建立第一個Android Studio專案(介面介紹、打包簽名等)
開發第一應用
可以開發屬於自己的應用,是否有點小激動?好吧!讓我們開始,首先點選Start a new Android Studio Project建立工程:
接下來需要輸入應用名稱(第一個字母要大寫)、公司域以及指定應用存放目錄,點選Next按鈕進入下一步:
如果第一個字母不是大寫,會提示:The application name for most app begins with an uppercase letter
接下來需要選擇開發什麼裝置(可選“手機和平板”、“穿戴(Wear)”、“TV”,“車載(Android Auto)”等)上的應用,以及確定最小SDK的版本號。
Minimum SDK的作用是在應用安裝前,會對裝置的Android版本做校驗,如果裝置的Android版本低於這個最小版本會阻止使用者安裝應用。
如果不知道怎麼選擇最小版本可以點選Help me choose看看每個版本的分佈圖表和描述:
繼續點選Next按鈕進行下一步,我們需要通過形象友好的GUI模板,來選擇我們第一個Activity的樣式:
然後需要給Activity和Layout起一個名字。
點選Finish按鈕後,Android Studio開始建立並編譯應用。編譯結束後,我們就可以看到Android Studio的IDE介面了。
從圖上可以看出Android Studio已經幫我們將工程組織的很好了。
介面介紹
如上圖所示,我將介面分為5個區域做詳細的講解:
- 區域1介紹
這個區域是執行和除錯相關的操作。
1、編譯2中顯示的模組
2、當前專案的模組列表
3、執行2中顯示的模組
4、除錯2中顯示的模組
5、測試2中顯示的模組程式碼覆蓋率
6、除錯安卓執行的程序
7、重新執行2中顯示的模組
8、停止執行2中顯示的模組
- 區域2介紹
這個區域主要是和Android裝置和虛擬機器相關的操作。
1、虛擬裝置管理。
2、同步工程的Gradle檔案,一般在Gradle配置被修改的時候需要同步一下。
3 、專案結構,一些專案相關的屬性配置。
4、Android SDK管理
5、Genymontion模擬器(需要裝Genymontion外掛,安裝篇[模擬器安裝]部分)
- 區域3介紹
這個區域主要是工程檔案資源等相關的操作。
1、展示專案中檔案的組織方式,預設是以Android方式展示的,可選擇“Project、Packages、Scratches、ProjectFiles、Problems…”等展示方式。平時用的最多的就Android和Project兩種。
2、定位當前開啟檔案在工程目錄中的位置。
3、關閉工程目錄中所有的展開項。
4、額外的一些系統配置,點開後是一個彈出選單:
Autoscroll to Source 和 Autoscroll from Source兩個勾選起來後,Android Studio會自動定位當前編輯檔案在工程中的位置,用起來會很爽。其他功能大家可以自己摸索摸索。
- 區域4介紹
這個區域主要是用來編寫程式碼和設計佈局。
1、已開啟的檔案的Tab頁。(在Tab頁上按下Ctrl鍵 + 點選滑鼠會出現一個彈出選單會有驚喜哦!)
2、UI佈局預覽區域。
3、佈局編輯模式切換,對於一些老鳥來說更喜歡通過Text來編輯佈局,新手可以試試Design編輯佈局,編輯後再切換到Text模式,對於學習Android佈局設計很有幫助。
- 區域5介紹
這個區域大部分是用來檢視一些輸出資訊的。
1、終端 - 喜歡命令列操作的夥伴不用額外啟動終端了。
2、監控 - 可以檢視應用的一些輸出資訊。
3、資訊 - 工程編譯的一些輸出資訊。
4、執行 - 應用執行後的一些相關資訊。
5、TODO - 標有TOTO註釋的列表。
6、事件 - 一些事件日誌。
7、Gradle控制檯,通過這個可以瞭解Gradle構建應用的時候一些輸出資訊。
Android Studio目錄結構
1、Gradle編譯系統,版本由wrapper指定
2、Android Studio IDE所需要的檔案
3、應用相關檔案的存放目錄
4、編譯後產生的相關檔案
5、存放相關依賴庫
6、程式碼存放目錄
7、資原始檔存放目錄(包括:佈局、影象、樣式等等)
8、應用程式的基本資訊清單,描述哪些個元件是存在的
9、Git版本管理忽略檔案,標記出哪些檔案不用進入git庫中
10、Android Studio的工程檔案
11、模組的gradle相關配置
12、程式碼混淆規則配置
13、工程的gradle相關配置
14、gradle相關的全域性屬性設定
15、本地屬性設定(key設定,android sdk位置等屬性)
應用開發除錯
如上圖1所示在需要除錯的行號處點選設定斷點,然後點選2所示的Debug按鈕(或直接按下Shift+F9快捷鍵)開始除錯。
如上圖所示Android Studio下方出現了除錯檢視。
1、當前程式停留的程式碼行
2、除錯相關的一些按鈕
3、程式呼叫棧區,該區域顯示了程式執行到斷點處所呼叫過的所有方法,越下面的越早被呼叫。
4、區域性變數觀察區
5、使用者自定義變數觀察區
1、Step Over(F8) - 程式向下執行一行,如果當前行有方法呼叫,這個方法執行完畢返回,然後到下一行。
2、Step Into(F7) - 程式向下執行一行,如果當前行有使用者自定義方法(非官方類庫方法)呼叫,則進入該方法。
3、Force Step Into(Alt+Shift+F7) - 程式向下執行一行,如果當前行有方法呼叫,則進入該方法。
4、Step Out(Shift+F8) - 如果在除錯的時候你進入了一個方法,並覺得該方法沒有問題,你就可以使用Step Out跳出該方法,返回到該方法被呼叫處的下一行語句。值得注意的是,該方法已執行完畢。
5、Drop Frame - 點選該按鈕後,你將返回到當前方法的呼叫處重新執行,並且所有上下文變數的值也回到那個時候。只要呼叫鏈中還有上級方法,可以跳到其中的任何一個方法。
6、Run to Cursor(Alt+F9) - 一直執行到游標所在的位置。
7、Resume Program(F9) - 一直執行程式直到碰到下一個斷點。
8、View Backpoints(Ctrl + Shift +F8) - 檢視你設定過的所有斷點並可以設定斷點的一些屬性
9、Mute Backpoints - 選中後所有的斷點別設定成無效狀態。再次點選可以重新設定所有斷點有效。
在點選了View Backpoints按鈕後,會出現一個斷點屬性視窗,可以對斷點進行一些更高階的設定。
1、列出了所有程式中設定的斷點
2、可以輸入條件,在條件成立後斷點才起作用(例如:在輸入框中輸入 i == 8),這種帶條件斷點在實際開發過程中非常有用。也可以通過右鍵點選斷點來設定條件斷點,如下圖:
好了,到這裡除錯相關的功能都介紹完了。
應用打包簽名
基礎
一個 Android Studio 專案中,會存在多個 .gradle 檔案。其中, project 目錄下存在一個 build.gradle 檔案和每一個 module 會存在一個 build.gradle 檔案。
工程中的build.gradle
buildscript {
repositories {
jcenter() // 宣告使用 maven 倉庫
}
dependencies {
// 依賴android提供的2.1.0-alpha5的gradle build
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.0-alpha5'
}
}
// 為所有的工程的repositories配置為jcenters
allprojects {
repositories {
jcenter()
}
}
// 清楚工程的任務
task clean(type: Delete) {
delete rootProject.buildDir
}
模組中的build.gradle
// 這表示該module是一個app module
apply plugin: 'com.android.application'
android {
// 基於哪個版本編譯
compileSdkVersion 23
// 基於哪個構建工具版本進行構建的
buildToolsVersion "23.0.3"
// 預設配置主要包括:應用ID,最小SDK版本,目標SDK版本,應用版本號、應用版本名
defaultConfig {
applicationId "open_open.com.helloworld"
minSdkVersion 10
targetSdkVersion 23
versionCode 1
versionName "1.0"
}
// buildTypes是構建型別,常用的有release和debug兩種,可以在這裡面啟用混淆,啟用zipAlign以及配置簽名信息等。
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
// dependencies它定義了該module需要依賴的jar,aar,jcenter庫資訊。
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.2.1'
}
打包簽名
選擇Build->Generate Signed APK…,如下圖:
在彈窗中一直Next直到下面這個介面:
在沒有Key的情況下,我們可以先點選Create new…按鈕來建立一個Key,建立過程很簡單,如下圖:
如果你已經存在Key了,那就點選Choose existing…按鈕指定.jks檔案位置,如下圖:
輸入Key store password和Key password(在建立Key的時候輸入的那兩個密碼),點選Next按鈕:
接下來就點選Finish按鈕,坐等AS打包簽名完成,簽名完成後AS會提示我們:
點選Show in Explorer,可以找到我們簽名好的APK檔案: