Java之面向物件
3.1成員變數
包括例項屬性和類屬性;例項屬性不以static修飾,類屬性使用static修飾,類的屬性一般使用private進行修飾,然後使用set和get方法對於屬性的值進行修改和訪問,
3.2區域性變數
包括: 形參, 方法區域性變數和程式碼塊的區域性變數。
for(int i = 0; i < n; i++)
{
System.out.println(“a[“+i+”]=”+a[i]);
}
注:縮短區域性變數作用域,可以提高程式的效率。
4.不同訪問修飾符的作用域
private | default | protected | public | |
同一個類中 | √ | √ | √ | √ |
同一個包中 | √ | √ | √ | |
子類中 | √ | √ | ||
全域性範圍內 | √ |
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