HeadFirst 觀察者模式(observer)
阿新 • • 發佈:2019-02-08
使用目的
降低互動物件的耦合度
定義
觀察者模式:在物件之間定義一對多的依賴,這樣一來,當一個物件改變狀態,依賴它的物件都會收到通知,並自動更新。
1對多的關係 ,1 是被觀察者(主題),多是觀察者。觀察者通過訂閱主題,以便在主題資料發生變化時,收到更新。
生活中的例子
以報紙或雜誌的訂閱分析
1.報社的業務出版報紙。
2.訂閱某家報社的報紙後,只要報社出新報紙,就會給你送來,只要你是他的客戶,就會源源不斷收到新報紙。
3.當你不想看報紙的時候,只要取消訂閱,那就不會再收到新的報紙。
4.只要報社還在運營,就會不斷地有個人或單位訂閱或取消訂閱報紙。
通過圖的方式描述觀察者和被觀察者的關係:
類圖關係
實際應用
下面以氣象站天氣預報為例介紹觀察者模式具體使用
我們要實現一個從氣象站獲取資訊,實現目前狀況(溫度,溼度,氣壓)、氣象統計、天氣預報 三個功能的應用
類圖關係應該是這樣的:
首先是主題與觀察者介面
public interface Subject {
/**
* 觀察者與被觀察者建立依賴關係
* @param o
*/
public void registerObserver(Observer o);
/**
* 取消觀察者與被觀察者的依賴關係
* @param o
*/
public void removeObserver(Observer o);
/**
* 資料更新通知觀察者
*/
public void notifyObservers();
}
public interface Observer {
/**
* 所有的氣象元件觀察者實現此介面,這樣當主題通知觀察者時,有了一個共同的介面
* @param temp
* @param humidity
* @param pressure
*/
void update(float temp,float humidity,float pressure);
}
接下來是具體的 Subject 氣象資料:
public class WeatherData implements Subject {
private ArrayList observers;
private float temperature;
private float humidity;
private float pressure;
public WeatherData(){
observers = new ArrayList();
}
/**
* 將觀察者與自身建立依賴關係
*/
public void registerObserver(Observer o) {
// TODO Auto-generated method stub
observers.add(o);
}
/**
* 將觀察者與自身解除依賴關係
*/
public void removeObserver(Observer o) {
// TODO Auto-generated method stub
int i = observers.indexOf(o);
if(i >= 0){
observers.remove(i);
}
}
public void notifyObservers() {
// TODO Auto-generated method stub
for(int i = 0;i < observers.size(); i++){
Observer observer = (Observer) observers.get(i);
observer.update(temperature, humidity, pressure);
}
}
public void measurementsChanged(){
notifyObservers();
}
/**
* 取到最新的溫度 溼度 氣壓時,會發出測量資料改變,通知觀察者
* @param temperature
* @param humidity
* @param pressure
*/
public void setMeasurements(float temperature,float humidity,float pressure){
this.temperature = temperature;
this.humidity = humidity;
this.pressure = pressure;
measurementsChanged();
}
//other method
}
舉例以當前狀況作為觀察者的具體實現
/**
* 目前狀況 溫度 溼度 氣壓
* @author admin
*
*/
public class CurrentConditionsDisplay implements Observer,DisplayElement{
private float temperature;
private float humidity;
private Subject weatherData;
public CurrentConditionsDisplay(Subject weatherData){
this.weatherData = weatherData;
//註冊依賴
weatherData.registerObserver(this);
}
public void display() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Current conditions:"+temperature +"F degrees and "+
humidity+"% humidity");
}
/**
* 接收到 Subject 發來的資料更新
*/
public void update(float temp, float humidity, float pressure) {
// TODO Auto-generated method stub
this.temperature = temp;
this.humidity = humidity;
display();
}
}
/**
* 觀察者模式
* @author admin
*
*/
public class WeatherStation {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
WeatherData weatherData = new WeatherData();
CurrentConditionsDisplay conditionsDisplay =
new CurrentConditionsDisplay(weatherData);
// ForecastDisplay forecastDisplay =
// new ForecastDisplay(weatherData);
weatherData.setMeasurements(80, 65, 30.4f);
weatherData.setMeasurements(82, 70, 29.2f);
weatherData.setMeasurements(78, 90, 29.2f);
}
}
public interface DisplayElement {
void display();
}
這樣,就實現了觀察者模式使用。
Java 本身實現了觀察者模式, 具體可以檢視import java.util.Observable;和import java.util.Observer;
PS
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