Android Manifest中的meta-data
轉自:
語法
<meta-data
android:name="string"
android:resource="resource specification"
android:value="string" />
<meta-data>是一個鍵值對,用來為父控制元件儲存多餘的資料。一個控制元件可以包含任意數量的<meta-data>,這些值都儲存在單個Bundle物件中,並作為PackageItemInfo.metaData
欄位提供給父控制元件。
屬性
android:name
android:resource
:對資源的引用。其值為資源的ID,可以通過該Bundle的Bundle.getIn()
方法獲取其ID值android:value
:分配給該item的值。更多型別及介紹見官網文件
用法
在Android中,可以在 AndroidManifest.xml
中定義meta-data
資訊。
基本用法
最基本的用法增加item用來儲存資訊,且該資訊可以被整個專案所使用。這時,<meta-data>
定義在<activity>
外面,且在<application>
<manifest> <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> <meta-data android:name="my_test_metagadata" android:value="testValue" /> <activity android:name=".MainActivity" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> <manifest>
讀取時如下:
ApplicationInfo ai = getPackageManager().getApplicationInfo(getPackageName(), PackageManager.GET_META_DATA);
Bundle bundle = ai.metaData;
String myApiKey = bundle.getString("my_test_metagadata");
其中,可以儲存的型別還包括boolean
, int
, string
, float
用於第三方庫或APIs
專案中經常需要引用第三方庫或使用其API,但對於詳細的產品,需要一個KEY
來識別,例如:判斷不同的使用者或不同的機型,這個KEY
必須由開發者定義,並使用相應API,但由於安全性,這個KEY
不可能被共享。
通過使用<meta-data>
,開發人員可以與使用者共享第三方庫或APIs的KEY
,例子如下:
try {
ApplicationInfo ai = getPackageManager().getApplicationInfo(context.getPackageName(), PackageManager.GET_META_DATA);
Bundle bundle = ai.metaData;
String myApiKey = bundle.getString("my_test_metagadata");
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, "Dear developer. Don't forget to configure <meta-data android:name=\"my_test_metagadata\" android:value=\"testValue\"/> in your AndroidManifest.xml file.");
}
例如,為了能夠使用 HockeyApp 的 crash report功能,需要在AndroidManifest
中新增如下程式碼:
<meta-data android:name="net.hockeyapp.android.appIdentifier" android:value="${HOCKEYAPP_APP_ID}" />
這行程式碼會在載入 net.hockeyapp.android.appIdentifier
時使用value值為${HOCKEYAPP_APP_ID}的資料,所以,HockeyApp 可以知道是哪一臺裝置請求獲取crash report功能。
配置Activity
<meta-data>
的另一個應用是配置Activity,通過這種方式,可以為當前Acitivity配置資料,專案能夠更好的處理Activity。這時,<meta-data>
標籤在<activity>
標籤內。例如:
<manifest>
<application
android:icon="@drawable/icon"
android:label="@string/app_name">
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name=".SearchableActivity" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.SEARCH" />
</intent-filter>
<meta-data android:name="android.app.searchable"
android:resource="@xml/searchable"/>
</activity>
</application>
<manifest>
從<activity>
標籤內讀取資料可以通過如下方式:
try {
ActivityInfo ai = getPackageManager().getActivityInfo(this.getComponentName(), PackageManager.GET_META_DATA);
Bundle bundle = ai.metaData;
if (bundle != null) {
String apiKey = bundle.getString("apikey");
Log.d(this.getClass().getSimpleName(), "apiKey = " + apiKey);
}
}
} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
Utilities.log(this.getClass().getSimpleName(), "Failed to load meta-data, NameNotFound: " + e.getMessage());
} catch (NullPointerException e) {
Log.e(this.getClass().getSimpleName(), "Failed to load meta-data, NullPointer: " + e.getMessage());
}
作者:sunnyaxin
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來源:簡書
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