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C# 字串操作——效能優化細節

1、使用string.Empty給一個空字串變數賦初始值

  • String.Empty是一個指代,而””是具體的實現
    string filter=“”;//不建議
     
    string filter=string.Empty; //建議

2、使用str.Length == 0做空串比較

  • 最快的方法:if (str.Length == 0)
  • 其次:if (str == String.Empty)或 if (str == "")

3、避免不必要的字串ToUpper、ToLower類操作

  • ToUpper、ToLower這類方法均會重新生成字串對
  • String.Compare可實現忽略字串大小寫
    //不推薦的寫法
    if(s1.ToUpper()==s2.ToUpper()) …;
    //推薦的寫法
    if(String.Compare( s1, s2, true ) == 0) …;

4、巧用StringBuilder進行字串拼接操作

  • 如果要構造一個較長的字串,尤其是拼接超過10次時(經驗值),應使用StringBuilder做字串拼接操作。
    <pre name="code" class="csharp">//不建議:
    string s = null;
    for (int i = 0; i < 10000; i++)
    {
       s += i;
    }
    //建議:
    StringBuilder sb = new StringBuilder();
    for (int i = 0; i < 10000; i++)
    {
        sb.Append(i);
    }
    string t = sb.ToString();</pre><br><img src="https://img-blog.csdn.net/20151107160714247?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">


5、建立StringBuilder應指定初始大小

  • 預設的初始大小為16,一旦超過即需要Resize一次並增加GC壓力。建議根據經驗值為其指定初始大小。
    StringBuilder sb = new StringBuilder();
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
       sb.Append(i);
    }
    string s = sb.ToString();
    //建議修改為
    StringBuilder sb = new StringBuilder(256);
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
       sb.Append(i);
    }
    string s = sb.ToString();


6、避免濫用StringBuilder

  • 類似str1+str2+str3+str4的字串拼接操作會被編譯為 String.Concat(str1,str2,str3, str4),效率反而高於StringBuilder。String.Concat會一次性確定字串長度, StringBuilder需要做Resize,適用於多次生成string物件的情況。

7、通過直接設定.Length=0來初始化StringBuilder

  • 根據實驗結果,多次使用同一StringBuilder物件時,通過直接設定.Length=0來初始化速度最快。
    StringBuiler sb = new StringBuilder(256);
      ......
    sb.Remove(0, sb.Length); //不建議
    sb.Length = 0; //建議

8、不要使用.Length=0來釋放StringBuilder佔用的記憶體

static void test()
{
    StringBuilder sb = new StringBuilder(256);
    for (int i = 0; i < 100; i++)
    {
        sb.Append(i);
    }
    string t = sb.ToString();
    ……//其他不使用變數sb的程式碼段
    sb.Length = 0; //去掉該句手工清空sb程式碼,會更早釋放記憶體
}

9、string的IndexOf和Contains效能測試

通過測試證明 Contains 速度比IndexOf快很多。

10、C#中“Equals”與“==”的速度比較

下面列出5次測試結果的對比:

true測試最快方式 true測試最快方式與第二名的差距 false測試最快方式 false測試最快方式與第二名的差距
測試1 "value" == string 0.046 s "value".Equals(string) 0.016 s
測試2 "value" == string 0.219 s "value".Equals(string) 0.036 s
測試3 string == "value" 0.015 s "value".Equals(string) 0.001 s
測試4 string == "value" 0.068 s string.Equals("value") 0.021 s
測試5 string == "value" 0.066 s "value".Equals(string) 0.001 s

true測試:"value" == string領先總時間為0.265秒,string == "value"領先總時間為0.149秒;

false測試:"value".Equals(string)領先總時間為0.054秒,string.Equals("value")領先總時間為0.021秒。

現在我們暫時可以得到的結論是:true判斷時,用"value" == string是最快的;false判斷時,用"value".Equals(string)是最快的。

也就是說:一個判斷true發生的情況多些時,用"value" == string;false發生的情況多些時,用"value".Equals(string)。