this 指向詳細解析(箭頭函式)
箭頭函式有幾個使用注意點。
(1)函式體內的this物件,就是定義時所在的物件,而不是使用時所在的物件。
(2)不可以當作建構函式,也就是說,不可以使用new命令,否則會丟擲一個錯誤。
(3)不可以使用arguments物件,該物件在函式體內不存在。如果要用,可以用Rest引數代替。
(4)不可以使用yield命令,因此箭頭函式不能用作Generator函式。
前言
this 指向問題是入坑前端必須瞭解知識點,現在迎來了ES6時代,因為箭頭函式的出現,所以感覺有必要對 this 問題梳理一下,遂有此文
在非箭頭函式下, this 指向呼叫其所在函式的物件,而且是離誰近就是指向誰(此對於常規物件,原型鏈, getter & setter等都適用);建構函式下,this與被建立的新物件繫結;DOM事件,this指向觸發事件的元素;內聯事件分兩種情況,bind繫結, call & apply 方法等, 容以下一步一步討論。箭頭函式也會穿插其中進行討論。
全域性環境下
在全域性環境下,this 始終指向全域性物件(window), 無論是否嚴格模式;
console.log(this.document === document); // true
// 在瀏覽器中,全域性物件為 window 物件:
console.log(this === window); // true
this.a = 37;
console.log(window.a); // 37
函式上下文呼叫
函式直接呼叫
普通函式內部的this分兩種情況,嚴格模式和非嚴格模式。
嚴格模式下,this 的值預設為全域性物件window
function f1(){
return this;
}
f1() === window ; // true
非嚴格模式, this的值為undefined
function f2(){
"use strict"; // 這裡是嚴格模式
return this;
}
f2() === undefined; // true
物件中的this
物件內部方法的this指向呼叫這些方法的物件,
- 函式的定義位置不影響其this指向,this指向只和呼叫函式的物件有關。
- 多層巢狀的物件,內部方法的this指向離被呼叫函式最近的物件(window也是物件,其內部物件呼叫方法的this指向內部物件, 而非window)。
//1
var o = {
prop: 37,
f: function() {
return this.prop;
}
};
console.log(o.f()); //37
var a = o.f;
console.log(a()): //undefined
var o = {prop: 37};
function independent() {
return this.prop;
}
o.f = independent;
console.log(o.f()); // logs 37
//2
o.b = {
g: independent,
prop: 42
};
console.log(o.b.g()); // logs 42
原型鏈中this
原型鏈中的方法的this仍然指向呼叫它的物件,與以上討論一致;看個例子,
var o = {
f : function(){
return this.a + this.b;
}
};
var p = Object.create(o);
p.a = 1;
p.b = 4;
console.log(p.f()); // 5
可以看出, 在p中沒有屬性f,當執行p.f()時,會查詢p的原型鏈,找到 f 函式並執行,但這與函式內部this指向物件 p 沒有任何關係,只需記住誰呼叫指向誰。
以上對於函式作為getter & setter 呼叫時同樣適用。
建構函式中this
建構函式中的this與被建立的新物件繫結。
注意:當構造器返回的預設值是一個this引用的物件時,可以手動設定返回其他的物件,如果返回值不是一個物件,返回this。
function C(){
this.a = 37;
}
var o = new C();
console.log(o.a); // logs 37
function C2(){
this.a = 37;
return {a:38};
}
var b = new C2();
console.log(b.a); // logs 38
以上兩個例子內部的this都指向物件o, 看到這裡的你不妨在控制檯執行下以上程式碼,看看物件 o 和 b ,這些是屬於建構函式的內容了,此處不多做介紹。(C2函式中的this.a = 37 對整個過程完全沒有影響的, 可以被忽略的)。
call & apply
當函式通過Function物件的原型中繼承的方法 call() 和 apply() 方法呼叫時, 其函式內部的this值可繫結到 call() & apply() 方法指定的第一個物件上, 如果第一個引數不是物件,JavaScript內部會嘗試將其轉換成物件然後指向它。
例子:
function add(c, d){
return this.a + this.b + c + d;
}
var o = {a:1, b:3};
add.call(o, 5, 7); // 1 + 3 + 5 + 7 = 16
add.apply(o, [10, 20]); // 1 + 3 + 10 + 20 = 34
function tt() {
console.log(this);
}
// 返回物件見下圖(圖1)
tt.call(5); // Number {[[PrimitiveValue]]: 5}
tt.call('asd'); // String {0: "a", 1: "s", 2: "d", length: 3, [[PrimitiveValue]]: "asd"}
bind 方法
bind方法在ES5引入, 在Function的原型鏈上, Function.prototype.bind
。通過bind方法繫結後, 函式將被永遠繫結在其第一個引數物件上, 而無論其在什麼情況下被呼叫。
function f(){
return this.a;
}
var g = f.bind({a:"azerty"});
console.log(g()); // azerty
var o = {a:37, f:f, g:g};
console.log(o.f(), o.g()); // 37, azerty
DOM 事件處理函式中的 this & 內聯事件中的 this
DOM事件處理函式
- 當函式被當做監聽事件處理函式時, 其 this 指向觸發該事件的元素 (針對於addEventListener事件)
// 被呼叫時,將關聯的元素變成藍色
function bluify(e){
//在控制檯打印出所點選元素
console.log(this);
//阻止時間冒泡
e.stopPropagation();
//阻止元素的預設事件
e.preventDefault();
this.style.backgroundColor = '#A5D9F3';
}
// 獲取文件中的所有元素的列表
var elements = document.getElementsByTagName('*');
// 將bluify作為元素的點選監聽函式,當元素被點選時,就會變成藍色
for(var i=0 ; i<elements.length ; i++){
elements[i].addEventListener('click', bluify, false);
}
以上程式碼建議在網頁中執行以下,看下效果。
內聯事件
內聯事件中的this指向分兩種情況:
- 當代碼被內聯處理函式呼叫時,它的this指向監聽器所在的DOM元素
- 當代碼被包括在函式內部執行時,其this指向等同於 ****函式直接呼叫****的情況,即在非嚴格模式指向全域性物件window, 在嚴格模式指向undefined
頁面的程式碼塊
在瀏覽器內顯示三個按鈕
依次點選上邊的三個按鈕後在控制檯的輸出結果,
建議自己操作一遍以便於更好的理解。
setTimeout & setInterval
對於延時函式內部的回撥函式的this指向全域性物件window(當然我們可以通過bind方法改變其內部函式的this指向)
看下邊程式碼及截圖
//預設情況下程式碼
function Person() {
this.age = 0;
setTimeout(function() {
console.log(this);
}, 3000);
}
var p = new Person();//3秒後返回 window 物件
==============================================
//通過bind繫結
function Person() {
this.age = 0;
setTimeout((function() {
console.log(this);
}).bind(this), 3000);
}
var p = new Person();//3秒後返回建構函式新生成的物件 Person{...}
箭頭函式中的 this
由於箭頭函式不繫結this, 它會捕獲其所在(即定義的位置)上下文的this值, 作為自己的this值,
- 所以 call() / apply() / bind() 方法對於箭頭函式來說只是傳入引數,對它的 this 毫無影響。
- 考慮到 this 是詞法層面上的,嚴格模式中與 this 相關的規則都將被忽略。(可以忽略是否在嚴格模式下的影響)
因為箭頭函式可以捕獲其所在上下文的this值 所以
function Person() {
this.age = 0;
setInterval(() => {
// 回撥裡面的 `this` 變數就指向了期望的那個物件了
this.age++;
}, 3000);
}
var p = new Person();
以上程式碼可以得到我們所以希望的值,下圖可以看到,在setTimeout中的this指向了建構函式新生成的物件,而普通函式指向了全域性window物件
var adder = {
base : 1,
add : function(a) {
var f = v => v + this.base;
return f(a);
},
addThruCall: function inFun(a) {
var f = v => v + this.base;
var b = {
base : 2
};
return f.call(b, a);
}
};
console.log(adder.add(1)); // 輸出 2
console.log(adder.addThruCall(1)); // 仍然輸出 2(而不是3,其內部的this並沒有因為call() 而改變,其this值仍然為函式inFun的this值,指向物件adder
bind() & apply() 讀者可以自行測試
對於是否嚴格模式示例程式碼(可以複製進控制檯進行驗證)
var f = () => {'use strict'; return this};
var p = () => { return this};
console.log(1,f() === window);
console.log(2,f() === p());
//1 true
//2 true
以上的箭頭函式都是在方法內部,總之都是以非方法的方式使用,如果將箭頭函式當做一個方法使用會怎樣呢?
上例子
var obj = {
i: 10,
b: () => console.log(this.i, this),
c: function() {
console.log( this.i, this)
}
}
obj.b(); // undefined window{...}
obj.c(); // 10 Object {...}
可以看到,作為方法的箭頭函式this指向全域性window物件,而普通函式則指向呼叫它的物件
以上為個人學習整理內容, 文中例子參考MDN, 歡迎交流學習