轉載自rhino的Java enum的用法詳解
用法一:常量
在JDK1.5 之前,我們定義常量都是: public static fianl.... 。現在好了,有了列舉,可以把相關的常量分組到一個列舉型別裡,而且列舉提供了比常量更多的方法。
public enum Color { RED, GREEN, BLANK, YELLOW }
用法二:switch
JDK1.6之前的switch語句只支援int,char,enum型別,使用列舉,能讓我們的程式碼可讀性更強。
enum Signal { GREEN, YELLOW, RED } public class TrafficLight { Signal color= Signal.RED; public void change() { switch (color) { case RED: color = Signal.GREEN; break; case YELLOW: color = Signal.RED; break; case GREEN: color = Signal.YELLOW;break; } } }
用法三:向列舉中新增新方法
如果打算自定義自己的方法,那麼必須在enum例項序列的最後新增一個分號。而且 Java 要求必須先定義 enum 例項。
public enum Color { RED("紅色", 1), GREEN("綠色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黃色", 4); // 成員變數 private String name; private int index; // 構造方法 privateColor(String name, int index) { this.name = name; this.index = index; } // 普通方法 public static String getName(int index) { for (Color c : Color.values()) { if (c.getIndex() == index) { return c.name; } } return null; } // get set 方法 public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getIndex() { return index; } public void setIndex(int index) { this.index = index; } }
用法四:覆蓋列舉的方法
下面給出一個toString()方法覆蓋的例子。
public class Test { public enum Color { RED("紅色", 1), GREEN("綠色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黃色", 4); // 成員變數 private String name; private int index; // 構造方法 private Color(String name, int index) { this.name = name; this.index = index; } // 覆蓋方法 @Override public String toString() { return this.index + "_" + this.name; } } public static void main(String[] args) { System.out.println(Color.RED.toString()); } }
用法五:實現介面
所有的列舉都繼承自java.lang.Enum類。由於Java 不支援多繼承,所以列舉物件不能再繼承其他類。
public interface Behaviour { void print(); String getInfo(); } public enum Color implements Behaviour { RED("紅色", 1), GREEN("綠色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黃色", 4); // 成員變數 private String name; private int index; // 構造方法 private Color(String name, int index) { this.name = name; this.index = index; } // 介面方法 @Override public String getInfo() { return this.name; } // 介面方法 @Override public void print() { System.out.println(this.index + ":" + this.name); } }
用法六:使用介面組織列舉
public interface Food { enum Coffee implements Food { BLACK_COFFEE, DECAF_COFFEE, LATTE, CAPPUCCINO } enum Dessert implements Food { FRUIT, CAKE, GELATO } }
用法七:關於列舉集合的使用
java.util.EnumSet和java.util.EnumMap是兩個列舉集合。EnumSet保證集合中的元素不重複;EnumMap中的 key是enum型別,而value則可以是任意型別。關於這個兩個集合的使用就不在這裡贅述,可以參考JDK文件
列舉和常量定義的區別
一、 通常定義常量方法
我們通常利用public final static方法定義的程式碼如下,分別用1表示紅燈,3表示綠燈,2表示黃燈。
public class Light { /* 紅燈 */ public final static int RED = 1; /* 綠燈 */ public final static int GREEN = 3; /* 黃燈 */ public final static int YELLOW = 2; }
二、 列舉型別定義常量方法
列舉型別的簡單定義方法如下,我們似乎沒辦法定義每個列舉型別的值。比如我們定義紅燈、綠燈和黃燈的程式碼可能如下:
public enum Light { RED, GREEN, YELLOW; }
我們只能夠表示出紅燈、綠燈和黃燈,但是具體的值我們沒辦法表示出來。別急,既然列舉型別提供了建構函式,我們可以通過建構函式和覆寫toString方法來實現。首先給Light列舉型別增加構造方法,然後每個列舉型別的值通過建構函式傳入對應的引數,同時覆寫toString方法,在該方法中返回從建構函式中傳入的引數,改造後的程式碼如下:
public enum Light { // 利用建構函式傳參 RED(1), GREEN(3), YELLOW(2); // 定義私有變數 private int nCode; // 建構函式,列舉型別只能為私有 private Light(int _nCode) { this.nCode = _nCode; } @Override public String toString() { return String.valueOf(this.nCode); } }
三、 完整示例程式碼
列舉型別的完整演示程式碼如下:
public class LightTest { // 1.定義列舉型別 public enum Light { // 利用建構函式傳參 RED(1), GREEN(3), YELLOW(2); // 定義私有變數 private int nCode; // 建構函式,列舉型別只能為私有 private Light(int _nCode) { this.nCode = _nCode; } @Override public String toString() { return String.valueOf(this.nCode); } } /** * * @param args */ public static void main(String[] args) { // 1.遍歷列舉型別 System.out.println("演示列舉型別的遍歷 ......"); testTraversalEnum(); // 2.演示EnumMap物件的使用 System.out.println("演示EnmuMap物件的使用和遍歷....."); testEnumMap(); // 3.演示EnmuSet的使用 System.out.println("演示EnmuSet物件的使用和遍歷....."); testEnumSet(); } /** * * 演示列舉型別的遍歷 */ private static void testTraversalEnum() { Light[] allLight = Light.values(); for (Light aLight : allLight) { System.out.println("當前燈name:" + aLight.name()); System.out.println("當前燈ordinal:" + aLight.ordinal()); System.out.println("當前燈:" + aLight); } } /** * * 演示EnumMap的使用,EnumMap跟HashMap的使用差不多,只不過key要是列舉型別 */ private static void testEnumMap() { // 1.演示定義EnumMap物件,EnumMap物件的建構函式需要引數傳入,預設是key的類的型別 EnumMap<Light, String> currEnumMap = new EnumMap<Light, String>( Light.class); currEnumMap.put(Light.RED, "紅燈"); currEnumMap.put(Light.GREEN, "綠燈"); currEnumMap.put(Light.YELLOW, "黃燈"); // 2.遍歷物件 for (Light aLight : Light.values()) { System.out.println("[key=" + aLight.name() + ",value=" + currEnumMap.get(aLight) + "]"); } } /** * * 演示EnumSet如何使用,EnumSet是一個抽象類,獲取一個型別的列舉型別內容<BR/> * * 可以使用allOf方法 */ private static void testEnumSet() { EnumSet<Light> currEnumSet = EnumSet.allOf(Light.class); for (Light aLightSetElement : currEnumSet) { System.out.println("當前EnumSet中資料為:" + aLightSetElement); } } }
執行結果如下:
演示列舉型別的遍歷 ......
當前燈name:RED
當前燈ordinal:0
當前燈:1
當前燈name:GREEN
當前燈ordinal:1
當前燈:3
當前燈name:YELLOW
當前燈ordinal:2
當前燈:2
演示EnmuMap物件的使用和遍歷.....
[key=RED,value=紅燈]
[key=GREEN,value=綠燈]
[key=YELLOW,value=黃燈]
演示EnmuSet物件的使用和遍歷.....
當前EnumSet中資料為:1
當前EnumSet中資料為:3
當前EnumSet中資料為:2
四、 通常定義常量方法和列舉定義常量方法區別
以下內容可能有些無聊,但絕對值得一窺
1. 程式碼:
public class State { public static final int ON = 1; public static final Int OFF= 0; }
有什麼不好了,大家都這樣用了很長時間了,沒什麼問題啊。
首先,它不是型別安全的。你必須確保是int
其次,你還要確保它的範圍是0和1
最後,很多時候你打印出來的時候,你只看到 1 和0 ,
但其沒有看到程式碼的人並不知道你的企圖,拋棄你所有舊的public static final常量
2. 可以建立一個enum類,把它看做一個普通的類。除了它不能繼承其他類了。(java是單繼承,它已經繼承了Enum),
可以新增其他方法,覆蓋它本身的方法
3. switch()引數可以使用enum了
4. values()方法是編譯器插入到enum定義中的static方法,所以,當你將enum例項向上轉型為父類Enum是,values()就不可訪問了。解決辦法:在Class中有一個getEnumConstants()方法,所以即便Enum介面中沒有values()方法,我們仍然可以通過Class物件取得所有的enum例項
5. 無法從enum繼承子類,如果需要擴充套件enum中的元素,在一個介面的內部,建立實現該介面的列舉,以此將元素進行分組。達到將列舉元素進行分組。
6. 使用EnumSet代替標誌。enum要求其成員都是唯一的,但是enum中不能刪除新增元素。
7. EnumMap的key是enum,value是任何其他Object物件。
8. enum允許程式設計師為eunm例項編寫方法。所以可以為每個enum例項賦予各自不同的行為。
9. 使用enum的職責鏈(Chain of Responsibility) .這個關係到設計模式的職責鏈模式。以多種不同的方法來解決一個問題。然後將他們連結在一起。當一個請求到來時,遍歷這個鏈,直到鏈中的某個解決方案能夠處理該請求。
10. 使用enum的狀態機
11. 使用enum多路分發