Net設計模式例項之簡單工廠模式(Simple Factory Pattern)
一、簡單工廠模式簡介(Bref Introduction)
簡單工廠模式(Simple Factory Pattern)的優點是,工廠類中包含了必要的邏輯判斷,根據客戶端的選擇條件動態例項化相關的類,對於客戶端來說,去除了與具體產品的依賴
二、解決的問題(What To Solve)
客戶例項化物件時不需要關心該物件是由哪個子類例項化的。
三、簡單工廠模式分析(Analysis)
1、簡單工廠模式結構
IProduct介面:抽象產品類
ConcreteProduct類:產品類的具體實現
Simple Factory簡單工廠類
四.例項分析(Example)
1、場景
一個簡單計算器,具有簡單的加操作和減操作。結構如下圖所示
SimpleFactory:簡單工廠類。
Operation:抽象操作類
AddOperation:加法操作
SubOperation:減法操作
2、程式碼
1、抽象操作類Operation,及其具體實現類AddOperation、SubOperation |
///<summary> ///抽象操作類 ///</summary> public abstract class Operation { public int numberA; public int numberB; public abstract } ///<summary> ///加法操作 ///</summary> public class AddOperation : Operation { public override int GetResult() { return (this.numberA + this.numberB); } } ///<summary> ///減法操作 ///</summary> public class SubOperation : Operation { public override int GetResult() { return (this.numberA - this.numberB); } } |
2、簡單工廠類SimpleFactory |
///<summary> ///簡單工廠類 ///</summary> public class SimpleFactory { public static Operation CreateOperation(string operation) { Operation o = null; switch (operation) { case "+": o = new AddOperation(); break; case "-": o = new SubOperation(); break; } return o; } } |
3、客戶端程式碼 |
static void Main(string[] args) { Operation operation1 = SimpleFactory.CreateOperation("+"); operation1.numberA = 10; operation1.numberB = 20; Console.WriteLine("{0}+{1}={2}", operation1.numberA, operation1.numberB, operation1.GetResult()); Operation operation2 = SimpleFactory.CreateOperation("-"); operation2.numberA = 10; operation2.numberB = 20; Console.WriteLine("{0}-{1}={2}", operation2.numberA, operation2.numberB, operation2.GetResult()); Console.Read(); } |
3、例項執行結果
五、總結(Summary)
簡單工廠模式是比較簡單的一種設計模式,本文對此模式的概念及其設計結構圖簡單地進行了描述,最後以一個計算器的例項進行了說明。