.net 筆試面試總結(1)
趁著在放假時候,給大家總結一點筆試面試上的東西,也剛好為年後跳槽做一點小積累。
下面的參考解答只是幫助大家理解,不用背,面試題、筆試題千變萬化,不要夢想著把題覆蓋了,下面的題是供大家查漏補缺用的,真正的把這些題搞懂了,才能“以不變應萬變”。回答問題的時候能聯系做過項目的例子是最好的,有的問題後面我已經補充聯系到項目中的對應的案例了。
- 簡述private 、protected、 public、 internal 修飾符 訪問權限。
private: 私有成員,在類的內部才可以訪問。
protected :保護成員,該類內部和繼承類中可以訪問。
public :公共成員,完全公開,沒有訪問限制。
internal:當前程序集內可以訪問。
- ADO.net中的五個對象
- Connection:主要開啟程序和數據庫之間的連接。沒有利用連接對象將數據庫打開,是無法從數據庫取得數據的。Close 和Dispose的區別。Cose以後還可以用Open ,Dispose 以後就不能再用Open。
- Command :主要用於對數據庫發送一些指令。例如可以對數據庫下達查詢、新增、修改、刪除數據等指令,以及調用存在數據庫中的存儲過程等。這個對象是架構在Connection 對象上,也就是Command 對象是透過連接到數據源。
- DataAdapter:主要在數據源及DataSet 之間執行傳輸工作,它可以通過Command 下達命令後,並將取得的數據放進DataSet對象中,這個對象是架構在Command對象上,並提供了配合DataSet使用的功能。
- DataSet :這個對象可視為一個暫存區(Cache),可以把數據庫中所查詢到的數據保存起來,甚至可以將整個數據庫顯示出來,DataSet是放在內存中的。DataSet 的能力不只是可以存儲多個Table而已,還可以透過DataAdapter對象取得一些例如主鍵等的數據表結構,並可以記錄數據表間的關聯。DataSet 對象可以說是ADO.NET 中重量級的對象,這個對象架構在DataAdapter對象上,本身不具備和數據源溝通的能力;也就是說我們是將DataAdapter對象當做DataSet 對象以及數據源間傳輸數據的橋梁。DataSet包含若幹DataTable、DataTableTable包含若幹DataRow。
- DataReader:當我們只需要循序的讀取數據而不需要其它操作時,可以使用DataReader 對象。DataReader對象只是一次一筆向下循序的讀取數據源中的數據,這些數據是存在數據庫服務器中的,而不是一次性加載到程序的內存中的,只能(通過遊標)讀取當前行的數據,而且這些數據是只讀的,並不允許作其它的操作。因為DataReader 在讀取數據的時候限制了每次只讀取一筆,而且只能只讀,所以使用起來不但節省資源而且效率很好。使用DataReader 對象除了效率較好之外,因為不用把數據全部傳回,故可以降低網絡的負載。ADO.NET 使用Connection 對象來連接數據庫,使用Command 或DataAdapter對象來執行SQL語句,並將執行的結果返回給DataReader 或 DataAdapter ,然後再使用取得的DataReader 或DataAdapter 對象操作數據結果。
- ASP.net 頁面之間傳遞值的幾種方式
- 使用QueryString 如...?id=1;response. Redirect()....
- 使用Session 變量
- 使用Server.Transfer
- Cookie傳值
- C# 的委托是什麽?事件是不是一種委托?事件和委托的關系。
委托可以把一個方法作為參數代入另一個方法。
委托可以理解為指向一個函數的指針。
委托和事件沒有可比性,因為委托是類型,事件是對象。下面說的是委托的對象(用委托方法實現的事件)和(標準的event方式實現)的事件區別。事件的內部是用委托實現。因為對於事件來講,外部只能"註冊自己+= 、註銷自己-=",外界不可以註銷其他的註冊者,外界不可以主動觸發事件,因此如果用delegate就沒法進行上面控制,因此誕生事件這種語法。事件是用來閹割委托實例的,類比用一個自定義類閹割List 。事件只能add、remove自己,不能賦值。事件只能+=,-=,不能=.加分的補充回答:事件內部就是一個private 的委托和add ,remove兩個方法。
- override 與重載(overload) 的區別
重載是的名稱相同。參數或參數類型不同,進行多次重載以適應不同的需要。重載(overload)是面向過程的概念。
Override 是進行基類中函數的重寫。Override是面向對象的概念
- 關於拆箱裝箱
什麽是裝箱(boxing) 和拆箱(unboxing)
object 是引用類型,但時它的子類Int32 竟然不能去object 能去的"要求必須是引用類型"的地方,違反了繼承的原則,所以需要間Int32裝在object 才能傳遞。
裝箱:從值類型接口轉換到引用類型。
拆箱:從引用類型轉換到值類型。
1 object obj = null;//引用類型 2 obj = 1;//裝箱,boxing。把值類型包裝為引用類型。 3 int i1 = (int)obj;//拆箱。unboxing
分析: 在inboxing (裝箱)時是不需要顯式的類型轉換的,不過unboxing(拆箱)需要顯式的類型轉換。要掌握裝拆箱,就必須了解CTS及它的特點
.Net 重要技術和基礎之一的CTS (Common Type System) ,CTS是為了實現在應用程序聲明和使用這些類型時必須遵循的規則而存在的通用類型系統。
.Net將整個系統的類型分成兩大類 :值類型和引用類型。
CTS中的所有東西都是對象;所有的對象都源自一個基類——System.Object類型。值類型的一個最大的特點是它們不能為null,值類型的變量總有一個值。為了解決值類型不可以為null,引用類型可以為null的問題,微軟在.Net中引入了裝箱和拆箱:裝箱就是將值類型用引用類型包裝起來轉換為引用類型;而從引用類型中拿到被包裝的值類型數據進行拆箱。
(*)object.ReferenceEquals();//用來判斷兩個對象是否是同一個對象
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(3,3));//因為兩個3被裝到了兩個箱子中,所以是false
Equals ==的關系
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