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關閉硬解,修改程式碼方法

有時候,顯示有問題,需要判斷是軟繪有問題還是硬解有問題。

可以在code

ActivityThread.java中強制關閉硬解

        if (data.persistent) {
            // Persistent processes on low-memory devices do not get to
            // use hardware accelerated drawing, since this can add too much
            // overhead to the process.
            if (!ActivityManager.isHighEndGfx()) {
                ThreadedRenderer.disable(false);
            }
        }
        ThreadedRenderer.disable(false);//加上這一句,就強制關閉硬解了。置true則強開。