Android ThreadPoolUtils-執行緒池相關
阿新 • • 發佈:2019-02-07
ThreadPoolUtils是一個執行緒池相關
package com.blankj.utilcode.utils; import java.util.Collection; import java.util.List; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Future; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.ScheduledFuture; import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.util.concurrent.TimeoutException; /** * <pre> * author: Blankj * blog : http://blankj.com * time : 2016/8/25 * desc : 執行緒池相關工具類 * </pre> */ public class ThreadPoolUtils { private ThreadPoolUtils() { throw new UnsupportedOperationException("u can't instantiate me..."); } public enum Type { FixedThread, CachedThread, SingleThread, } private ExecutorService exec; private ScheduledExecutorService scheduleExec; /** * ThreadPoolUtils建構函式 * * @param type 執行緒池型別 * @param corePoolSize 只對Fixed和Scheduled執行緒池起效 */ public ThreadPoolUtils(Type type, int corePoolSize) { // 構造有定時功能的執行緒池 // ThreadPoolExecutor(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 10L, TimeUnit.MILLISECONDS, new BlockingQueue<Runnable>) scheduleExec = Executors.newScheduledThreadPool(corePoolSize); switch (type) { case FixedThread: // 構造一個固定執行緒數目的執行緒池 // ThreadPoolExecutor(corePoolSize, corePoolSize, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>()); exec = Executors.newFixedThreadPool(corePoolSize); break; case SingleThread: // 構造一個只支援一個執行緒的執行緒池,相當於newFixedThreadPool(1) // ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>()) exec = Executors.newSingleThreadExecutor(); break; case CachedThread: // 構造一個緩衝功能的執行緒池 // ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>()); exec = Executors.newCachedThreadPool(); break; default: exec = scheduleExec; break; } } /** * 在未來某個時間執行給定的命令 * <p>該命令可能在新的執行緒、已入池的執行緒或者正呼叫的執行緒中執行,這由 Executor 實現決定。</p> * * @param command 命令 */ public void execute(Runnable command) { exec.execute(command); } /** * 在未來某個時間執行給定的命令連結串列 * <p>該命令可能在新的執行緒、已入池的執行緒或者正呼叫的執行緒中執行,這由 Executor 實現決定。</p> * * @param commands 命令連結串列 */ public void execute(List<Runnable> commands) { for (Runnable command : commands) { exec.execute(command); } } /** * 待以前提交的任務執行完畢後關閉執行緒池 * <p>啟動一次順序關閉,執行以前提交的任務,但不接受新任務。 * 如果已經關閉,則呼叫沒有作用。</p> */ public void shutDown() { exec.shutdown(); } /** * 試圖停止所有正在執行的活動任務 * <p>試圖停止所有正在執行的活動任務,暫停處理正在等待的任務,並返回等待執行的任務列表。</p> * <p>無法保證能夠停止正在處理的活動執行任務,但是會盡力嘗試。</p> * * @return 等待執行的任務的列表 */ public List<Runnable> shutDownNow() { return exec.shutdownNow(); } /** * 判斷執行緒池是否已關閉 * * @return {@code true}: 是<br>{@code false}: 否 */ public boolean isShutDown() { return exec.isShutdown(); } /** * 關閉執行緒池後判斷所有任務是否都已完成 * <p>注意,除非首先呼叫 shutdown 或 shutdownNow,否則 isTerminated 永不為 true。</p> * * @return {@code true}: 是<br>{@code false}: 否 */ public boolean isTerminated() { return exec.isTerminated(); } /** * 請求關閉、發生超時或者當前執行緒中斷 * <p>無論哪一個首先發生之後,都將導致阻塞,直到所有任務完成執行。</p> * * @param timeout 最長等待時間 * @param unit 時間單位 * @return {@code true}: 請求成功<br>{@code false}: 請求超時 * @throws InterruptedException 終端異常 */ public boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { return exec.awaitTermination(timeout, unit); } /** * 提交一個Callable任務用於執行 * <p>如果想立即阻塞任務的等待,則可以使用{@code result = exec.submit(aCallable).get();}形式的構造。</p> * * @param task 任務 * @param <T> 泛型 * @return 表示任務等待完成的Future, 該Future的{@code get}方法在成功完成時將會返回該任務的結果。 */ public <T> Future<T> submit(Callable<T> task) { return exec.submit(task); } /** * 提交一個Runnable任務用於執行 * * @param task 任務 * @param result 返回的結果 * @param <T> 泛型 * @return 表示任務等待完成的Future, 該Future的{@code get}方法在成功完成時將會返回該任務的結果。 */ public <T> Future<T> submit(Runnable task, T result) { return exec.submit(task, result); } /** * 提交一個Runnable任務用於執行 * * @param task 任務 * @return 表示任務等待完成的Future, 該Future的{@code get}方法在成功完成時將會返回null結果。 */ public Future<?> submit(Runnable task) { return exec.submit(task); } /** * 執行給定的任務 * <p>當所有任務完成時,返回保持任務狀態和結果的Future列表。 * 返回列表的所有元素的{@link Future#isDone}為{@code true}。 * 注意,可以正常地或通過丟擲異常來終止已完成任務。 * 如果正在進行此操作時修改了給定的 collection,則此方法的結果是不確定的。</p> * * @param tasks 任務集合 * @param <T> 泛型 * @return 表示任務的 Future 列表,列表順序與給定任務列表的迭代器所生成的順序相同,每個任務都已完成。 * @throws InterruptedException 如果等待時發生中斷,在這種情況下取消尚未完成的任務。 */ public <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks) throws InterruptedException { return exec.invokeAll(tasks); } /** * 執行給定的任務 * <p>當所有任務完成或超時期滿時(無論哪個首先發生),返回保持任務狀態和結果的Future列表。 * 返回列表的所有元素的{@link Future#isDone}為{@code true}。 * 一旦返回後,即取消尚未完成的任務。 * 注意,可以正常地或通過丟擲異常來終止已完成任務。 * 如果此操作正在進行時修改了給定的 collection,則此方法的結果是不確定的。</p> * * @param tasks 任務集合 * @param timeout 最長等待時間 * @param unit 時間單位 * @param <T> 泛型 * @return 表示任務的 Future 列表,列表順序與給定任務列表的迭代器所生成的順序相同。如果操作未超時,則已完成所有任務。如果確實超時了,則某些任務尚未完成。 * @throws InterruptedException 如果等待時發生中斷,在這種情況下取消尚未完成的任務 */ public <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { return exec.invokeAll(tasks, timeout, unit); } /** * 執行給定的任務 * <p>如果某個任務已成功完成(也就是未丟擲異常),則返回其結果。 * 一旦正常或異常返回後,則取消尚未完成的任務。 * 如果此操作正在進行時修改了給定的collection,則此方法的結果是不確定的。</p> * * @param tasks 任務集合 * @param <T> 泛型 * @return 某個任務返回的結果 * @throws InterruptedException 如果等待時發生中斷 * @throws ExecutionException 如果沒有任務成功完成 */ public <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks) throws InterruptedException, ExecutionException { return exec.invokeAny(tasks); } /** * 執行給定的任務 * <p>如果在給定的超時期滿前某個任務已成功完成(也就是未丟擲異常),則返回其結果。 * 一旦正常或異常返回後,則取消尚未完成的任務。 * 如果此操作正在進行時修改了給定的collection,則此方法的結果是不確定的。</p> * * @param tasks 任務集合 * @param timeout 最長等待時間 * @param unit 時間單位 * @param <T> 泛型 * @return 某個任務返回的結果 * @throws InterruptedException 如果等待時發生中斷 * @throws ExecutionException 如果沒有任務成功完成 * @throws TimeoutException 如果在所有任務成功完成之前給定的超時期滿 */ public <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException { return exec.invokeAny(tasks, timeout, unit); } /** * 延遲執行Runnable命令 * * @param command 命令 * @param delay 延遲時間 * @param unit 單位 * @return 表示掛起任務完成的ScheduledFuture,並且其{@code get()}方法在完成後將返回{@code null} */ public ScheduledFuture<?> schedule(Runnable command, long delay, TimeUnit unit) { return scheduleExec.schedule(command, delay, unit); } /** * 延遲執行Callable命令 * * @param callable 命令 * @param delay 延遲時間 * @param unit 時間單位 * @param <V> 泛型 * @return 可用於提取結果或取消的ScheduledFuture */ public <V> ScheduledFuture<V> schedule(Callable<V> callable, long delay, TimeUnit unit) { return scheduleExec.schedule(callable, delay, unit); } /** * 延遲並迴圈執行命令 * * @param command 命令 * @param initialDelay 首次執行的延遲時間 * @param period 連續執行之間的週期 * @param unit 時間單位 * @return 表示掛起任務完成的ScheduledFuture,並且其{@code get()}方法在取消後將丟擲異常 */ public ScheduledFuture<?> scheduleWithFixedRate(Runnable command, long initialDelay, long period, TimeUnit unit) { return scheduleExec.scheduleAtFixedRate(command, initialDelay, period, unit); } /** * 延遲並以固定休息時間迴圈執行命令 * * @param command 命令 * @param initialDelay 首次執行的延遲時間 * @param delay 每一次執行終止和下一次執行開始之間的延遲 * @param unit 時間單位 * @return 表示掛起任務完成的ScheduledFuture,並且其{@code get()}方法在取消後將丟擲異常 */ public ScheduledFuture<?> scheduleWithFixedDelay(Runnable command, long initialDelay, long delay, TimeUnit unit) { return scheduleExec.scheduleWithFixedDelay(command, initialDelay, delay, unit); } }