1. 程式人生 > >【JVM】建立物件時虛擬機器做了什麼?

【JVM】建立物件時虛擬機器做了什麼?

虛擬機器在遇到一條new指令時,首先將去檢查這個指令的引數是否能在常量池中定位到一個類的符號引用,並且檢查這個符號引用代表的類是否已被載入、解析和初始化過。如果沒有,那必須先執行相應的類載入過程(具體過程這裡不做詳解)。在類載入檢查通過後,接下來虛擬機器將為新生物件分配記憶體。物件所需記憶體的大小在類載入完成後便可完全確定。,為物件分配空間的任務等同於把一塊確定大小的的記憶體從java堆裡劃分出來。假設java堆裡記憶體是絕對規整的,所有用過的記憶體都放在一邊,空閒的記憶體放在另一邊,中間放著一個指標作為分界點的指示器,那所分配記憶體就僅僅是把那個指標向空閒空間那邊挪動一段與物件大小相等的距離,這種分配方式稱為“指標碰撞”(Bump the Pointer)。如果Java堆中的記憶體並不是規整的,已使用的記憶體和空閒的記憶體相互交錯,那就沒有辦法簡單地進行指標碰撞了,虛擬機器就必須維護一個列表,記錄上哪些記憶體塊是可用的,在分配的時候從列表中找到一塊足夠大的空間劃分給物件例項,並更新列表上的記錄,這種分配方式稱為“空閒列表”。選擇哪種分配方式由Java堆是否規整決定,而java堆是否規整又由所採用的垃圾收集器是否帶有壓縮整理功能決定。