leveldb研究系列一 .leveldb的簡單介紹和簡單使用
前些日子閒來無聊,花了一段時間研究了一下leveldb,在網上下了原始碼結合網上的技術文件和部落格,做了細緻的學習,這幾天打算想整理成系列部落格,以便大家參考和指正,這樣是我本人第一次寫技術部落格,不足之處還望指正。
本系列博文,將對 leveldb做全域性介紹,從安裝使用,適用場景, 關鍵演算法, 程式碼實現,關鍵資料結構,等等做一個全面深入的探討和學習。 我一直相信學習是個迭代的過程,第一次看不懂不要緊,等有一段時間的積累,回頭再看一次,如夢初醒。
概要介紹:leveldb是一個google實現的非常高效的kv資料庫, 具有很高的隨機寫,順序讀和寫
本節主要講leveldb的簡單安轉使用,http://code.google.com/p/leveldb/downloads/list 這裡可以下載最新的原始碼壓縮包,今天我下了1.15的最新安轉包(Dec,10 ,2013更新)
下載以後解壓到我的/home/pengshan/下 重新命名 mv /home/pengshan/leveldbXXX /home/pengshan/leveldb
make 即可檔案包即可 make /home/pengshan/leveldb/
leveldb/下便有了libleveldb.a 執行庫
介面api在leveldb/include/db.h中
主要介面如下
virtual Status Put(const WriteOptions& options, const Slice& key, const Slice& value) = 0; // Remove the database entry (if any) for "key". Returns OK on // success, and a non-OK status on error. It is not an error if "key" // did not exist in the database. // Note: consider setting options.sync = true. virtual Status Delete(const WriteOptions& options, const Slice& key) = 0; // Apply the specified updates to the database. // Returns OK on success, non-OK on failure. // Note: consider setting options.sync = true. virtual Status Write(const WriteOptions& options, WriteBatch* updates) = 0; // If the database contains an entry for "key" store the // corresponding value in *value and return OK. // // If there is no entry for "key" leave *value unchanged and return // a status for which Status::IsNotFound() returns true. // // May return some other Status on an error. virtual Status Get(const ReadOptions& options, const Slice& key, std::string* value) = 0; // Return a heap-allocated iterator over the contents of the database. // The result of NewIterator() is initially invalid (caller must // call one of the Seek methods on the iterator before using it). // // Caller should delete the iterator when it is no longer needed. // The returned iterator should be deleted before this db is deleted.
我在本機做了簡單程式設計 注意標頭檔案的包含
//============================================================================
// Name : leveldb_test.cpp
// Author : pengshanzhou
// Version :
// Copyright : Your copyright notice
// Description : Hello World in C++, Ansi-style
//============================================================================
#include <iostream>
#include "/usr/local/include/leveldb/db.h"
using namespace std;
int main(int argc,char * argv[])
{
leveldb::DB* db;
leveldb::Options options;
options.create_if_missing = true;// If true, the database will be created if it is missing.
// Default: false
string dbpath = "levledb_path";
leveldb::Status status = leveldb::DB::Open(options, dbpath, &db);
if(status.ok()==false)
{
cout<<"leveldb open falied "<<endl;
return 0;
}
string key = "pengshanzhou";
string value = "good to see you ";
cout<<"Open db OK"<<std::endl;
string result;
status = db->Put(leveldb::WriteOptions(), key, value);/*key和value作為一對key-value對插入*/
if(status.ok()==false)
{
cout<<"leveldb write falied "<<endl;
return 0;
}
cout<<"intser key(pengshanzhou) value(good to see you)"<<endl;
status = db->Get(leveldb::ReadOptions(), key, &result);/*根據key返回對應的value值*/
if(status.ok()==false)
{
cout<<"leveldb read falied "<<endl;
return 0;
}
cout<<"find the value of key(pengshan)"<<result<<endl;
delete db;/*刪除資料庫*/
return 0;
}
編譯程式碼因為leveldb用到了多執行緒所以要 -lpthread 我的機子上完整命令
g++ -o leveldb_test leveldb_test.cpp /home/pengshan/leveldb/libleveldb.a -lpthread
執行[email protected]:/usr/local/source# ./level_test
Open db OK
intser key(pengshanzhou) value(good to see you)
find the value of key(pengshan)good to see you
注意許可權問題 附圖片一張
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