OpenCV成長之路(3):模仿PhotoShop中魔術棒工具
模仿PhotoShop中魔術棒工具
本文的主題實際上是影象的顏色空間的轉換,藉助一個顏色選取程式來說明OpenCV中顏色轉換函式的用法以及一些注意事項。
一、幾種常見的顏色空間:
RGB顏色空間:RGB採用加法混色法,因為它是描述各種“光”通過何種比例來產生顏色。光線從暗黑開始不斷疊加 產生顏色。RGB描述的是紅綠藍三色光的數值。數字影象儲存方面一般都是用RGB模式,值得注意的是OpenCV裡三通道的儲存順序是BGR。
HSV,HSI:這兩個顏色格式都是根據人眼對顏色的區分來定義的格式,其中H(hue)表示色相,S(saturation)表示飽和度,V(value)表示明度,I(intensity)代表了亮度。
Lab空間:模型中均勻改變對應於在感知顏色中的均勻改變,所以我們可以把Lab想像為顏色空間中的一個點,相鄰的點靠的越近說明兩者的顏色越接近,所以Lab空間常用來度量兩個顏色的相似性。
二、OpenCV中的顏色空間轉換
OpenCV裡通過cvtColor函式來完成圖片的顏色轉換,cvtColor是在opencv2/imgproc/imgproc.hpp標頭檔案中定義的,它的C++介面如下:
void cvtColor(InputArray src, OutputArraydst, int code, int dstCn=0 )
src:輸入影象。
dst:輸出影象。
code:顏色轉換型別,比如:CV_BGR2Lab,CV_BGR2HSV,CV_HSV2BGR,CV_BGR2RGB。
dstCn:輸出影象的通道號,如果預設為0,則表示按輸入影象的通道數。
把image影象由BGR轉換為Lab:cvtColor(image,image,CV_BGR2Lab)
三、簡單的魔術棒程式
首先我們定義一個colorDetect類:
class colorDetect{ private: int minDist; //minium acceptable distance Vec3b target;//target color; Mat result; //the result public: colorDetect(); void SetMinDistance(int dist); void SetTargetColor(uchar red,uchar green,uchar blue); void SetTargetColor(Vec3b color); //set the target color Mat process(const Mat& image); //main process };
其中的minDist是我們定義的閾值用於限定兩種顏色之間的距離,相當於PhotoShop中魔術棒工具的閾值。
target是目標顏色,相當於種子顏色。result是儲存處理得到的結果。
process是主要的處理程式,下面我們來看process的內容。
Mat colorDetect::process(const Mat& image)
{
Mat ImageLab=image.clone();
result.create(image.rows,image.cols,CV_8U);
//將image轉換為Lab格式儲存在ImageLab中
cvtColor(image,ImageLab,CV_BGR2Lab);
//將目標顏色由BGR轉換為Lab
Mat temp(1,1,CV_8UC3);
temp.at<Vec3b>(0,0)=target;//建立了一張1*1的臨時影象並用目標顏色填充
cvtColor(temp,temp,CV_BGR2Lab);
target=temp.at<Vec3b>(0,0);//再從臨時影象的Lab格式中取出目標顏色
// 建立處理用的迭代器
Mat_<Vec3b>::iterator it=ImageLab.begin<Vec3b>();
Mat_<Vec3b>::iterator itend=ImageLab.end<Vec3b>();
Mat_<uchar>::iterator itout=result.begin<uchar>();
while(it!=itend)
{
//兩個顏色值之間距離的計算
int dist=static_cast<int>(norm<int,3>(Vec3i((*it)[0]-target[0],
(*it)[1]-target[1],(*it)[2]-target[2])));
if(dist<minDist)
(*itout)=255;
else
(*itout)=0;
it++;
itout++;
}
return result;
}
程式中有2點需要特別注意:
1,在將影象轉換為Lab空間後,目標顏色也需要進行轉換,做法是建立了一個臨時影象。
2,判斷兩個顏色之間的距離運算了norm函式,它的運算是norm<typename,dim>(v)。其中v是一個dim維的向量。程式中是一個三維的適量,是兩個顏色值兩減後的結果。
那值得思考的是能不能把Vec3i((*it)[0]-target[0],(*it)[1]-target[1],(*it)[2]-target[2])替換為Vec3i((*it)-target)呢?答案是否的,因為(*it)-target在實際運算過程中會自動的把相減的結果進行型別限制。
我們對目標顏色和閾值進行這樣的設定後可以得到一個示例的效果:
cdet.SetTargetColor(150,150,150);
cdet.SetMinDistance(50);