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Static與全域性與區域性變數的區別

轉自http://www.cnblogs.com/lzjsky/archive/2010/11/19/1882064.html

全域性變數(外部變數)的說明之前再冠以static 就構成了靜態的全域性變數。全域性變數本身就是靜態儲存方式, 靜態全域性變數當然也是靜態儲存方式。 這兩者在儲存方式上並無不同。這兩者的區別雖在於非靜態全域性變數的作用域是整個源程式, 當一個源程式由多個原始檔組成時,非靜態的全域性變數在各個原始檔中都是有效的。 而靜態全域性變數則限制了其作用域, 即只在定義該變數的原始檔內有效, 在同一源程式的其它原始檔中不能使用它。由於靜態全域性變數的作用域侷限於一個原始檔內,只能為該原始檔內的函式公用, 因此可以避免在其它原始檔中引起錯誤。 
  從以上分析可以看出, 把區域性變數改變為靜態變數後是改變了它的儲存方式即改變了它的生存期。把全域性變數改變為靜態變數後是改變了它的作用域, 限制了它的使用範圍。

  static函式與普通函式作用域不同。僅在本檔案。只在當前原始檔中使用的函式應該說明為內部函式(static),內部函式應該在當前原始檔中說明和定義。對於可在當前原始檔以外使用的函式,應該在一個頭檔案中說明,要使用這些函式的原始檔要包含這個標頭檔案

  static全域性變數與普通的全域性變數有什麼區別:static全域性變數只初使化一次,防止在其他檔案單元中被引用;
  static區域性變數和普通區域性變數有什麼區別:static區域性變數只被初始化一次,下一次依據上一次結果值;
  static函式與普通函式有什麼區別:static函式在記憶體中只有一份,普通函式在每個被呼叫中維持一份拷貝

  程式的區域性變數存在於(堆疊)中,全域性變數存在於(靜態區 )中,動態申請資料存在於( 堆)中。

extern全域性變數、static全域性變數和static區域性變數的生存期都是“永久”,區別只是可見域不同。extern全域性變數可見區域是工程,static全域性變數可見區域是檔案,而static區域性變數的可見區域是塊。   
  從程式碼維護角度來看,對extern變數的修改可能會影響所有程式碼,對static全域性變數的修改可能影響一個檔案中的程式碼,而對static變數的修改可能影響一個塊的程式碼;因此在選擇變數型別時,優先順序是static區域性>static全域性>extern全域性。但它們有著共同的缺點:使用了這些型別變數的函式將是不可重入的,不是執行緒安全的。在C/C++標準庫中有很多函式都使用了static區域性變數,目前的實現中都為它們提供了兩套程式碼,單執行緒版本使用static變數而多執行緒版本使用“執行緒全域性變數”,比如rand,strtok等。

一個程序可用記憶體空間為4G,可分在存放靜態資料,程式碼,系統記憶體,堆,棧等。.活動記錄一般存放呼叫引數、返回地址等內容。堆和棧最大的區別在於堆是由低地址向高地址分配記憶體,而棧是由高向低。全域性和靜態資料存放在全域性資料區,其餘的在棧中,用malloc 或 new 分配的記憶體位於堆中。一般來說棧在低地址,堆位於高地址