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UE4關於材質的幾個小技巧

相信很多程式出生的開發者對美術不是很瞭解
但是開發過程中又需要美術部分的一些技巧,
今天我就來安利一些UE4美術方面的技巧
希望能夠幫助到大家

1,不用 PS 也可以製作法線

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2.製作毛玻璃

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3,次表面材質
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4,Fresnel節點

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5, 乘以基礎材質使其變舊 (新手素材)
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6,CustomRotator 自定義旋轉
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7,FlattenNormal 法線平展

8,Desatruation 飽和度

9,邊緣高亮
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10,線框材質
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11.縮放模型材質保持
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12.實時讓畫面居中
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13.虛邊效果
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持續更新中……