設計模式之策略模式與模板模式
阿新 • • 發佈:2019-02-08
策略模式
策略模式比較類似於一個計算有多種計算過程來獲得結果,我們把每種計算方式封裝為一個策略,把策略作為可選擇引數來決定使用什麼計算方式。
程式碼示例
定義策略介面,表示dofight計算過程。
public interface FightStrategy {
public void dofight();
}
定義實現策略類,表示各個不同的計算過程。
public class XiaoqiangFightStrategy implements FightStrategy {
@Override
public void dofight() {
System. out.println("問候他");
System.out.println("小強旋風腿");
System.out.println("小強大力掌");
System.out.println("溜了溜了");
}
}
public class XiaomingFightStrategy implements FightStrategy {
@Override
public void dofight() {
System.out.println("問候他");
System.out.println ("小明旋風腿");
System.out.println("小明大力掌");
System.out.println("溜了溜了");
}
}
定義策略呼叫者,表示使用策略的呼叫方,策略作為引數傳入,並且被呼叫策略的演算法。
public class FightStage {
public void dofight(FightStrategy fightStrategy){
fightStrategy.dofight();
}
}
測試程式碼。
public class StrategyTest {
public static void main(String[] args) {
//定義策略
FightStrategy xiaoming = new XiaomingFightStrategy();
FightStrategy xiaoqiang = new XiaoqiangFightStrategy();
FightStage fightStage = new FightStage();
//傳入策略引數進行執行
fightStage.dofight(xiaoming);
fightStage.dofight(xiaoqiang);
}
}
上面就是簡單策略模式。
模板模式
我們都知道,設計模式從來都是為了將程式碼複雜問題簡單化,很多時候都是混合使用的,上面策略模式的程式碼跟模板模式就是很常見的組合。
模板模式也指的是模板方法,常用於某些過程整體的處理邏輯步驟都是一致的,但是在某一個或者多個步驟可能會存在不同的差異,需要在子類中體現。
例如上面的策略模式中的程式碼,dofight方法的兩個實現方法對比,整體實現過程都是1,2,3,4步驟,1,4步驟一模一樣。但是在2,3,過程可能會有所不同,但是本質是類似的,例如2都是“旋風腿”,3都是“大力掌”,因此策略實現很適合用模板方法。具體實現看程式碼演示。
1.System.out.println("問候他");
2.System.out.println("小明旋風腿");
3.System.out.println("小明大力掌");
4.System.out.println("溜了溜了");
1.System.out.println("問候他");
2.System.out.println("小強旋風腿");
3.System.out.println("小強大力掌");
4.System.out.println("溜了溜了");
首先根據總體過程,抽取一個骨架方法,並且寫作一個抽象類。
public abstract class AbstractFightStrategy implements FightStrategy{
/**
* 骨架方法,公共總處理邏輯
*/
@Override
public void dofight(){
System.out.println("問候他");
//差非同步驟,子類實現
this.doXuanfengtui();
//差非同步驟,子類實現
this.doDalizhang();
System.out.println("溜了溜了");
}
/**
* 差非同步驟
*/
public abstract void doXuanfengtui();
/**
* 差非同步驟
*/
public abstract void doDalizhang();
}
子類實現差異方法。
public class XiaomingFightStrategy extends AbstractFightStrategy {
@Override
public void doXuanfengtui() {
System.out.println("小明旋風腿");
}
@Override
public void doDalizhang() {
System.out.println("小明大力掌");
}
}
public class XiaoqiangFightStrategy extends AbstractFightStrategy {
@Override
public void doXuanfengtui() {
System.out.println("小強旋風腿");
}
@Override
public void doDalizhang() {
System.out.println("小強大力掌");
}
}
測試方法同上,如此依賴就實現了簡單的模板模式與策略模式的結合。