ,win32process. CREATE_NO_WINDOW , None , None ,win32process.STARTUPINFO())

# 等待程序結束

>>> win32event.WaitForSingleObject(handle[0], -1)

0 # 程序結束的返回值

10.4.4 使用ctypes呼叫kernel32.dll中的函式

使用ctypes模組可以使Python呼叫位於動態連結庫中的函式。在Python 2.5版中已經包含了ctypes模組。如果使用其他版本的Python,可以到http://python.net/crew/theller/ctypes網站下載安裝。ctypes適用於Python 2.3版本及以上。

1.ctypes簡介

ctypes為Python提供了呼叫動態連結庫中函式的功能。使用ctypes可以方便地呼叫由C語言編寫的動態連結庫,並向其傳遞引數。ctypes定義了C語言中的基本資料型別,並且可以實現C語言中的結構體和聯合體。ctypes可以工作在Windows、Windows CE、Mac OS X、Linux、Solaris、FreeBSD、OpenBSD等平臺上,基本上實現了跨平臺。

以下的例項使用ctypes實現了在Windows下直接呼叫user32.dll中的MessageBoxA函式。執行後如圖10-6所示。

>>> from ctypes import *

>>> user32 = windll.LoadLibrary('user32.dll')               # 載入動態連結庫

>>> user32.MessageBoxA(0, 'Ctypes is cool!', 'Ctypes', 0)   # 呼叫MessageBoxA函式

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圖10-6 使用ctypes

2.資料型別與結構體

ctypes實現C語言的基本資料型別,如表10-2所示列出了幾個基本的資料型別的對照。

表10-2                                                           資料型別對照

ctypes資料型別

C資料型別

ctypes資料型別

C資料型別

c_char

char

c_float

float

c_short

short

c_double

double

c_int

int

c_void_p

void *

c_long

long

在Python中要實現C語言的結構體,需要使用類。在Python中使用ctypes實現Windows中的PROCESS_INFORMATION結構體如下所示。

typedef struct _PROCESS_INFORMATION {

   HANDLE hProcess;

   HANDLE hThread;

   DWORD dwProcessId;

   DWORD dwThreadId;

} PROCESS_INFORMATION,

*LPPROCESS_INFORMATION;

在Python中由ctypes實現。

class _PROCESS_INFORMATION(Structure):

   _fields_ = [('hProcess', c_void_p),

                ('hThread', c_void_p),

                ('dwProcessId', c_ulong),

                ('dwThreadId', c_ulong)]

要宣告一個PROCESS_INFORMATION型別的資料只要使用如下語句即可。

ProcessInfo = _PROCESS_INFORMATION()

如果在函式中要向結構體成員變數中賦值,可以使用byref。byref相當於C語言中的“&”。

3.使用kernel32.dll中函式更改程式流程

在某些情況下,因為沒有程式的原始碼,但是又想讓該程式在一定的情況下按照某一特定的方式執行。此時就可以使用WriteProcessMemory函式,在建立程式程序後,修改其記憶體地址,按照要求執行。WriteProcessMemory的函式原型如下所示。

BOOL WriteProcessMemory(

HANDLE     hProcess,

LPVOID     lpBaseAddress,

LPCVOID    lpBuffer,

SIZE_T     nSize,

SIZE_T*    lpNumberOfBytesWritten

);

其引數含義如下。

·     hProcess:要寫記憶體的程序控制代碼。

·     lpBaseAddress:要寫的記憶體起始地址。

·     lpBuffer:寫入值的地址。

·     nSize:寫入值的大小。

·     lpNumberOfBytesWritten   :實際寫入的大小。

首先,在Visual C++ 6.0中建立一個示例程式。在Visual C++中建立一個新的Win32 Application,工程名為“ModifyMe”,如圖10-7所示。

圖10-7 建立工程對話方塊

單擊【OK】按鈕,彈出如圖10-8所示的對話方塊。單擊【Finish】按鈕後,會彈出一個確認對話方塊,單擊【OK】按鈕完成工程建立。新建一個C/C++檔案,將其命名為ModifyMe.c,輸入如下所示程式碼。編譯ModifyMe後執行ModifyMe.exe,如圖10-9所示。

/* ModifyMe.c */

#include <windows.h>

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,

        LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)

{

    int a = 0;

    int b = 1;

    if ( a != b ) /* 此處即需要編寫Python指令碼修改的地方 */

    {

        MessageBox(NULL, "Bad Python", "Python", MB_OK);

    }

    else

    {

        MessageBox(NULL, "Good Python", "Python", MB_OK);

    }

}

           

                        圖10-8 工程屬性對話方塊               圖10-9 修改前的ModifyMe程式

為找到“if ( a != b )”的反彙編後的程式碼,需要在ModifyMe.c中設定斷點,進入除錯模式,檢視彙編程式碼,如下所示。可以看出,關鍵是位於地址0040103C處的je指令。

7:        if ( a != b )

00401036   mov         eax,dword ptr [ebp-4]

00401039   cmp         eax,dword ptr [ebp-8]

0040103C   je          WinMain+4Dh (0040105d)

0040103C處的je指令表示如果a與b的值相等,則程式跳轉至0040105d處執行。而程式中a與b的值並不相等,因此程式沒有跳轉。這裡需要將je指令改為jne。其中je指令反彙編後的十六進位制值為0x74,而jne則為0x75。如果要修改程式流程,只要向0040103C地址處寫入一個位元組,將je改為jne,即向0040103C處寫入0x75。編寫的修改指令碼程式碼如下所示。

# -*- coding:utf-8 -*-

# file: ModifyMemory.py

#

from ctypes import *

# 定義_PROCESS_INFORMATION結構體

class _PROCESS_INFORMATION(Structure):     

    _fields_ = [('hProcess', c_void_p),

                  ('hThread', c_void_p),

                  ('dwProcessId', c_ulong),

                  ('dwThreadId', c_ulong)]

# 定義_STARTUPINFO結構體

class _STARTUPINFO(Structure):

    _fields_ = [('cb',c_ulong),

                  ('lpReserved', c_char_p),

                  ('lpDesktop', c_char_p),

                  ('lpTitle', c_char_p),

                  ('dwX', c_ulong),

                  ('dwY', c_ulong),

                  ('dwXSize', c_ulong),

                  ('dwYSize', c_ulong),

                  ('dwXCountChars', c_ulong),

                  ('dwYCountChars', c_ulong),

                  ('dwFillAttribute', c_ulong),

                  ('dwFlags', c_ulong),

                  ('wShowWindow', c_ushort),

                  ('cbReserved2', c_ushort),

                  ('lpReserved2', c_char_p),

                  ('hStdInput', c_ulong),

                  ('hStdOutput', c_ulong),

                  ('hStdError', c_ulong)]

NORMAL_PRIORITY_CLASS = 0x00000020              # 定義NORMAL_PRIORITY_CLASS

kernel32 = windll.LoadLibrary("kernel32.dll")       # 載入kernel32.dll

CreateProcess = kernel32.CreateProcessA         # 獲得CreateProcess函式地址

ReadProcessMemory = kernel32.ReadProcessMemory # 獲得ReadProcessMemory函式地址

WriteProcessMemory = kernel32.WriteProcessMemory    # 獲得WriteProcessMemory函式地址

TerminateProcess = kernel32.TerminateProcess

# 宣告結構體

ProcessInfo = _PROCESS_INFORMATION()

StartupInfo = _STARTUPINFO()

file = 'ModifyMe.exe'                           # 要進行修改的檔案

address = 0x0040103c                                # 要修改的記憶體地址

buffer = c_char_p("_")                          # 緩衝區地址

bytesRead = c_ulong(0)                          # 讀入的位元組數

bufferSize = len(buffer.value)                  # 緩衝區大小

# 建立程序

if CreateProcess(file, 0, 0, 0, 0, NORMAL_PRIORITY_CLASS, 0, 0, byref(StartupInfo), byref(ProcessInfo)):

    # 讀取要修改的記憶體地址,以判斷是否是要修改的檔案

    if ReadProcessMemory(ProcessInfo.hProcess, address, buffer, bufferSize, byref(bytesRead)):

        if buffer.value == '\x74':

            buffer.value = '\x75'                  # 修改緩衝區內的值,將其寫入記憶體

            # 修改記憶體

            if WriteProcessMemory(ProcessInfo.hProcess, address, buffer, bufferSize, byref(bytesRead)):

                print '成功改寫記憶體!'

            else:

                print '寫記憶體錯誤!'

        else:

            print '打開了錯誤的檔案!'

           TerminateProcess(ProcessInfo.hProcess,0)   # 如果不是要修改的檔案,則終止程序

    else:

        print '讀記憶體錯誤!'

else:

    print '不能建立程序!'