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android AudioManager類 詳解

AudioManager類位於android.Media 包中,該類提供訪問控制音量和鈐聲模式的操作。

通過getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE)方法獲得AudioManager例項物件。

AudioManager audiomanage = (AudioManager)context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);

audiomanager就是我們定義的控制系統聲音的物件。


這裡只講述幾個比較常用到的方法:

adjustVolume(int direction, int flags) ——用來控制手機音量大小,當傳入的第一個引數為AudioManager.ADJUST_LOWER 時,可將音量調小一個單位,傳入AudioManager.ADJUST_RAISE時,則可以將音量調大一個單位。

adjustStreamVolume(int streamType, int direction, intflags)——(以步長)調節手機音量大小
引數1:聲音型別,可取為STREAM_VOICE_CALL(通話)、STREAM_SYSTEM(系統聲音)、STREAM_RING(鈴聲)、STREAM_MUSIC(音樂)、STREAM_ALARM(鬧鈴聲)
引數2:調整音量的方向,可取ADJUST_LOWER(降低)、ADJUST_RAISE(升高)、ADJUST_SAME
引數3:可選的標誌位

setStreamVolume(int streamType, int index, intflags)——直接設定音量大小


getMode() ——返回當前音訊模式,如 NORMAL(普通), RINGTONE(鈴聲), orIN_CALL(通話)

setMode()——設定聲音模式,可取值NORMAL(普通), RINGTONE(鈴聲), or IN_CALL(通話)

getRingerMode()——返回當前的鈴聲模式。如RINGER_MODE_NORMAL(普通)、RINGER_MODE_SILENT(靜音)、RINGER_MODE_VIBRATE(震動)

setRingerMode(int ringerMode) ——改變鈴聲模式

getStreamVolume(int streamType)——取得當前手機的音量,最大值為7,最小值為0,當為0時,手機自動將模式調整為“震動模式”。

getStreamMaxVolume(int streamType)——獲得當前手機最大鈴聲。

setStreamMute(int streamType, boolean state

//音量控制,初始化定義
AudioManager mAudioManager = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); //最大音量 int maxVolume =mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC); //當前音量 int currentVolume =mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);

直接控制音量的多少:

1

2 3 4 5
if(isSilent){ mAudioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,
0, 0); }else{ mAudioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,tempVolume, 0);//tempVolume:音量絕對值 }

以一步步長控制音量的增減,並彈出系統預設音量控制條:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 //降低音量,調出系統音量控制 if(flag ==0){ mAudioManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,AudioManager.ADJUST_LOWER, AudioManager.FX_FOCUS_NAVIGATION_UP);
} //增加音量,調出系統音量控制 else if(flag ==1){ mAudioManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FX_FOCUS_NAVIGATION_UP); }


常用方法:
android audioManager獲取音量:

先獲取AudioManager例項,
AudioManager mAudioManager = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);

//通話音量

int max = mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL ); 

int current = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL ); 

//系統音量

int max = mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_SYSTEM ); 

current = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_SYSTEM ); 

//鈴聲音量

max = mAudioManager.getStreamMaxVolume( AudioManager.STREAM_RING); 

current = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_RING ); 

//音樂音量

max = mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC ); 

current = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC ); 


//提示聲音音量

max = mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_ALARM ); 

current = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_ALARM );