【常問】HTTP 1.1與HTTP 1.0的區別
HTTP 1.1與HTTP 1.0的比較
一個WEB站點每天可能要接收到上百萬的使用者請求,為了提高系統的效率,HTTP 1.0規定瀏覽器與伺服器只保持短暫的連線,瀏覽器的每次請求都需要與伺服器建立一個TCP連線,伺服器完成請求處理後立即斷開TCP連線,伺服器不跟蹤每個客戶也不記錄過去的請求。但是,這也造成了一些效能上的缺陷,例如,一個包含有許多影象的網頁檔案中並沒有包含真正的影象資料內容,而只是指明瞭這些影象的URL地址,當WEB瀏覽器訪問這個網頁檔案時,瀏覽器首先要發出針對該網頁檔案的請求,當瀏覽器解析WEB伺服器返回的該網頁文件中的HTML內容時,發現其中的<img>影象標籤後,瀏覽器將根據
圖3.3
顯 然,訪問一個包含有許多影象的網頁檔案的整個過程包含了多次請求和響應,每次請求和響應都需要建立一個單獨的連線,每次連線只是傳輸一個文件和影象,上一 次和下一次請求完全分離。即使影象檔案都很小,但是客戶端和伺服器端每次建立和關閉連線卻是一個相對比較費時的過程,並且會嚴重影響客戶機和伺服器的性 能。當一個網頁檔案中包含Applet,JavaScript檔案,CSS檔案等內容時,也會出現類似上述的情況。
為了克服HTTP 1.0的這個缺陷,HTTP 1.1支援持久連線,在一個
圖3.4
可見,HTTP 1.1在繼承了HTTP 1.0優點的基礎上,也克服了HTTP 1.0的效能問題。不僅如此,
《深入體驗Java Web開發內幕——核心基礎》
HTTP 協議老的標準是HTTP/1.0,目前最通用的標準是HTTP/1.1。HTTP/1.1是在HTTP/1.0基礎上的升級,增加了一些功能,全面相容 HTTP/1.0。HTTP/1.0不支援檔案斷點續傳,目前的Web伺服器絕大多數都採用了HTTP/1.1。RANGE:bytes是HTTP/1.1新增內容,HTTP/1.0每次傳送檔案都是從檔案頭開始,即0位元組處開始。RANGE:bytes=XXXX表示要求伺服器從檔案XXXX位元組處開始傳送,這就是我們平時所說的斷點續傳!
(Proposed) HTTP-NG Working Grouphttp://www.w3.org/Protocols/HTTP-NG/下 一代超文字傳輸協議(HTTP-NG),為了克服當前HTTP協議的缺點,W3C(World Wide Web consortium)開始研究制定下一代HTTP協議?TTP-NG。它分三個層次:應用層、訊息層、傳輸層。現有WEB上應用將轉換到HTTP-NG 平臺上,最後整個平臺都會更新為HTTP-NG。
RFC 2616 - Hypertext Transfer Protocol -- HTTP/1.1 中文版
中文翻譯版沒有看到,有看到的告訴我:)
附上:HTTP 1.1狀態程式碼及其含義狀態程式碼 狀態資訊 含義 100 Continue 初始的請求已經接受,客戶應當繼續傳送請求的其餘部分。(HTTP 1.1新) 101 Switching Protocols 伺服器將遵從客戶的請求轉換到另外一種協議(HTTP 1.1新) 200 OK 一切正常,對GET和POST請求的應答文件跟在後面。 201 Created 伺服器已經建立了文件,Location頭給出了它的URL。 202 Accepted 已經接受請求,但處理尚未完成。 203 Non-Authoritative Information 文件已經正常地返回,但一些應答頭可能不正確,因為使用的是文件的拷貝(HTTP 1.1新)。 204 No Content 沒有新文件,瀏覽器應該繼續顯示原來的文件。如果使用者定期地重新整理頁面,而Servlet可以確定使用者文件足夠新,這個狀態程式碼是很有用的。 205 Reset Content 沒有新的內容,但瀏覽器應該重置它所顯示的內容。用來強制瀏覽器清除表單輸入內容(HTTP 1.1新)。 206 Partial Content 客戶傳送了一個帶有Range頭的GET請求,伺服器完成了它(HTTP 1.1新)。 300 Multiple Choices 客戶請求的文件可以在多個位置找到,這些位置已經在返回的文件內列出。如果伺服器要提出優先選擇,則應該在Location應答頭指明。 301 Moved Permanently 客戶請求的文件在其他地方,新的URL在Location頭中給出,瀏覽器應該自動地訪問新的URL。 302 Found 類似於301,但新的URL應該被視為臨時性的替代,而不是永久性的。注意,在HTTP1.0中對應的狀態資訊是“Moved Temporatily”。 出現該狀態程式碼時,瀏覽器能夠自動訪問新的URL,因此它是一個很有用的狀態程式碼。
注意這個狀態程式碼有時候可以和301替換使用。例如,如果瀏覽器錯誤地請求http://host/~user(缺少了後面的斜槓),有的伺服器返回301,有的則返回302。
嚴格地說,我們只能假定只有當原來的請求是GET時瀏覽器才會自動重定向。請參見307。 303 See Other 類似於301/302,不同之處在於,如果原來的請求是POST,Location頭指定的重定向目標文件應該通過GET提取(HTTP 1.1新)。 304 Not Modified 客戶端有緩衝的文件併發出了一個條件性的請求(一般是提供If-Modified-Since頭表示客戶只想比指定日期更新的文件)。伺服器告訴客戶,原來緩衝的文件還可以繼續使用。 305 Use Proxy 客戶請求的文件應該通過Location頭所指明的代理伺服器提取(HTTP 1.1新)。 307 Temporary Redirect 和302(Found)相同。許多瀏覽器會錯誤地響應302應答進行重定向,即使原來的請求是POST,即使它實際上只能在POST請求的應答是303時 才能重定向。由於這個原因,HTTP 1.1新增了307,以便更加清除地區分幾個狀態程式碼:當出現303應答時,瀏覽器可以跟隨重定向的GET和POST請求;如果是307應答,則瀏覽器只 能跟隨對GET請求的重定向。(HTTP 1.1新) 400 Bad Request 請求出現語法錯誤。 401 Unauthorized 客戶試圖未經授權訪問受密碼保護的頁面。應答中會包含一個WWW-Authenticate頭,瀏覽器據此顯示使用者名稱字/密碼對話方塊,然後在填寫合適的Authorization頭後再次發出請求。 403 Forbidden 資源不可用。伺服器理解客戶的請求,但拒絕處理它。通常由於伺服器上檔案或目錄的許可權設定導致。 404 Not Found 無法找到指定位置的資源。這也是一個常用的應答。 405 Method Not Allowed 請求方法(GET、POST、HEAD、DELETE、PUT、TRACE等)對指定的資源不適用。(HTTP 1.1新) 406 Not Acceptable 指定的資源已經找到,但它的MIME型別和客戶在Accpet頭中所指定的不相容(HTTP 1.1新)。 407 Proxy Authentication Required 類似於401,表示客戶必須先經過代理伺服器的授權。(HTTP 1.1新) 408 Request Timeout 在伺服器許可的等待時間內,客戶一直沒有發出任何請求。客戶可以在以後重複同一請求。(HTTP 1.1新) 409 Conflict 通常和PUT請求有關。由於請求和資源的當前狀態相沖突,因此請求不能成功。(HTTP 1.1新) 410 Gone 所請求的文件已經不再可用,而且伺服器不知道應該重定向到哪一個地址。它和404的不同在於,返回407表示文件永久地離開了指定的位置,而404表示由於未知的原因文件不可用。(HTTP 1.1新) 411 Length Required 伺服器不能處理請求,除非客戶傳送一個Content-Length頭。(HTTP 1.1新) 412 Precondition Failed 請求頭中指定的一些前提條件失敗(HTTP 1.1新)。 413 Request Entity Too Large 目標文件的大小超過伺服器當前願意處理的大小。如果伺服器認為自己能夠稍後再處理該請求,則應該提供一個Retry-After頭(HTTP 1.1新)。 414 Request URI Too Long URI太長(HTTP 1.1新)。 416 Requested Range Not Satisfiable 伺服器不能滿足客戶在請求中指定的Range頭。(HTTP 1.1新) 500 Internal Server Error 伺服器遇到了意料不到的情況,不能完成客戶的請求。 501 Not Implemented 伺服器不支援實現請求所需要的功能。例如,客戶發出了一個伺服器不支援的PUT請求。 502 Bad Gateway 伺服器作為閘道器或者代理時,為了完成請求訪問下一個伺服器,但該伺服器返回了非法的應答。 503 Service Unavailable 伺服器由於維護或者負載過重未能應答。例如,Servlet可能在資料庫連線池已滿的情況下返回503。伺服器返回503時可以提供一個Retry-After頭。 504 Gateway Timeout 由作為代理或閘道器的伺服器使用,表示不能及時地從遠端伺服器獲得應答。(HTTP 1.1新) 505 HTTP Version Not Supported 伺服器不支援請求中所指明的HTTP版本。(HTTP 1.1新)
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用Java設計下載軟體http://www.yesky.com/239/1739739.shtml使用多執行緒程式設計技術,同時啟動多個執行緒,根據執行緒個數,計算檔案分割位置,向伺服器傳送幾個不同的下載斷點,同時接受資料並寫入檔案,就可以實現多執行緒下載了。