《快學Scala》習題詳解 第8章 繼承
1 擴充套件如下的BankAccount類,新類CheckingAccount對每次存款和取款都收取1美元的手續費
class BankAccount(initialBalance:Double){
private var balance = initialBalance
def deposit(amount:Double) = { balance += amount; balance}
def withdraw(amount:Double) = {balance -= amount; balance}
}
//重寫
class BankAccount(initialBalance: Double) {
private var balance = initialBalance
def deposit(amount: Double) = { balance += amount; balance }
def withdraw(amount: Double) = { balance -= amount; balance }
}
class CheckingAccount(var balance: Double) extends BankAccount(balance) {
override def deposit(amount: Double) = { super.deposit(amount) - 1 }
override def withdraw(amount: Double) = { super.withdraw(amount) - 1 }
}
2 擴充套件前一個練習的BankAccount類,新類SavingsAccount每個月都有利息產生(earnMonthlyInterest方法被呼叫),並且有每月三次免手續費的存款或取款。在earnMonthlyInterest方法中重置交易計數。
class SavingsAccount(var balance: Double) extends BankAccount(balance) {
var count = 3
override def deposit(amount: Double) = {
if (count > 1) {
count -= 1
super.deposit(amount)
} else super.deposit(amount) - 1
}
override def withdraw(amount: Double) = {
if (count > 1) {
count -= 1
super.withdraw(amount)
} else super.withdraw(amount) - 1
}
def earnMonthlyInterest() {
//月初,交易次數,變為3,併產生利息
count = 3
balance *= 1.02
}
}
3 翻開你喜歡的Java或C++教科書,一定會找到用來講解繼承層級的例項,可能是員工,寵物,圖形或類似的東西。用Scala來實現這個示例。
abstract class Animal(val name: String) {
def eat
}
class Dog(name: String, var age: Int) extends Animal(name) {
def eat = println(1)
def bark = println(3)
}
class Cat(name: String, var age: Int) extends Animal(name) {
def eat = println(2)
}
4 定義一個抽象類Item,加入方法price和description。SimpleItem是一個在構造器中給出價格和描述的物件。利用val可以重寫def這個事實。Bundle是一個可以包含其他物件的物件。其價格是打包中所有物件的價格之和。同時提供一個將物件新增到打包當中的機制,以及一個適合的description方法
abstract class Item(val SimpleItem: Tuple2[String, Int]) {
var Bundle: ArrayBuffer[Tuple2[String, Int]] = _
def price: Int
def description: String
def getPrice() {
println(Bundle.map { x => x._2 }.sum)
}
def getDes() {
println(Bundle.map { x => x._1 }.map { x => println(x + " ") })
}
}
//使用val複寫def,A將獲得一個price欄位,overrideItem的price為getter
class A(SimpleItem: Tuple2[String, Int], override val price: Int, override val description: String) extends Item(SimpleItem) {
}
// 擴充套件Item時,必須包含Item主構造器內的內容,並且可以更名
class B(a: Tuple2[String, Int]) extends Item(a) {
def price = 3
def description = ""
}
5 設計一個Point類,其x和y座標可以通過構造器提供。提供一個子類LabeledPoint,其構造器接受一個標籤值和x,y座標,比如:new LabeledPoint(“Black Thursday”,1929,230.07)
class point(val x: Int, var y: Int) {}
//擴充套件父類時,x,y不能用val,var修飾,會被認為override
//override時,需要同名,val可被val複寫,var只有在抽象時被var複寫
// 無參的def,可被val/var/def複寫
class LabledPoint(var name: String, override val x: Int, y: Int) extends point(x, y) {
}
6 定義一個抽象類Shape,一個抽象方法centerPoint,以及該抽象類的子類Rectangle和Circle。為子類提供合適的構造器,並重寫centerPoint方法
abstract class Shape {
def centerPoint: String
}
class Rectangle extends Shape {
def centerPoint = { "" }
}
// 子類複寫父類def時,父類必須指定返回型別
class Circle(override val centerPoint: String) extends Shape {
}
7 提供一個Square類,擴充套件自java.awt.Rectangle並且是三個構造器:一個以給定的端點和寬度構造正方形,一個以(0,0)為端點和給定的寬度構造正方形,一個以(0,0)為端點,0為寬度構造正方形
class Square(x: Int, y: Int, width: Int) extends java.awt.Rectangle {
def this(width: Int) {
this(0, 0, width)
}
def this() {
this(0, 0, 0)
}
}
8 編譯8.6節中的Person和SecretAgent類並使用javap分析類檔案。總共有多少name的getter方法?它們分別取什麼值?(提示:可以使用-c和-private選項)
class Person(val name: String) {
override def toString = getClass.getName + name
}
一個private 欄位,getter方法,構造器,複寫的toString方法
class Secret(code: String) extends Person(code) {
override val name = "secret"
override val toString = "???"
}
name被override
toString變成了帶有getter的欄位,print物件時,會自動使用toString的getter
code變成了普通方法引數(Secret類的方法沒有使用到code)
9 在8.10節的Creature類中,將val range替換成一個def。如果你在Ant子類中也用def的話會有什麼效果?如果在子類中使用val又會有什麼效果?為什麼?
使用def
class Creature {
def range: Int = 10;
val env: Array[Int] = new Array[Int](range)
}
class Ant extends Creature with App {
override def range: Int = 2
}
object sfsdf extends App {
val a = new Ant()
println(a.env.size)
// 輸出2
}
Ant的env初始化時呼叫的是overide後的range()方法
range()方法返回2
使用val
class Creature {
val range: Int = 10;
val env: Array[Int] = new Array[Int](range)
}
class Ant extends Creature {
override val range: Int = 2
}
object sfsdf extends App {
val a = new Ant()
println(a.env.size)
//輸出0
}
Creature反編譯後:
Ant反編譯後:
range在Creature中為方法
在Ant中被擴充套件為了欄位,getter複寫了父類的range()方法
與書中直接val情況一致:
Ant初始化構造器前,先初始化Creature構造器,構造時會呼叫Ant的range()方法(override後的)對
env進行賦值,此時Ant的range的未被賦值,因此為0
10 檔案scala/collection/immutable/Stack.scala包含如下定義:
class Stack[A] protected (protected val elems: List[A])
請解釋protected關鍵字的含義。(提示:回顧我們在第5章中關於私有構造器的討論)
在Stack.scala中還真沒找到這句話
Stack的欄位elems,可被任何子類所訪問,對於類所屬包的其它成員不可見