1. 程式人生 > >MPAndroidChart MarkerView的精確點選問題解決方案

MPAndroidChart MarkerView的精確點選問題解決方案

說到在Android中畫圖,相信大家對MPAndroidChart不陌生,其功能強大,能畫出各種各樣非常絢麗的效果圖。但是近期公司的專案要求在markerview上新增一些按鈕,能夠直接在markerview上操作按鈕來直接對圖上的point進行操控。然後在lib裡找了半天,發現原生根本就不支援此功能,然後在其github MPAndroidChart的issue裡查詢相關問題,發現還真是有很多人提出了這個問題,讓作者解決這個問題,但是這個問題一直沒有得到很好的解決,記得作者在issue裡回答說”it is harder than what I thought…”,然後就沒有然後了。我直接懵逼…

不過這種方式需要改原始碼,不能讓你使用如下方式來整合進專案
compile ‘com.github.PhilJay:MPAndroidChart:v3.0.0-beta1’
所以,要解決這個問題,首先必須把MPAndroidChart從github上download下來,以compile library的方式來使用。

另外,這個只解決了,是否點選了markerview,如果點選了的話,相應其點選事件。如果此時,需要更為精確的控制,比如最開始提出的在markerview裡新增一些按鈕,對這些按鈕來響應不同的點選事件,該怎麼辦呢?我這裡已經實現了!在這裡把它分享出來,相信對有需要的朋友有所幫助!

  1. 在BarLineChartBase裡修改一下onTouchEvent方法,如下:
@Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        super.onTouchEvent(event);

        if (mChartTouchListener == null || mData == null)
            return false;

        //這裡是新新增的判斷,讓markerView有機會相應點選事件!
        if(mMarker !=null && MotionEvent.ACTION_UP == event
.getAction() && mMarker.isTouch(event)){ mMarker.markViewClick(); return true; } // check if touch gestures are enabled if (!mTouchEnabled) return false; else return mChartTouchListener.onTouch(this, event); }
  1. 在IMarker裡新增如下方法
boolean isTouch(MotionEvent event);
void markViewClick();
  1. 在MarkerView裡修改draw方法,實現isTouch,markViewClick方法,另外新增2個屬性用來記錄點選point在markerview裡的相對位置
/**
     * relativeTouchPointX, relativeTouchPointY 是 touch 的點相對於 markerView 的 left, top 的座標
     */
    private float relativeTouchPointX = 0;
    private float relativeTouchPointY = 0;

    public float getRelativeTouchPointX() {
        return relativeTouchPointX;
    }

    public void setRelativeTouchPointX(float relativeTouchPointX) {
        this.relativeTouchPointX = relativeTouchPointX;
    }

    public float getRelativeTouchPointY() {
        return relativeTouchPointY;
    }

    public void setRelativeTouchPointY(float relativeTouchPointY) {
        this.relativeTouchPointY = relativeTouchPointY;
    }
......

/**
     *
     * @param canvas
     * @param posX 畫圖的point X值
     * @param posY 畫圖的point Y值
     */
    @Override
    public void draw(Canvas canvas, float posX, float posY) {

        MPPointF offset = getOffsetForDrawingAtPoint(posX, posY);

        int saveId = canvas.save();
        // translate to the correct position and draw
        canvas.translate(posX + offset.x, posY + offset.y);
        draw(canvas);
        canvas.restoreToCount(saveId);

        mpPointF.x = posX;
        mpPointF.y = posY;
    }

    @Override
    public boolean isTouch(MotionEvent event) {
        if(mpPointF.x == 0)
            return false;

        float left = mpPointF.x - getWidth() / 2;
        float top = mpPointF.y - getHeight();
        float right = mpPointF.x + getWidth() / 2;
        float bottom = mpPointF.y;

        boolean touchInMarkerView = new RectF(left, top, right, bottom).contains(event.getX(), event.getY());

        if(touchInMarkerView){
            setRelativeTouchPointX(event.getX() - left);
            setRelativeTouchPointY(event.getY() - top);
        }

        mpPointF.x = 0;
        mpPointF.y = 0;

        return touchInMarkerView;
    }

    @Override
    public void markViewClick() {
    }
  1. 在自己的markerview實現類裡,得到不同按鈕的在markerview的相對位置,override getOffset方法,最後就可以override markViewClick方法,在裡面精確的控制點選區域,來控制不同的點選事件了!
public class DemoMarkerView  extends MarkerView{
    private Context context;
    private TextView tv;
    private Button minusBtn;
    private Button addBtn;
    private float minusBtnLeft, minusBtnTop, minusBtnRight, minusBtnBottom;
    private float addBtnLeft, addBtnTop, addBtnRight, addBtnBottom;

    public DemoMarkerView(Context context, int layoutResource) {
        super(context, layoutResource);
        this.context = context;
        tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
        minusBtn = (Button) findViewById(R.id.minus);
        addBtn = (Button) findViewById(R.id.add);
    }

    @Override
    public void refreshContent(Entry e, Highlight highlight) {
        super.refreshContent(e, highlight);
        tv.setText("x = " + e.getX() + ", y = " + e.getY());

        minusBtnLeft = minusBtn.getLeft();
        minusBtnTop = minusBtn.getTop();
        minusBtnRight = minusBtn.getRight();
        minusBtnBottom = minusBtn.getBottom();

        addBtnLeft = addBtn.getLeft();
        addBtnTop = addBtn.getTop();
        addBtnRight = addBtn.getRight();
        addBtnBottom = addBtn.getBottom();

        Log.e("Demo", "minusBtn: left = " + minusBtn.getLeft() + ", top = " + minusBtn.getTop() + ", right = " + minusBtn.getRight() + ", bottom = " + minusBtn.getBottom());
    }

    @Override
    public MPPointF getOffset() {
        MPPointF mpPointF = new MPPointF();
        mpPointF.x = - getWidth() / 2;
        mpPointF.y = - getHeight();

        return mpPointF;
    }

    @Override
    public void markViewClick() {
        Log.e("Demo", "onClick relativeTouchPointX = " + getRelativeTouchPointX() + ", relativeTouchPointY = " + getRelativeTouchPointY());

        float x = getRelativeTouchPointX();
        float y = getRelativeTouchPointY();
/**
*   最終的核心思想就是利用點選point在markerview中的相對位置,是否被包含在了對應的button區域內。因為此時button的(l,t,r,b)也是相對於markerviwe的座標,這樣2者在同一個座標系中,是可以判斷的。從而實現了點選不同的區域,就相當於點選不同的按鈕事件!
**/
        if(new RectF(minusBtnLeft, minusBtnTop, minusBtnRight, minusBtnBottom).contains(x, y))
            Toast.makeText(context, "onClick minusButton!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        else if(new RectF(addBtnLeft, addBtnTop, addBtnRight, addBtnBottom).contains(x, y))
            Toast.makeText(context, "onClick addButton!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        else
            Toast.makeText(context, "onClick markerView!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}

其中,markerview的layout.xml內容如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:background="@color/colorPrimary"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="150dp"
    android:layout_height="wrap_content">
    <TextView
        android:id="@+id/tv"
        android:textColor="@android:color/white"
        android:textSize="16sp"
        android:layout_width="match_parent"
        android:gravity="center"
        android:layout_height="wrap_content" />
    <Button
        android:id="@+id/minus"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:gravity="center"
        android:text="-"/>
    <Button
        android:id="@+id/add"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:gravity="center"
        android:text="+"/>
</LinearLayout>

很簡單,只有一個textview,和2個按鈕,點選minus和add按鈕toast不同的內容。

如果還有什麼不清楚的,歡迎留言!