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JS小數點加減乘除運算後位數增加的解決方案

/**
 * 加法運算,避免資料相加小數點後產生多位數和計算精度損失。
 * 
 * @param num1加數1 | num2加數2
 */
function numAdd(num1, num2) {
    var baseNum, baseNum1, baseNum2;
    try {
        baseNum1 = num1.toString().split(".")[1].length;
    } catch (e) {
        baseNum1 = 0;
    }
    try {
        baseNum2 = num2.toString().split(".")[1].length;
    } catch (e) {
        baseNum2 = 0;
    }
    baseNum = Math.pow(10, Math.max(baseNum1, baseNum2));
    return (num1 * baseNum + num2 * baseNum) / baseNum;
};
/**
 * 減法運算,避免資料相減小數點後產生多位數和計算精度損失。
 * 
 * @param num1被減數  |  num2減數
 */
function numSub(num1, num2) {
    var baseNum, baseNum1, baseNum2;
    var precision;// 精度
    try {
        baseNum1 = num1.toString().split(".")[1].length;
    } catch (e) {
        baseNum1 = 0;
    }
    try {
        baseNum2 = num2.toString().split(".")[1].length;
    } catch (e) {
        baseNum2 = 0;
    }
    baseNum = Math.pow(10, Math.max(baseNum1, baseNum2));
    precision = (baseNum1 >= baseNum2) ? baseNum1 : baseNum2;
    return ((num1 * baseNum - num2 * baseNum) / baseNum).toFixed(precision);
};
/**
 * 乘法運算,避免資料相乘小數點後產生多位數和計算精度損失。
 * 
 * @param num1被乘數 | num2乘數
 */
function numMulti(num1, num2) {
    var baseNum = 0;
    try {
        baseNum += num1.toString().split(".")[1].length;
    } catch (e) {
    }
    try {
        baseNum += num2.toString().split(".")[1].length;
    } catch (e) {
    }
    return Number(num1.toString().replace(".", "")) * Number(num2.toString().replace(".", "")) / Math.pow(10, baseNum);
};
/**
 * 除法運算,避免資料相除小數點後產生多位數和計算精度損失。
 * 
 * @param num1被除數 | num2除數
 */
function numDiv(num1, num2) {
    var baseNum1 = 0, baseNum2 = 0;
    var baseNum3, baseNum4;
    try {
        baseNum1 = num1.toString().split(".")[1].length;
    } catch (e) {
        baseNum1 = 0;
    }
    try {
        baseNum2 = num2.toString().split(".")[1].length;
    } catch (e) {
        baseNum2 = 0;
    }
    with (Math) {
        baseNum3 = Number(num1.toString().replace(".", ""));
        baseNum4 = Number(num2.toString().replace(".", ""));
        return (baseNum3 / baseNum4) * pow(10, baseNum2 - baseNum1);
    }
};