Android百分比下載進度條
阿新 • • 發佈:2019-02-10
現在很多APP中都會整合下載功能,所以有一個方便好看又實用的進度條來展示下載進度很有必要,也能提高使用者體驗,在這裡我就把專案裡的下載進度條抽取出來分享給大家,話不多說,先看效果圖:
這個進度條是自定義的一個View,其中有一個自定義屬性就是百分比文字的大小(也可以把那兩條顯示顏色的進度條自定義屬性,這裡就沒有實現,在程式碼裡面寫的)。
先說說實現原理:
1:由於自定義了屬性,所以先獲取屬性的值。
2:繪製底色那條灰色的線。
3:根據傳入的資料計算當前百分比,然後繪製那條橘黃色的線。
4:再在橘黃色線後面把百分比的文字繪製出來就OK了。
現在來看看程式碼:
一:屬性設定attrs.xml檔案
其中dptextsize就是自定義屬性的名字<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <declare-styleable name="downloadProgressBar"> <attr name="dptextsize" format="dimension"/> </declare-styleable> </resources>
二:自定義view DownLoadProgressbar.java
這就是實現程式碼,程式碼不多,註解也有,不是很難。使用時只需傳入檔案最大值,當前下載了多少就能自動計算出百分比。如果迴圈傳入,就實現了動態跑動的效果。package com.ywl5320.downloadprogressdemo.downloadview; import android.content.Context; import android.content.res.TypedArray; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Rect; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; import android.view.ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener; import com.ywl5320.downloadprogressdemo.R; /** * 下載進度條 * * @author ywl * */ public class DownLoadProgressbar extends View { private Paint paint = new Paint(); // 繪製背景灰色線條畫筆 private Paint paintText = new Paint(); // 繪製下載進度畫筆 private float offset = 0f; // 下載偏移量 private float maxvalue = 0f; // 下載的總大小 private float currentValue = 0f; // 下載了多少 private Rect mBound = new Rect(); // 獲取百分比數字的長寬 private String percentValue = "0%"; // 要顯示的現在百分比 private float offsetRight = 0f; // 灰色線條距離右邊的距離 private int textSize = 25; // 百分比的文字大小 private float offsetTop = 18f; // 距離頂部的偏移量 public DownLoadProgressbar(Context context) { this(context, null); // TODO Auto-generated constructor stub } public DownLoadProgressbar(Context context, AttributeSet attribute) { this(context, attribute, 0); } public DownLoadProgressbar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); // TODO Auto-generated constructor stub // 獲取自定義屬性,給textsize賦初始值 TypedArray t = getContext().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.downloadProgressBar); textSize = (int) t.getDimension( R.styleable.downloadProgressBar_dptextsize, 36); getTextWidth(); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { // TODO Auto-generated method stub super.onDraw(canvas); // 繪製底色 paint.setColor(getResources().getColor(R.color.no1_gray_light)); paint.setStrokeWidth(1); canvas.drawLine(0, offsetTop, getWidth(), offsetTop, paint); // 繪製進度條顏色 paint.setColor(getResources().getColor(R.color.no2_orange)); paint.setStrokeWidth(2); canvas.drawLine(0, offsetTop, offset, offsetTop, paint); // 繪製白色區域及百分比 paint.setColor(getResources().getColor(R.color.no3_white)); paint.setStrokeWidth(1); paintText.setColor(getResources().getColor(R.color.no2_orange)); paintText.setTextSize(textSize); paintText.setAntiAlias(true); paintText.getTextBounds(percentValue, 0, percentValue.length(), mBound); canvas.drawLine(offset, offsetTop, offset + mBound.width() + 4, offsetTop, paint); canvas.drawText(percentValue, offset, offsetTop + mBound.height() / 2 - 2, paintText); } /** * 設定當前進度值 * * @param currentValue */ public void setCurrentValue(float currentValue) { this.currentValue = currentValue; int value = (int) (this.currentValue / maxvalue * 100); if (value < 100) { percentValue = value + "%"; } else { percentValue = "100%"; } initCurrentProgressBar(); invalidate(); } /** * 設定最大值 * * @param maxValue */ public void setMaxValue(float maxValue) { this.maxvalue = maxValue; } /** * 獲取當前進度條長度 * * @param maxValue * @param currentValue * @return */ public void initCurrentProgressBar() { getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new OnGlobalLayoutListener() { @Override public void onGlobalLayout() { // TODO Auto-generated method stub if (currentValue < maxvalue) { offset = (getWidth() - offsetRight) * currentValue / maxvalue; } else { offset = getWidth() - offsetRight; } } }); } /** * 獲取“100%”的寬度 */ public void getTextWidth() { Paint paint = new Paint(); Rect rect = new Rect(); paint.setTextSize(textSize); paint.setAntiAlias(true); paint.getTextBounds("100%", 0, "100%".length(), rect); offsetRight = rect.width() + 5; } }
三:Activity佈局檔案 activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" xmlns:ywl="http://schemas.android.com/apk/res/com.ywl5320.downloadprogressdemo" <!-- 這就是為自定義屬性新增名稱空間,注意res後的是:程式包名--> android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@color/no3_white" tools:context="${relativePackage}.${activityClass}" > <TextView android:id="@+id/tv_start" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="50dip" android:layout_below="@+id/rl_progress" android:layout_marginTop="40dip" android:layout_marginLeft="20dip" android:layout_marginRight="20dip" android:gravity="center" android:background="@drawable/btn_blue_selector" android:text="開始"/> <RelativeLayout android:id="@+id/rl_progress" android:layout_width="match_parent" android:layout_marginLeft="20dip" android:layout_marginRight="20dip" android:layout_marginTop="30dip" android:layout_height="50dip"> <TextView android:id="@+id/tv_size" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="4dip" android:textColor="@color/no5_gray_silver" android:textSize="12sp" /> <TextView android:id="@+id/tv_speed" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentRight="true" android:layout_marginTop="6dip" android:textColor="@color/no5_gray_silver" android:textSize="12sp" /> <com.ywl5320.downloadprogressdemo.downloadview.DownLoadProgressbar android:id="@+id/dp_game_progress" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" ywl:dptextsize="14sp" <!-- 這裡設定控制元件的字型大小為14sp --> android:layout_below="@+id/tv_size"> </com.ywl5320.downloadprogressdemo.downloadview.DownLoadProgressbar> </RelativeLayout> </RelativeLayout>
程式中的檔案大小,當前下載量和下載速度,都是在這裡佈局的,用的時候可以動態設定就行了,也可以把這個佈局檔案封裝為listview的item佈局檔案,那樣就可以製作下載列表了。
四:MainAcativity.java
package com.ywl5320.downloadprogressdemo;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.TextView;
import com.ywl5320.downloadprogressdemo.downloadview.DownLoadProgressbar;
public class MainActivity extends Activity {
private TextView mStart;
private TextView mSize;
private TextView mSpeed;
private DownLoadProgressbar mProgress;
private int max = 100; //總的大小
private int current = 0; //當前下載大小
private String speed = "1"; //下載速度
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mStart = (TextView) findViewById(R.id.tv_start);
mProgress = (DownLoadProgressbar) findViewById(R.id.dp_game_progress);
mSize = (TextView) findViewById(R.id.tv_size);
mSpeed = (TextView) findViewById(R.id.tv_speed);
//初始化下載進度
mSize.setText(current + "MB/" + max + "MB");
//初始化下載速度
mSpeed.setText(speed + "MB/s");
mStart.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
start();
}
});
}
//迴圈模擬下載過程
public void start() {
if (current <= max) {
mSize.setText(current + "MB/" + max + "MB");
mSpeed.setText(speed + "MB/s");
mProgress.setMaxValue(max);
mProgress.setCurrentValue(current);
handler.postDelayed(runnable, 100);
} else {
handler.removeCallbacks(runnable);
}
}
Handler handler = new Handler();
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
current = current + 1;
start();
}
};
}
就這樣一個簡單實用的下載百分比進度條就實現了,有需要可以直接用就行: 免費下載地址