interface 介面
阿新 • • 發佈:2019-02-09
Interface
1. 概述
Interface 是一組抽象方法(未具體實現的方法/僅包含方法名引數返回值的方法)的集合,有點像但又不同於其他程式語言中的 interface 。
如果實現了 interface 中的所有方法,即該類/物件就實現了該介面
2. interface 型別
格式:
a. interface 可以被任意物件實現,一個型別/物件也可以實現多個 interface
b. 方法不能過載,如 eat() eat(s string) 不能同時存在
3. interface 值
宣告為 interface 型別的變數,可以儲存任何實現了 interface 中所有方法的型別的變數(物件)
注:類的值型別傳遞方法會自動生成對應的引用型別傳遞方法,反之不成立
4. interface 組合
將一個 interface1 嵌入到另一個 interface2 的宣告中
其作用相當於把 interface1 的函式包含到 interface2 中,但是組合中不同有重複的方法
注:
a. 只要兩個介面中的方法列表相同(與順序無關),即為相同的介面,可以相互賦值
b. interface1 的方法列表屬於另一個 interface2 的方法列表的子集,interface2 可以賦值給 interface1,反之不成立(因為方法缺失),interface2 中的方法會覆蓋 interface1 中同名的方法
c. 可以嵌入包中的 interface
5. interface 查詢
通過查詢可以判斷介面它指向的物件是否為某個型別
通過查詢可以將原本為子集的 interface1 轉為 interface2 型別,即 interface1 就可以呼叫原本屬於 interface2 獨有的方法
常見用法:
a. varName2 儲存 varName1 值,varName1 為 interface 變數, () 中為型別
b. varName.(type) 用於判斷型別,不能用於 switch 外的邏輯中,此處的 type 關鍵字
示例程式:
執行結果:
I am Rain, and my age is 23.
Rain is drinking orange juice ...
Sun is eating chaffy dish ...
I am foodie, James. My favorite food is the noodle.
Rain is eating noodle ...
Sun is drinking water ...
{Sun 24}
{Sun 24} type is Person
Sun is drinking *** ...
Error: can not convert
{Tom} type is Foodie
6. 空介面
空介面,無方法,即 interface{},可以代表任何型別,有點類似於 java 中的 Object 類
可以作為任何形參和返回型別,mixed
例:
i = 100, s = hello
1. 概述
Interface 是一組抽象方法(未具體實現的方法/僅包含方法名引數返回值的方法)的集合,有點像但又不同於其他程式語言中的 interface 。
如果實現了 interface 中的所有方法,即該類/物件就實現了該介面
2. interface 型別
格式:
type interfaceName interface {
//方法列表
}
注:a. interface 可以被任意物件實現,一個型別/物件也可以實現多個 interface
b. 方法不能過載,如 eat() eat(s string) 不能同時存在
3. interface 值
宣告為 interface 型別的變數,可以儲存任何實現了 interface 中所有方法的型別的變數(物件)
注:類的值型別傳遞方法會自動生成對應的引用型別傳遞方法,反之不成立
4. interface 組合
將一個 interface1 嵌入到另一個 interface2 的宣告中
其作用相當於把 interface1 的函式包含到 interface2 中,但是組合中不同有重複的方法
注:
a. 只要兩個介面中的方法列表相同(與順序無關),即為相同的介面,可以相互賦值
b. interface1 的方法列表屬於另一個 interface2 的方法列表的子集,interface2 可以賦值給 interface1,反之不成立(因為方法缺失),interface2 中的方法會覆蓋 interface1 中同名的方法
c. 可以嵌入包中的 interface
5. interface 查詢
通過查詢可以判斷介面它指向的物件是否為某個型別
通過查詢可以將原本為子集的 interface1 轉為 interface2 型別,即 interface1 就可以呼叫原本屬於 interface2 獨有的方法
常見用法:
注:if varName2, ok := varName1.(interface2|typeName); ok { //此時 varName2 的型別由 interface1 轉為 interface2,或者 varName1 不是 typeName 型別的變數 } else { //不能轉換 interface,或者 varName1 不是 typeName 型別的變數 }
a. varName2 儲存 varName1 值,varName1 為 interface 變數, () 中為型別
b. varName.(type) 用於判斷型別,不能用於 switch 外的邏輯中,此處的 type 關鍵字
示例程式:
package main
import "fmt"
type Person struct {
name string
age int
}
func (p Person) printMsg() {
fmt.Printf("I am %s, and my age is %d.\n", p.name, p.age)
}
func (p Person) eat(s string) {
fmt.Printf("%s is eating %s ...\n", p.name, s)
}
func (p Person) drink(s string) {
fmt.Printf("%s is drinking %s ...\n", p.name, s)
}
type People interface {
printMsg()
PeopleEat //組合
PeopleDrink
//eat() //不能出現重複的方法
}
/*
//與上面等價
type People interface {
printMsg()
eat()
drink()
}
*/
type PeopleDrink interface {
drink(s string)
}
type PeopleEat interface {
eat(s string)
}
type PeopleEatDrink interface {
eat(s string)
drink(s string)
}
//以上 Person 類[型]就實現了 People/PeopleDrink/PeopleEat/PeopleEatDrink interface 型別
type Foodie struct {
name string
}
func (f Foodie) eat(s string) {
fmt.Printf("I am foodie, %s. My favorite food is the %s.\n", f.name, s)
}
//Foodie 類實現了 PeopleEat interface 型別
func main() {
//定義一個 People interface 型別的變數p1
var p1 People
p1 = Person{"Rain", 23}
p1.printMsg() //I am Rain, and my age is 23.
p1.drink("orange juice")//print result: Rain is drinking orange juice
//同一類可以屬於多個 interface, 只要這個類實現了這個 interface中的方法
var p2 PeopleEat
p2 = Person{"Sun", 24}
p2.eat("chaffy dish")//print result: Sun is eating chaffy dish ...
//不同類也可以實現同一個 interface
var p3 PeopleEat
p3 = Foodie{"James"}
p3.eat("noodle")//print result: I am foodie, James. My favorite food is the noodle
//interface 賦值
p3 = p1 //p3 中的方法會被 p1 中的覆蓋
p3.eat("noodle")
/************************************/
/*print result */
/*Rain is eating noodle ... */
/************************************/
//interface 查詢
//將(子集) PeopleEat 轉為 People 型別
if p4, ok := p2.(People); ok {
p4.drink("water") //呼叫 People interface 中有而 PeopleEat 中沒有的方法
fmt.Println(p4)
}
/************************************/
/*print result */
/*Sun is drink water ... */
/*{Sun 24} */
/************************************/
//查詢 p2 是否為 Person 型別變數
if p5, ok := p2.(Person); ok {
fmt.Println(p5, "type is Person")
p5.drink("***") //此時也可以呼叫 Person 所有的方法
}
/************************************/
/*print result */
/*{Sun 24} type is Person */
/*Sun is drink *** ... */
/************************************/
var p6 PeopleEat = Foodie{"Tom"}
if p7, ok := p6.(People); ok {
fmt.Println(p7)
} else {
fmt.Println("Error: can not convert")
}
//result: Error: can not convert
if p8, ok := p6.(Foodie); ok {
fmt.Println(p8, "type is Foodie")
}
//result: {Tom} type is Foodie
}
執行結果:
I am Rain, and my age is 23.
Rain is drinking orange juice ...
Sun is eating chaffy dish ...
I am foodie, James. My favorite food is the noodle.
Rain is eating noodle ...
Sun is drinking water ...
{Sun 24}
{Sun 24} type is Person
Sun is drinking *** ...
Error: can not convert
{Tom} type is Foodie
6. 空介面
空介面,無方法,即 interface{},可以代表任何型別,有點類似於 java 中的 Object 類
可以作為任何形參和返回型別,mixed
例:
//interface{}
var i interface{} = 100
var s interface{} = "hello"
fmt.Printf("i = %d, s = %s\n", i, s)
s = i
fmt.Printf("i = %d, s = %d\n", i, s)
結果:i = 100, s = hello
i = 100, s = 100