python threading 執行緒鎖lock = threading.Lock() lock.acquire() lock.release()
Lock
多執行緒和多程序最大的不同在於,多程序中,同一個變數,各自有一份拷貝存在於每個程序中,互不影響,而多執行緒中,所有變數都由所有執行緒共享,所以,任何一個變數都可以被任何一個執行緒修改,因此,執行緒之間共享資料最大的危險在於多個執行緒同時改一個變數,把內容給改亂了。
來看看多個執行緒同時操作一個變數怎麼把內容給改亂了:
import time, threading # 假定這是你的銀行存款: balance = 0 def change_it(n): # 先存後取,結果應該為0: global balance balance = balance + n balance = balance - n def run_thread(n): for i in range(100000): change_it(n) t1 = threading.Thread(target=run_thread, args=(5,)) t2 = threading.Thread(target=run_thread, args=(8,)) t1.start() t2.start() t1.join() t2.join() print(balance)
我們定義了一個共享變數balance
,初始值為0
,並且啟動兩個執行緒,先存後取,理論上結果應該為0
,但是,由於執行緒的排程是由作業系統決定的,當t1、t2交替執行時,只要迴圈次數足夠多,balance
的結果就不一定是0
了。
原因是因為高階語言的一條語句在CPU執行時是若干條語句,即使一個簡單的計算:
balance = balance + n
也分兩步:
- 計算
balance + n
,存入臨時變數中; - 將臨時變數的值賦給
balance
。
也就是可以看成:
x = balance + n
balance = x
由於x是區域性變數,兩個執行緒各自都有自己的x,當代碼正常執行時:
初始值 balance = 0 t1: x1 = balance + 5 # x1 = 0 + 5 = 5 t1: balance = x1 # balance = 5 t1: x1 = balance - 5 # x1 = 5 - 5 = 0 t1: balance = x1 # balance = 0 t2: x2 = balance + 8 # x2 = 0 + 8 = 8 t2: balance = x2 # balance = 8 t2: x2 = balance - 8 # x2 = 8 - 8 = 0 t2: balance = x2 # balance = 0 結果 balance = 0
但是t1和t2是交替執行的,如果作業系統以下面的順序執行t1、t2:
初始值 balance = 0 t1: x1 = balance + 5 # x1 = 0 + 5 = 5 t2: x2 = balance + 8 # x2 = 0 + 8 = 8 t2: balance = x2 # balance = 8 t1: balance = x1 # balance = 5 t1: x1 = balance - 5 # x1 = 5 - 5 = 0 t1: balance = x1 # balance = 0 t2: x2 = balance - 8 # x2 = 0 - 8 = -8 t2: balance = x2 # balance = -8 結果 balance = -8
究其原因,是因為修改balance
需要多條語句,而執行這幾條語句時,執行緒可能中斷,從而導致多個執行緒把同一個物件的內容改亂了。
兩個執行緒同時一存一取,就可能導致餘額不對,你肯定不希望你的銀行存款莫名其妙地變成了負數,所以,我們必須確保一個執行緒在修改balance
的時候,別的執行緒一定不能改。
如果我們要確保balance
計算正確,就要給change_it()
上一把鎖,當某個執行緒開始執行change_it()
時,我們說,該執行緒因為獲得了鎖,因此其他執行緒不能同時執行change_it()
,只能等待,直到鎖被釋放後,獲得該鎖以後才能改。由於鎖只有一個,無論多少執行緒,同一時刻最多隻有一個執行緒持有該鎖,所以,不會造成修改的衝突。建立一個鎖就是通過threading.Lock()
來實現:
balance = 0
lock = threading.Lock()
def run_thread(n):
for i in range(100000):
# 先要獲取鎖:
lock.acquire()
try:
# 放心地改吧:
change_it(n)
finally:
# 改完了一定要釋放鎖:
lock.release()
當多個執行緒同時執行lock.acquire()
時,只有一個執行緒能成功地獲取鎖,然後繼續執行程式碼,其他執行緒就繼續等待直到獲得鎖為止。
獲得鎖的執行緒用完後一定要釋放鎖,否則那些苦苦等待鎖的執行緒將永遠等待下去,成為死執行緒。所以我們用try...finally
來確保鎖一定會被釋放。
鎖的好處就是確保了某段關鍵程式碼只能由一個執行緒從頭到尾完整地執行,壞處當然也很多,首先是阻止了多執行緒併發執行,包含鎖的某段程式碼實際上只能以單執行緒模式執行,效率就大大地下降了。其次,由於可以存在多個鎖,不同的執行緒持有不同的鎖,並試圖獲取對方持有的鎖時,可能會造成死鎖,導致多個執行緒全部掛起,既不能執行,也無法結束,只能靠作業系統強制終止。
出處: