關閉硬解,修改程式碼方法
有時候,顯示有問題,需要判斷是軟繪有問題還是硬解有問題。
可以在code
ActivityThread.java中強制關閉硬解
if (data.persistent) { // Persistent processes on low-memory devices do not get to // use hardware accelerated drawing, since this can add too much // overhead to the process. if (!ActivityManager.isHighEndGfx()) { ThreadedRenderer.disable(false); } } ThreadedRenderer.disable(false);//加上這一句,就強制關閉硬解了。置true則強開。
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