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C#中檔案操作整理

直接上程式碼:(其中有些引用在C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.0)你的VS安裝目錄,具體請自行百度。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.IO;
using System.IO.Packaging;
using System.Xml;
using System.Web;


namespace YcPackageTool.Utils
{
    class FileIOManager
    {
        #region 檢測指定目錄是否存在
        /// <summary>  
        /// 檢測指定目錄是否存在  
        /// </summary>  
        /// <param name="directoryPath">目錄的絕對路徑</param>          
        public static bool isExistDirectory(string directoryPath)
        {
            return Directory.Exists(directoryPath);
        }
        #endregion


        #region 檢測指定檔案是否存在
        /// <summary>  
        /// 檢測指定檔案是否存在,如果存在則返回true。  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">檔案的絕對路徑</param>          
        public static bool isExistFile(string filePath)
        {
            return File.Exists(filePath);
        }
        #endregion


        #region 檢測指定目錄是否為空
        /// <summary>  
        /// 檢測指定目錄是否為空  
        /// </summary>  
        /// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param>          
        public static bool isEmptyDirectory(string directoryPath)
        {
            try
            {
                //判斷是否存在檔案  
                string[] fileNames = getFileNames(directoryPath);
                if (fileNames.Length > 0)
                {
                    return false;
                }


                //判斷是否存在資料夾  
                string[] directoryNames = getDirectories(directoryPath);
                return directoryNames.Length <= 0;
            }
            catch
            {
                return false;
            }
        }
        #endregion


        #region 檢測指定目錄中是否存在指定的檔案
        /// <summary>  
        /// 檢測指定目錄中是否存在指定的檔案,若要搜尋子目錄請使用過載方法.  
        /// </summary>  
        /// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param>  
        /// <param name="searchPattern">模式字串,"*"代表0或N個字元,"?"代表1個字元。  
        /// 範例:"Log*.xml"表示搜尋所有以Log開頭的Xml檔案。</param>          
        public static bool contains(string directoryPath, string searchPattern)
        {
            try
            {
                //獲取指定的檔案列表  
                string[] fileNames = getFileNames(directoryPath, searchPattern, false);


                //判斷指定檔案是否存在  
                return fileNames.Length != 0;
            }
            catch
            {
                return false;
            }
        }


        /// <summary>  
        /// 檢測指定目錄中是否存在指定的檔案  
        /// </summary>  
        /// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param>  
        /// <param name="searchPattern">模式字串,"*"代表0或N個字元,"?"代表1個字元。  
        /// 範例:"Log*.xml"表示搜尋所有以Log開頭的Xml檔案。</param>   
        /// <param name="isSearchChild">是否搜尋子目錄</param>  
        public static bool contains(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)
        {
            try
            {
                //獲取指定的檔案列表  
                string[] fileNames = getFileNames(directoryPath, searchPattern, true);


                //判斷指定檔案是否存在  
                return fileNames.Length != 0;
            }
            catch
            {
                return false;
            }
        }
        #endregion


        #region 建立一個目錄
        /// <summary>  
        /// 建立一個目錄  
        /// </summary>  
        /// <param name="directoryPath">目錄的絕對路徑</param>  
        public static void createDirectory(string directoryPath)
        {
            //如果目錄不存在則建立該目錄  
            if (!isExistDirectory(directoryPath))
            {
                Directory.CreateDirectory(directoryPath);
            }
        }
        #endregion


        #region 建立一個檔案
        /// <summary>  
        /// 建立一個檔案。  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">檔案的絕對路徑</param>  
        public static bool createFile(string filePath)
        {
            try
            {
                //如果檔案不存在則建立該檔案  
                if (!isExistFile(filePath))
                {
                    //建立一個FileInfo物件  
                    FileInfo file = new FileInfo(filePath);
                    //建立檔案  
                    FileStream fs = file.Create();
                    //關閉檔案流  
                    fs.Close();
                }
            }
            catch
            {
                return false;
            }


            return true;
        }


        /// <summary>  
        /// 建立一個檔案,並將位元組流寫入檔案。  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">檔案的絕對路徑</param>  
        /// <param name="buffer">二進位制流資料</param>  
        public static bool createFile(string filePath, byte[] buffer)
        {
            try
            {
                //如果檔案不存在則建立該檔案  
                if (!isExistFile(filePath))
                {
                    //建立一個FileInfo物件  
                    FileInfo file = new FileInfo(filePath);


                    //建立檔案  
                    FileStream fs = file.Create();


                    //寫入二進位制流  
                    fs.Write(buffer, 0, buffer.Length);


                    //關閉檔案流  
                    fs.Close();
                }
            }
            catch
            {
                return false;
            }
            return true;
        }
        #endregion


        #region 獲取文字檔案的行數
        /// <summary>  
        /// 獲取文字檔案的行數  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">檔案的絕對路徑</param>          
        public static int getLineCount(string filePath)
        {
            //將文字檔案的各行讀到一個字串陣列中  
            string[] rows = File.ReadAllLines(filePath);


            //返回行數  
            return rows.Length;
        }
        #endregion


        #region 獲取一個檔案的長度
        /// <summary>  
        /// 獲取一個檔案的長度,單位為Byte  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">檔案的絕對路徑</param>          
        public static int getFileSize(string filePath)
        {
            //建立一個檔案物件  
            FileInfo fi = new FileInfo(filePath);


            //獲取檔案的大小  
            return (int)fi.Length;
        }


        /// <summary>  
        /// 獲取一個檔案的長度,單位為KB  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">檔案的路徑</param>          
        public static double getFileSizeByKB(string filePath)
        {
            //建立一個檔案物件  
            FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
            long size = fi.Length / 1024;
            //獲取檔案的大小  
            return double.Parse(size.ToString());
        }


        /// <summary>  
        /// 獲取一個檔案的長度,單位為MB  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">檔案的路徑</param>          
        public static double getFileSizeByMB(string filePath)
        {
            //建立一個檔案物件  
            FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
            long size = fi.Length / 1024 / 1024;
            //獲取檔案的大小  
            return double.Parse(size.ToString());
        }
        #endregion


        #region 獲取指定目錄中的檔案列表
        /// <summary>  
        /// 獲取指定目錄中所有檔案列表  
        /// </summary>  
        /// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param>          
        public static string[] getFileNames(string directoryPath)
        {
            //如果目錄不存在,則丟擲異常  
            if (!isExistDirectory(directoryPath))
            {
                throw new FileNotFoundException();
            }


            //獲取檔案列表  
            return Directory.GetFiles(directoryPath);
        }


        /// <summary>  
        /// 獲取指定目錄及子目錄中所有檔案列表  
        /// </summary>  
        /// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param>  
        /// <param name="searchPattern">模式字串,"*"代表0或N個字元,"?"代表1個字元。  
        /// 範例:"Log*.xml"表示搜尋所有以Log開頭的Xml檔案。</param>  
        /// <param name="isSearchChild">是否搜尋子目錄</param>  
        public static string[] getFileNames(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)
        {
            //如果目錄不存在,則丟擲異常  
            if (!isExistDirectory(directoryPath))
            {
                throw new FileNotFoundException();
            }


            try
            {
                return Directory.GetFiles(directoryPath, searchPattern, isSearchChild ? SearchOption.AllDirectories : SearchOption.TopDirectoryOnly);
            }
            catch
            {
                return null;
            }
        }
        #endregion


        #region 獲取指定目錄中的子目錄列表
        /// <summary>  
        /// 獲取指定目錄中所有子目錄列表,若要搜尋巢狀的子目錄列表,請使用過載方法.  
        /// </summary>  
        /// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param>          
        public static string[] getDirectories(string directoryPath)
        {
            try
            {
                return Directory.GetDirectories(directoryPath);
            }
            catch
            {
                return null;
            }
        }


        /// <summary>  
        /// 獲取指定目錄及子目錄中所有子目錄列表  
        /// </summary>  
        /// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param>  
        /// <param name="searchPattern">模式字串,"*"代表0或N個字元,"?"代表1個字元。  
        /// 範例:"Log*.xml"表示搜尋所有以Log開頭的Xml檔案。</param>  
        /// <param name="isSearchChild">是否搜尋子目錄</param>  
        public static string[] getDirectories(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)
        {
            try
            {
                return Directory.GetDirectories(directoryPath, searchPattern, isSearchChild ? SearchOption.AllDirectories : SearchOption.TopDirectoryOnly);
            }
            catch
            {
                throw null;
            }
        }
        #endregion


        #region 向文字檔案寫入內容
        /// <summary>  
        /// 向文字檔案中寫入內容  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">檔案的絕對路徑</param>  
        /// <param name="content">寫入的內容</param>          
        public static void writeText2File(string filePath, string content)
        {
            //向檔案寫入內容  
            File.WriteAllText(filePath, content);
        }
        #endregion


        #region 向文字檔案的尾部追加內容
        /// <summary>  
        /// 向文字檔案的尾部追加內容  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">檔案的絕對路徑</param>  
        /// <param name="content">寫入的內容</param>  
        public static void appendText2File(string filePath, string content)
        {
            File.AppendAllText(filePath, content);
        }
        #endregion


        #region 將現有檔案的內容複製到新檔案中
        /// <summary>  
        /// 將原始檔的內容複製到目標檔案中  
        /// </summary>  
        /// <param name="sourceFilePath">原始檔的絕對路徑</param>  
        /// <param name="destFilePath">目標檔案的絕對路徑</param>  
        public static bool copyFile(string sourceFilePath, string destFilePath, bool ignoreRepeat = true)
        {
            if (!ignoreRepeat && isExistFile(destFilePath))
            {
                LogUtil.PtShowLog("檔案有重複 正在合併中.....");
                mergeFileByRepeatName(sourceFilePath, destFilePath);
                return true;
            }
            File.Copy(sourceFilePath, destFilePath, ignoreRepeat);
            return true;
        }
        #endregion


        #region 拷貝資料夾
        /// <summary>
        /// 拷貝資料夾
        /// </summary>
        /// <param name="sourcePath">原始檔夾絕對路徑</param>
        /// <param name="destPath">目的資料夾絕對路徑</param>
        /// <param name="ignoreRepeat">是否忽略檔案重複</param>
        /// <returns>拷貝結果</returns>
        public static bool copyDirectory(string sourcePath, string destPath, bool ignoreRepeat = true)
        {
            if (!isExistDirectory(sourcePath))
            {
                return false;
            }
            createDirectory(destPath);
            string[] _dicNames = getDirectories(sourcePath, "*", true);
            if (null != _dicNames)
            {
                foreach (string _dicName in _dicNames)
                {
                    string _newDiectory = _dicName.Replace(sourcePath, destPath);
                    createDirectory(_newDiectory);
                }
            }
            string[] _fileNames = getFileNames(sourcePath, "*", true);
            if (null != _fileNames)
            {
                foreach (string _fileName in _fileNames)
                {
                    string _newFile = _fileName.Replace(sourcePath, destPath);
                    copyFile(_fileName, _newFile, ignoreRepeat);
                }
            }
            return true;
        }
        #endregion


        #region 合併重複檔名的檔案
        /// <summary>
        /// 合併重複檔名的檔案
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="des"></param>
        private static void mergeFileByRepeatName(String source, String des)
        {
            if (source.Substring(source.Length - 3, 3) == "xml")
            {


                XmlDocument doc1 = new XmlDocument();
                doc1.Load(source);
                XmlDocument doc2 = new XmlDocument();
                doc2.Load(des);


                XmlNode root1 = doc1.DocumentElement;
                foreach (XmlNode n in doc2.DocumentElement.ChildNodes)
                {
                    XmlNode root2 = doc1.ImportNode(n, true);
                    root1.AppendChild(root2);
                }
                doc1.Save(des);
            }


        }


        #endregion


        #region 將檔案移動到指定目錄
        /// <summary>  
        /// 將檔案移動到指定目錄  
        /// </summary>  
        /// <param name="sourceFilePath">需要移動的原始檔的絕對路徑</param>  
        /// <param name="descDirectoryPath">移動到的目錄的絕對路徑</param>  
        public static void moveFile2Directory(string sourceFilePath, string descDirectoryPath)
        {
            //獲取原始檔的名稱  
            string sourceFileName = getFileName(sourceFilePath);


            if (isExistDirectory(descDirectoryPath))
            {
                //如果目標中存在同名檔案,則刪除  
                if (isExistFile(descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName))
                {
                    deleteFile(descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName);
                }
                //將檔案移動到指定目錄  
                File.Move(sourceFilePath, descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName);
            }
        }
        #endregion


        #region 將流讀取到緩衝區中
        /// <summary>  
        /// 將流讀取到緩衝區中  
        /// </summary>  
        /// <param name="stream">原始流</param>  
        public static byte[] streamToBytes(Stream stream)
        {
            try
            {
                //建立緩衝區  
                byte[] buffer = new byte[stream.Length];


                //讀取流  
                stream.Read(buffer, 0, int.Parse(stream.Length.ToString()));


                //返回流  
                return buffer;
            }
            catch
            {
                return null;
            }
            finally
            {
                //關閉流  
                stream.Close();
            }
        }
        #endregion


        #region 將檔案讀取到緩衝區中
        /// <summary>  
        /// 將檔案讀取到緩衝區中  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">檔案的絕對路徑</param>  
        public static byte[] fileToBytes(string filePath)
        {
            //獲取檔案的大小   
            int fileSize = getFileSize(filePath);


            //建立一個臨時緩衝區  
            byte[] buffer = new byte[fileSize];


            //建立一個檔案流  
            FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
            FileStream fs = fi.Open(FileMode.Open);


            try
            {
                //將檔案流讀入緩衝區  
                fs.Read(buffer, 0, fileSize);


                return buffer;
            }
            catch
            {
                return null;
            }
            finally
            {
                //關閉檔案流  
                fs.Close();
            }
        }
        #endregion


        #region 將檔案讀取到字串中
        /// <summary>  
        /// 將檔案讀取到字串中  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">檔案的絕對路徑</param>  
        public static string fileToString(string filePath)
        {
            return fileToString(filePath, Encoding.Default);
        }
        /// <summary>  
        /// 將檔案讀取到字串中  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">檔案的絕對路徑</param>  
        /// <param name="encoding">字元編碼</param>  
        public static string fileToString(string filePath, Encoding encoding)
        {
            //建立流讀取器  
            StreamReader reader = new StreamReader(filePath, encoding);
            try
            {
                //讀取流  
                return reader.ReadToEnd();
            }
            catch
            {
                return string.Empty;
            }
            finally
            {
                //關閉流讀取器  
                reader.Close();
            }
        }
        #endregion


        #region 讀取檔案(預設編碼)
        /// <summary>
        /// 讀取檔案到StringBuilder 預設編碼
        /// </summary>
        /// <param name="filePath">檔案路徑</param>
        /// <returns></returns>
        public static StringBuilder readFile(String filePath)
        {
            return readFile(filePath, Encoding.Default);
        }
        #endregion


        #region 讀取檔案(指定編碼)
        /// <summary>
        /// 讀取檔案到StringBuilder 指定編碼
        /// </summary>
        /// <param name="filePath">檔案路徑</param>
        /// <param name="encoding">檔案編碼方式</param>
        /// <returns></returns>
        public static StringBuilder readFile(String filePath, Encoding encoding)
        {
            if (File.Exists(filePath))
            {
                StreamReader _sr = new StreamReader(filePath, encoding);
                String _line;
                StringBuilder _str = new StringBuilder();
                while ((_line = _sr.ReadLine()) != null)
                {
                    _str.Append(_line + "\r\n");
                }
                _sr.Close();
                return _str;
            }
            else
            {
                return null;
            }
        }
        #endregion


        #region 從檔案的絕對路徑中獲取檔名( 包含副檔名 )
        /// <summary>  
        /// 從檔案的絕對路徑中獲取檔名( 包含副檔名 )  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">檔案的絕對路徑</param>          
        public static string getFileName(string filePath)
        {
            //獲取檔案的名稱  
            FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
            return fi.Name;
        }
        #endregion


        #region 從檔案的絕對路徑中獲取檔名( 不包含副檔名 )
        /// <summary>  
        /// 從檔案的絕對路徑中獲取檔名( 不包含副檔名 )  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">檔案的絕對路徑</param>          
        public static string getFileNameNoExtension(string filePath)
        {
            //獲取檔案的名稱  
            FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
            return fi.Name.Split('.')[0];
        }
        #endregion


        #region 從檔案的絕對路徑中獲取副檔名
        /// <summary>  
        /// 從檔案的絕對路徑中獲取副檔名  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">檔案的絕對路徑</param>          
        public static string getExtension(string filePath)
        {
            //獲取檔案的名稱  
            FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
            return fi.Extension;
        }
        #endregion


        #region 判斷檔案的副檔名是否正確
        /// <summary>
        /// 判斷檔案的副檔名是否正確
        /// </summary>
        /// <param name="filePath"></param>
        /// <param name="extension"></param>
        /// <returns></returns>
        public static bool CheckExtension(string filePath, string extension)
        {
            string _extension = getExtension(filePath);
            if (null == extension || extension.Length == 0)
            {
                return false;
            }
            if (null == _extension || _extension.Length == 0)
            {
                return false;
            }
            if (extension.Equals(_extension))
            {
                return true;
            }
            return false;
        }
        #endregion


        #region 清空指定目錄
        /// <summary>  
        /// 清空指定目錄下所有檔案及子目錄,但該目錄依然儲存.  
        /// </summary>  
        /// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param>  
        public static void clearDirectory(string directoryPath)
        {
            if (isExistDirectory(directoryPath))
            {
                //刪除目錄中所有的檔案  
                string[] fileNames = getFileNames(directoryPath);
                foreach (string t in fileNames)
                {
                    deleteFile(t);
                }


                //刪除目錄中所有的子目錄  
                string[] directoryNames = getDirectories(directoryPath);
                foreach (string t in directoryNames)
                {
                    deleteDirectory(t);
                }
            }
        }
        #endregion


        #region 清空檔案內容
        /// <summary>  
        /// 清空檔案內容  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">檔案的絕對路徑</param>  
        public static void clearFileContent(string filePath)
        {
            //刪除檔案  
            File.Delete(filePath);


            //重新建立該檔案  
            createFile(filePath);
        }
        #endregion


        #region 刪除指定檔案
        /// <summary>  
        /// 刪除指定檔案  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">檔案的絕對路徑</param>  
        public static void deleteFile(string filePath)
        {
            if (isExistFile(filePath))
            {
                File.Delete(filePath);
            }
        }
        #endregion


        #region 刪除指定目錄
        /// <summary>  
        /// 刪除指定目錄及其所有子目錄  
        /// </summary>  
        /// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param>  
        public static void deleteDirectory(string directoryPath)
        {
            if (isExistDirectory(directoryPath))
            {
                Directory.Delete(directoryPath, true);
            }
        }
        #endregion


        #region 解壓縮
        /// <summary>
        /// Extract a container Zip. NOTE: container must be created as Open Packaging Conventions (OPC) specification
        /// </summary>
        /// <param name="folderName">The folder to extract the package to</param>
        /// <param name="compressedFileName">The package file</param>
        /// <param name="overrideExisting">override existing files</param>
        /// <returns></returns>
        public static bool UncompressFile(string folderName, string compressedFileName, bool overrideExisting)
        {
            bool result = false;
            try
            {
                if (!File.Exists(compressedFileName))
                {
                    return result;
                }


                DirectoryInfo directoryInfo = new DirectoryInfo(folderName);
                if (!directoryInfo.Exists)
                    directoryInfo.Create();


                using (Package package = Package.Open(compressedFileName, FileMode.Open, FileAccess.Read))
                {
                    foreach (PackagePart packagePart in package.GetParts())
                    {
                        extractPart(packagePart, folderName, overrideExisting);
                    }
                }


                result = true;
            }
            catch (Exception e)
            {
                throw new Exception("Error unzipping file " + compressedFileName, e);
            }


            return result;
        }


        public static void extractPart(PackagePart packagePart, string targetDirectory, bool overrideExisting)
        {
            string stringPart = targetDirectory + HttpUtility.UrlDecode(packagePart.Uri.ToString()).Replace('\\', '/');


            if (!Directory.Exists(Path.GetDirectoryName(stringPart)))
                Directory.CreateDirectory(Path.GetDirectoryName(stringPart));


            if (!overrideExisting && File.Exists(stringPart))
                return;
            using (FileStream fileStream = new FileStream(stringPart, FileMode.Create))
            {
                packagePart.GetStream().CopyTo(fileStream);
            }
        }
        #endregion


        #region 記錄錯誤日誌到檔案方法
        /// <summary>
        /// 記錄錯誤日誌到檔案方法
        /// </summary>
        /// <param name="exMessage"></param>
        /// <param name="exMethod"></param>
        /// <param name="userID"></param>
        /// <param name="logPath">在指定目錄下建立日誌檔案</param>
        /// <param name="currentDir">如果為true,則在當前目錄下建立Log資料夾的日誌檔案</param>
        public static void errorLog2File(string exMessage, string exMethod, int userID,  string logPath, bool currentDir)
        {
            try
            {
                string errVir = "/Log/Error/" + DateTime.Now.ToShortDateString() + ".txt";
                string errPath =  currentDir ? (Environment.CurrentDirectory + "\\Log\\") : logPath;
                File.AppendAllText(errPath,
                                   "{userID:" + userID + ",exMedthod:" + exMethod + ",exMessage:" + exMessage + "}");
            }
            catch
            {


            }
        }
        #endregion 
    }
}

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